Postosuchus Barinasuchus Fasolasuchus HD - 3D geanimeerd Low-poly 3D Model

$89.99 -30%
$ 62.99 USD
U heeft $0.00 Credits. Koop credits
Postosuchus Barinasuchus Fasolasuchus HD - 3D geanimeerd 3D Model
$89.99 -30%
$ 62.99
Verwijder Bookmark Bookmark dit Item
  • Mogelijke formaten:
    Autodesk FBX (.fbx) 176.88 MB
    Veroorzaken: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) 286.06 MB
    Veroorzaken: Standard
    Wavefront OBJ (.obj) 741.67 kb
    Veroorzaken: Standard
  • Polygonen:
    17813
  • Hoekpunten:
    17885
  • Geanimeerd:
  • Texturen:
  • Gemanipuleerd:
  • Materialen:
  • Low-poly:
  • Collectie:
    No
  • UVW-toewijzing:
  • Plugins Gebruikt:
    No
  • Afdruk Gereed:
    No
  • 3D scan:
    No
  • Volwassen:
    No
  • PBR:
    No
  • AI-training:
    No
  • Geometrie:
    Polygonal
  • Onverpakte UV's:
    Non-overlapping
  • Aantal keer bekeken:
    2008
  • Datum: 2025-04-17
  • Item ID:
    568938

Postosuchus Barinasuchus Fasolasuchus HD - 3D geanimeerd 3D Model fbx, max, obj, Van VirtualCreator

DESCRIPTION
----------------------------------------Virtual Creator----------------------------------------

Realistic Barinasuchus 3d model.
Ready to render with default scanline renderer and created in 3ds max 2020. 
2017 version included.


««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««« 


Barinasuchus is the largest sebecosuchian (the type skull is estimated as 700 millimeters (28 in) long), and is the first sebecosuchian known from Venezuela. 


«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««

FEATURES :

- 2160 animation frames including charging, walking, tree eating, idle. 
  (render quality in animations is not the best due to faster render settings)
- Good geometry based on Polygonal tri and quads. 
- Unit system set to metric.
- All objects named. 
- Layer management.
- No post work on render previews. 
- Includes body, teeth, tongue, eyes and rig. 
- No any extra plugin needed to open this scene.
- 3DS MAX 2017 or higher is required to render. 

(videos don´t show all the frames of the animation)

««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««« 

 


«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««

FILE FORMATS :

.Max   2020, 2017 (animated)
.Fbx   (animated with maps embeded)
.Obj   (with .mtl file - not animated). 


«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««


TEXTURES FORMATS AND RESOLUTION :

4 Large resolution textures (main color map texture is .tga) :

Color Map (body)                       - barina_color:           8192 x 8192 px 
Color Map (tongue)                     - tongue_color:           4096 x 4096
Color Map (upper teeth)                - upper_teeth_color:      2048 x 2048 
Color Map (lower teeth)                - lower_teeth_color:      2048 x 2048   
Color Map (eyes)                       - eyea:                   2048 x 2048 px 
Normal map (body)                      - barina normal a:        8192 x 8192 px 
eye reflection map (eyes)              - reflo_eye:              2000 x 1037 px  
Bump map (body)                        - barina_bump a:          8192 x 8192 px 

«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««« 


RIGGING NOTES :

Bone skeletal system with controllers.

Spline IK solver for spine, neck and tail, providing nice animation experience.

Only Obj file has no rig or animation.


«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««««


POLYCOUNTS :

*.Max, .fbx, .obj:

(Total - without rig) 


body, eyes, tongue, gums and teeth:      17813 faces, 17**5 vertices (in low res poly) 

MORE NOTES: 

Low levels of bump and normal map are recommended. 

ABC (alembic), OBJ and fbx formats are in low poly, but a quick turbo or mesh smoothing modifier and it becomes high poly detailed 
(Model is modeled to be ready for mesh subdivision).

You should use the maps in max folder for fbx, obj and abc. 

FBX, MAX and ABC files are animated, and obj is not. 

ABC can be provided upon request; it opens very well in Blender with all the animations, but it lacks a rig; the rigged FBX gets kind of crazy in blender.
 


 

«««««««««««««««««««««««««««««««««««««««« 

Postosuchus Barinasuchus Fasolasuchus Batrachotomus Sebecus Langstonia bretesuchus eocene miocene animal baurusuchus herbivor omnivor mammal animated animation Pleistocene proboscidean land crocodile


----------------------------------------Virtual Creator---------------------------------------- 

Afdruk Gereed: Nee

Meer formaten nodig?

Als u een ander formaat nodig heeft, open dan alstublieft een nieuwe Support Ticket en vraag om een ander formaat. Wij kunnen uw 3D modelen van vorm veranderen naar: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. We converteren geen 3D scènes en formaten zoals .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Gebruiksinformatie

Postosuchus Barinasuchus Fasolasuchus HD - 3D geanimeerd - U kunt dit royaltyvrije 3D model gebruiken voor zowel persoonlijke als commerciële doeleinden, in overeenstemming met de Basislicentie of Uitgebreide Licentie.

De Basislicentie dekt de meeste standaard use cases, waaronder digitale advertenties, ontwerp- en visualisatieprojecten, zakelijke socialmedia-accounts, native apps, webapps, videogames en fysieke of digitale eindproducten (zowel gratis als verkocht).

De Uitgebreide Licentie omvat alle rechten die worden verleend onder de Basislicentie, zonder gebruiksbeperkingen, en staat toe dat het 3D model wordt gebruikt in onbeperkte commerciële projecten onder royaltyvrije voorwaarden.
Lees meer

Hebben jullie een geld terug garantie?

Ja, dat hebben we. Als u een product heeft gekocht en u een fout gevonden heeft in de beschrijving of in het product zelf, zullen wij het probleem zo snel mogelijk oplossen. Als wij het probleem niet kunnen oplossen, zullen wij uw bestelling annuleren en krijgt u uw geld terug binnen 24 na downloaden van het product. Lees more benodigdheden hier

Keyworden

postosuchus barinasuchus fasolasuchus batrachotomus sebecus langstonia bretesuchus eocene miocene animal baurusuchus herbivor omnivor mammal animated animation pleistocene proboscidean land
Er zijn geen opmerkingen voor dit item.