ドローンで戦闘GEN-6イージスモデル3D PBRゲーム - VR - cin 3Dモデル

- 作者による製品サポートのリクエスト
- 利用可能フォーマット:
- アイテム ID:602495
- 日付: 2025-09-30
- 多角形:93
- 頂点:350.000
- アニメーション:
- テクスチャー加工:
- 装飾:
- 素材:
- 低ポリ:No
- コレクション:
- UVW マッピング:No
- 使用中プラグイン:No
- 印刷 準備:No
- 3D スキャン:No
- 成人コンテンツ:No
- PBR:No
- AIトレーニング:No
- ジオメトリ:Polygonal
- 展開済 UVs:Unknown
- ビュー:184
説明
Drone autonome de 6ᵉ génération — esthétique sci-fi, textures PBR, prêt pour jeux, VR et rendus cinéma.
Description :
Aegis (GEN-6) est un drone de combat de 6ᵉ génération conçu pour usages visuels : jeux, VR, cinématique et prévisualisation. Son design sphérique compact intègre une nacelle centrale multi-capteurs, des boîtiers latéraux modulaires et une architecture blindée inspirée de véhicules de combat lourds. Le modèle met l’accent sur le réalisme visuel et la modularité : pièces détachables, points d’ancrage pour capteurs/armes factices, et rigging simple pour animations.
Caractéristiques principales :
Modèle 3D optimisé, livré avec 3 niveaux de LOD (haute / medium / low).
Topologie propre, UV islands optimisées, noms de matériaux normalisés.
Textures PBR complètes : BaseColor / Metallic / Roughness / Normal / Height / AO / Emissive.
Formats inclus : .fbx / .obj / .gltf / .usdz / source Blender (.blend) (si tu veux l’inclure).
Rig : contrôleurs pour rotation nacelle, axes caméras, volets latéraux et disque central.
Animations d’exemple : rotation du rotor/turbine centrale, balayage caméra, ouverture volets.
Usage prévu : rendu offline (cinéma), temps réel (Unreal/Unity) et VR (optimisé LOD + colliders).
Licence : usage commercial pour médias et jeux (préciser si exclusivité ou non).
Note de conformité : modèle fourni à des fins artistiques et de divertissement ; ne contient pas d’instructions de construction réelle ni de composants exploitables.
Descriptions courtes ciblées
Pour jeux (Unity / Unreal)
Pack complet GEN-6 : low-poly optimisé + LODs, collisions simples, textures PBR (4096→1024), ready for runtime. Comprend .fbx, .gltf, et exemples de materials pour Unity/Unreal.
Pour VR
Version VR optimisée : LOD2 optimisés, atlas texture pour réduire drawcalls, fichiers .gltf/.glb testés pour runtime VR. Contrôleurs de nacelle et points d’attache pour interaction.
Pour cinéma / rendu
Hi-poly et version bake : modèle haute résolution avec normal/height maps bake, p***** d’ID, et setup de matériaux PBR pour rendu (Cycles/Arnold/Redshift).
Fiche technique (crédible mais non-sensible)
Nom : Aegis — GEN-6 Autonomous Combat Drone (concept art / asset)
Rôle visuel : scout / strike / recon (selon modulaire)
Architecture (fictionnelle) : coque sphérique blindée, nacelle multi-capteurs, unités latérales modulaires.
Source d’énergie (fictionnelle) : micro-réacteur à haute densité (propulsif narratif — non réel).
Défense (fictionnelle) : blindage composite renforcé (visuel seulement).
Capabilités visuelles : 3 caméras fisheye frontales, nacelle rotative, grille d’admission/turbine centrale.
Optimisation performance (recommandée) : LOD0 ≈ 120k tris (cinéma), LOD1 ≈ 40–60k (high-end game), LOD2 ≈ 8–15k (mobile/VR). Ajuste selon ta cible.
Textures : 4k (principal), variantes 2k/1k pour LODs.
Formats fournis : .fbx (2020), .obj, .gltf/.glb, .usdz, .blend (optionnel).
Matériaux : Principled PBR (Metalness workflow).
Rigs & animation : Controllers pour nacelle (pan/tilt), bones pour volets, morph target pour endommagement visuel (option).
Collision meshes : simples (convex groups) fournis séparément.
Remarque : chiffres de tri & tailles à ajuster selon ton export et la plateforme ciblée. Les valeurs ci-dessus sont des recommandations courantes.
Paramètres d’impression 3D
Informations sur le modèle
Nombre total de pièces : 91
Informations solides
Épaisseur de paroi : 0.1 mm
Format : DEA, MLT, X3D, OBJ, SLT, FBX, blend
印刷 準備: いいえフォーマットが必要ですか?
異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. フリーフォーマット変換3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!
使用情報
ドローンで戦闘GEN-6イージスモデル3D PBRゲーム - VR - cin - このロイヤリティフリーの3Dモデルは、基本ライセンスまたは拡張ライセンスに従って、個人および商用目的で使用できます。基本ライセンスは、デジタル広告、デザインおよび視覚化プロジェクト、ビジネスソーシャルメディアアカウント、ネイティブアプリ、ウェブアプリ、ビデオゲーム、物理またはデジタル最終製品(無料および有償)など、ほとんどの標準的な使用事例をカバーしています。
拡張ライセンスには、基本ライセンスで付与されるすべての権利が使用制限なしで含まれており、ロイヤリティフリーの条件の下で、3Dモデルを無制限の商用プロジェクトで使用できます。
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