basketball player Modèle 3D

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99.00 USD
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- Formats disponibles:
- ID de produit:260518
- Date: 2019-10-21
- Polygones:61,000
- Sommets:62,000
- Animé:No
- Textures:
- Installé:
- Matériaux:
- Bas-poly:No
- Collection:No
- cartographie UVW:
- Plugins Utilisé:No
- Prêt à imprimer:No
- 3D Balayage:No
- Contenu adulte:No
- PBR:No
- Géométrie:Polygonal
- UVs non enveloppés:Non-overlapping
- Vus:3735
Description
a phenomenal cartoon basketball player and a high quality character made in maya 2018. the model has high detail textures and many advanced controls, both on the body and the face. this is a cute cartoony style 3d model great for advertisements, feature films, presentations, games, software applications, print.file format:
maya 2018 (a-pose)
other files:
obj
fbx
model:
model is made of clean geometry, quads only completely uv unwrapped all nodes have proper name structure
texture:
face, body, cloth, shoes, and eyes skin texture, skin bump map, 8192 x 8192 resolution cloth texture, bump map, 1638 x 1638 resolution eyes texture 500x500 two types of hair texture texture format is jpg
rig:
the model has all rigging features, with fully rigged body as well as blendshapes for facial expressions and controls for the hair (as well as hair simulation, fk and hair dynamics) and dress more than 15 blendshapes included (eyes, eyebrows, nose, cheeks, lips, chin) this rig contains humanik and fk which is great for advanced animation, as well as stretch for cartoony style the rig is very fast and runs smoothly only rigged in maya format
blendshapes:
happy, sad, angry, blink, ears, smirk, laugh, aaa, ooo, mmm, uuu, eeeiii, fv, mouth open, smile, frown, tired, teeth, up down
we hope you will love the versatile capabilities of our cartoon basketball player and that you'll have great success with your projects. please let us know if you have any questions or need assistance. if you like our model please rate it! thanks!Prêt à imprimer: Non
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basketball player - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).
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