livros antigos Low-poly Modelo 3D

$ 5.00 USD
livros antigos Modelo 3D
$ 5.00
  • Formatos disponíveis:
  • ID do Item:
    179815
  • Data: 2018-01-13
  • Polígonos:
    1420
  • Vértices:
    1586
  • Animados:
    No
  • Textura:
  • Equipados:
    No
  • Materiais:
  • Low-poly:
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Scan 3D:
    No
  • Conteúdo adulto:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Non-overlapping
  • Visualizações:
    2828

Descrição

a high realistic 3d model of old books. originally created with 3ds max 2012 and rendered with v-ray.


kind of texturing: diffuse maps+materials.
this model is ideal for photorealistic visualizations and close up.
correspond to the real model.
lighting is not included.
objects of model are contained in a separate layer, for easy management.
all objects assembled in group 'books'.
model does not contain extraneous geometry, helpers and cameras.
does not require any third-party plug-ins for using this model.
the mesh objects centered in the scene. model is placed at 0,0,0.


this model contains 3 separate objects.
model contains 1 420 polygons and 1 586 vertices.
units used: milimeters.


textures:

model contains 8 .jpeg textures.
texture resolutions:
t_book_04_bump - 992x654
t_book_04_dif - 992x654
t_book_05_bump - 989x624
t_book_05_dif - 989x624
t_book_06_bump - 992x654
t_book_06_dif - 992x654
t_pages_bump - 969x221
t_pages_dif - 969x221


the files are:

- 3ds max 2010
- 3ds max 2012
- fbx
- obj
- 3ds
- textures Pronto para impressão: Não

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Não convertemos cenas 3D e formatos como .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informação de utilização

livros antigos - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

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