yamaha v-max Modelo 3D

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yamaha v-max Modelo 3D
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  • Formatos disponíveis:
    3D Studio (.3ds) 4.81 MB
    Tornar: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) 14.05 MB
    Tornar: Standard
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 11.71 MB
    Tornar: Mental Ray
    Autodesk 3DS MAX (.max) 4.01 MB
    Tornar: Standard
    Autodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2014 3.17 MB
    Tornar: Mental Ray
    Wavefront OBJ (.obj) 3.88 MB
    Tornar: Standard
  • Polígonos:
    57398
  • Vértices:
    61014
  • Animados:
    No
  • Textura:
  • Equipados:
    No
  • Materiais:
  • Low-poly:
    No
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
    No
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Scan 3D:
    No
  • Conteúdo adulto:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Mixed
  • Visualizações:
    8375
  • Data: 2016-08-06
  • ID do Item:
    125143

yamaha v-max Modelo 3D 3ds, max, mb, max, mb, obj, De SKMotors

realistic and 3d model of the iconic musclebike yamaha v-max

the model is built to real-world scale with inch as units.
real-world dimensions (width x length x height)
clean, quad-based topology - ready for subdivision.
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1. originally modeled in maya v2014 and rendered with mental ray (include in mental ray shaders , textures , lights , background image , hdri lighting) .

2. obj version is provided for compatibility with other packages.
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** polycount

polygones :- 57398
vertex :- 61014

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3. maya v2014 low poly model :- yamaha v-max.mb with (including shading, texturing and lighting)

4. maya v2014 high poly model :- yamaha v-max.ma with (including shading, texturing and lighting)

(use displacement map for tyre tread)
..........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

1. maya mb (maya 2014 :- mental ray render)

2.maya ascii (maya 2014 :- mental ray render)

**(without shading, texturing and lighting files)

3. max (max 2011 :- default scanline render)

4. fbx

5.obj

6. 3ds

7. maya ascii Pronto para impressão: Não

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