Nintendo Game Boy DMG Low-poly Modelo 3D

- Formatos disponíveis: Blender3D (.blend) 17.57 MB
Tornar: CyclesImage Textures (.tga) 16.95 MBAlembic (.abc) 569.99 kbCollada (.dae) 570.47 kbAutodesk FBX (.fbx) 561.98 kbGLB (.glb / .gltf) 5.87 MBWavefront OBJ (.obj) 401.32 kbAgisoft Photoscan (.ply) 294.25 kbStereolithography (.stl) 327.16 kbAutodesk Maya (.mb / .ma) 739.57 kb
- Polígonos:10746
- Vértices:10383
- Animados:No
- Textura:
- Equipados:No
- Materiais:
- Low-poly:
- Coleção:No
- Mapeamento UVW:
- Plugins Utilizados:No
- Pronto para impressão:No
- Scan 3D:No
- Conteúdo adulto:No
- PBR:
- Treinamento de IA:No
- Geometria:Polygonal
- UVs não embalados:Non-overlapping
- Visualizações:1181
- Data: 2025-02-11
- ID do Item:555935
Nintendo Game Boy DMG Modelo 3D blend, tga, abc, dae, fbx, glb, obj, ply, stl, mb, De RavSte
Lo-poly model of the famous Nintendo Gameboy DMG handheld console.
Modeled and UV unwrapped in Blender, textured in 3D Coat Textura
Textures:
- Console: 8192p diffuse, normal, roughness, metallic
- Cartridge: 2048p diffuse, normal, roughness
- Battery: 2048p diffuse
Geometry:
Quads and tris only. No floating vertices in all models with the exception of movable parts (wheels, screws, buttons, etc.)
Subdiv:
The renders were made with lvl 2 subdiv modifier applied. All models are subdivable, you just need to simply apply the subdiv modifier in .blend file (keep in mind I've used edge creasing).
Animating:
The models are easy to animate since all movable parts are separate objects.
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