Pro Deer 8K - 3D アニメーション 3Dモデル

- 利用可能フォーマット: Alembic (.abc) 58.08 MB
レンダー: StandardAutodesk FBX (.fbx) 1.81 MB
レンダー: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) 141.59 MB
レンダー: StandardWavefront OBJ (.obj) 607.24 kb
レンダー: Standard
- 多角形:22000
- 頂点:21451
- アニメーション:
- テクスチャー加工:
- 装飾:
- 素材:
- 低ポリ:No
- コレクション:No
- UVW マッピング:
- 使用中プラグイン:No
- 印刷 準備:No
- 3D スキャン:No
- 成人コンテンツ:No
- PBR:No
- AIトレーニング:No
- ジオメトリ:Subdiv
- 展開済 UVs:Non-overlapping
- ビュー:1814
- 日付: 2024-12-15
- アイテム ID:546031
Pro Deer 8K - 3D アニメーション 3Dモデル abc, fbx, max, obj, から VirtualCreator
DESCRIPTION----------------------------------------Virtual Creator and creature----------------------------------------
Realistic sika deer 3d model.
Ready to render with default scanline renderer and created in 3ds max 2020.
2017 version included.
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
FEATURES :
- 1200 animation frames including charging, running, walking, jumping, grassing and more.
(render quality in animations is not the best due to faster render settings)
- Good geometry based on Polygonal tri and quads.
- Unit system set to metric.
- All objects named.
- Layer management.
- No post work on render previews.
- Model is ready for mesh subdivision.
- 1 or 2 smoothing subdivisions is more advised.
- Includes body, tongue, teeth, eyes and rig.
- 3d Fur applied.
- No any extra plugin needed to open this scene.
- 3DS MAX 2017 or higher is required to render.
(videos don´t show all the frames of the animation)
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
FILE FORMATS :
.Max 2020, 2017 (animated)
.Fbx (animated)
.Obj (with .mtl file - not animated).
.ABC (animated)
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
TEXTURES FORMATS AND RESOLUTION :
5 Large resolution textures (main color map texture is .tga) :
Color Map (body) - veada_color_over : 8192 x 8192 px
Color Map (lower gums and teeth) - jaw a: 1600 x 1600 px
Color Map (upper gums and teeth) - mouth: 1600 x 1600 px
Color Map (eyes) - olho ai a: 500 x 500 px
Normal map - veada_normal: 8192 x 8192 px
eye reflection map - refl_2 : 3286 x 1643 px
««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
RIGGING NOTES :
Bone skeletal system with controllers.
Spline IK solver for spine, neck and tail, providing nice animation experience.
Only Obj file has no rig or animation.
«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
POLYCOUNTS :
*.Max, .fbx, .obj, abc:
(Total - without rig)
body, eyes, tongue, gums and teeth: 22000 faces, 21451 vertices (in low res poly)
MORE NOTES:
Low levels of bump and normal map are recommended.
ABC (alembic), OBJ and fbx formats are in low poly, but a quick turbo or mesh smoothing modifier and it becomes high poly detailed
(Model is modeled to be ready for mesh subdivision).
You should use the maps in max folder for fbx, obj and abc.
FBX, MAX and ABC files are animated, and obj is not.
ABC opens very well in Blender with all the animations, but it lacks a rig; the rigged FBX gets kind of crazy.
««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««
deer goat sheep animal animals herbivore herbivor omnivore omnivor mammal max model animated animation forest attack fbx boar land bear
----------------------------------------Virtual Creator and creature----------------------------------------
印刷 準備: いいえフォーマットが必要ですか?
異なるフォーマットが必要な場合、サポートチケットを開き、注文をしてください。3Dモデルをこれらに変換できます: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3D シーンは変換しません .step、.iges、.stp、.sldprt などの形式。!使用情報
Pro Deer 8K - 3D アニメーション - このロイヤリティフリーの3Dモデルは、基本ライセンスまたは拡張ライセンスに従って、個人および商用目的で使用できます。基本ライセンスは、デジタル広告、デザインおよび視覚化プロジェクト、ビジネスソーシャルメディアアカウント、ネイティブアプリ、ウェブアプリ、ビデオゲーム、物理またはデジタル最終製品(無料および有償)など、ほとんどの標準的な使用事例をカバーしています。
拡張ライセンスには、基本ライセンスで付与されるすべての権利が使用制限なしで含まれており、ロイヤリティフリーの条件の下で、3Dモデルを無制限の商用プロジェクトで使用できます。
詳細を読む
English
Español
Deutsch
日本語
Polska
Français
中國
한국의
Українська
Italiano
Nederlands
Türkçe
Português
Bahasa Indonesia
Русский
हिंदी


















