F1 Alpine A525 2025 Low-poly Modelo 3D

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F1 Alpine A525 2025 Modelo 3D
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  • Formatos disponíveis:
    Blender3D (.blend) 7.49 MB
    Tornar: Cycles
    Autodesk FBX (.fbx) 8.06 MB
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 8.28 MB
    Tornar: Arnold
    Wavefront OBJ (.obj) 4.51 MB
    Image Textures (.png) 210.12 MB
  • Polígonos:
    1
  • Vértices:
    1
  • Animados:
    No
  • Textura:
  • Equipados:
    No
  • Materiais:
  • Low-poly:
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Scan 3D:
    No
  • Conteúdo adulto:
    No
  • PBR:
  • Treinamento de IA:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Non-overlapping
  • Visualizações:
    1970
  • Data: 2025-03-20
  • ID do Item:
    563743

F1 Alpine A525 2025 Modelo 3D blend, fbx, mb, obj, png, De SARVESH62

Alpine A525 ,Cars,Vehicles

The Package contains a FBX, obj, blender , maya , usdz, gltf and a glb file.

4K Textures in png ang jpeg format.

This is a model of a Alpine A525 Originally created with Maya 2018.

This model was designed for use as a real-time asset in a [videogame or simulation] This model is suitable for use in [broadcast, high-res film , advertising, design visualization,Video Games, etc.]

This file includes information on lighting placement, exposure control and render settings.

TEXTURES 4096x4096 PNG (12) - Alpine A525 (Base Color , Normal , Opacity ,Roughness ,AO ) All textures are handpainted textures GENERAL Scene objects are organized by layers / groups No third-party renderer or plug-ins needed to use this product into Maya 2018 ADDITIONAL NOTES file does not have RIG applied and will not render like the preview images without appropriate lighting.

Pronto para impressão: Não

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Informação de utilização

F1 Alpine A525 2025 - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

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Palavras-chave

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