Combate - Militar Modelos 3D

Nós temos 975 item(s) Sem Royalties Modelos 3D.

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$5
$1500
  1. -50%
    Hyundai Rotem N-WAV 8x8 Modelo 3D
  2. -50%
    Coiote LAV-25 Modelo 3D
  3. -50%
    9K35 Strela-10 SA-13 Gopher 1976 Modelo 3D
  4. -50%
    PGZ-04 Tipo 95 canhões de 25 mm Modelo 3D
  5. -50%
    BMP Strf CV90 2022 Modelo 3D
  6. -50%
    Ascod Ajax IFV Modelo 3D
  7. -50%
    M1134 StrykerATGM Modelo 3D
  8. -50%
    APC Stryker Modelo 3D
  9. -50%
    Tipo 73 IFV Modelo 3D
  10. -50%
    Norinco Tipo 625E Spaag Modelo 3D
  11. -50%
    Sistema LAV AD Spaag Modelo 3D
  12. -50%
    K-21 IFV Modelo 3D
    $30.00 $60.00
  13. -50%
    Coleção de Mechas de Batalha Modelo 3D
  14. -50%
    Mecanismo de Batalha Modelo 3D
  15. -50%
    Mecanismo de Batalha Modelo 3D
  16. -50%
    Mecanismo de Batalha Modelo 3D
  17. -50%
    Mecanismo de Batalha Modelo 3D
  18. -50%
    IFV Guerreiro FV510 aprimorado Modelo 3D
  19. -50%
    Antigo carrinho de besta asiático Modelo 3D
  20. -50%
    2S38 Derivação Modelo 3D
  21. -50%
    Ural 4320 ZU-23-2 1998 Modelo 3D
  22. -50%
    Bandeira de guerra de fantasia Modelo 3D
  23. -50%
    Bandeira de guerra de fantasia Modelo 3D
  24. -50%
    Bandeira de guerra de fantasia Modelo 3D
  25. -50%
    M113A3 1987 Modelo 3D
  26. -50%
    M113A1 1963 Modelo 3D
  27. -50%
    Fuzil de assalto MR-15 Modelo 3D
  28. -50%
    Bastão de ficção científica Modelo 3D
  29. -50%
    Bastão de ficção científica Modelo 3D
  30. -50%
    Bastão de ficção científica Modelo 3D
  31. -50%
    Bastão de ficção científica Modelo 3D
  32. -50%
    Bastão de ficção científica Modelo 3D
  33. -50%
    LAV-25 2005 Modelo 3D
  34. -50%
    Lâmina de obsidiana Modelo 3D
  35. -50%
    Lâmina de obsidiana Modelo 3D
  36. -50%
    Lâmina de obsidiana Modelo 3D
  37. -50%
    BMD-2 1985 Modelo 3D
  38. -50%
    BMD-1 1970 Modelo 3D
  39. -50%
    Capacete normando Modelo 3D
  40. -50%
    Coleção de machados de fantasia Modelo 3D
  41. -50%
    Machado de fantasia Modelo 3D
  42. -50%
    Machado de fantasia Modelo 3D
  43. -50%
    Machado de fantasia Modelo 3D
  44. -50%
    Machado de fantasia Modelo 3D
  45. -50%
    Machado de fantasia Modelo 3D
  46. -50%
    Machado de fantasia Modelo 3D
  47. -50%
    Machado de fantasia Modelo 3D
  48. -50%
    Machado de fantasia Modelo 3D
  49. -50%
    Machado de fantasia Modelo 3D
  50. -50%
    Machado de fantasia Modelo 3D
  51. -50%
    Blaster alienígena Modelo 3D
  52. -50%
    Blaster alienígena Modelo 3D
  53. -50%
    Blaster alienígena Modelo 3D
  54. -50%
    Blaster alienígena Modelo 3D
  55. -50%
    Blaster alienígena Modelo 3D
  56. -50%
    Besta de ficção científica Modelo 3D
  57. -50%
    Besta de ficção científica Modelo 3D
  58. -50%
    Besta de ficção científica Modelo 3D
  59. -50%
    Escudo de ficção científica Modelo 3D
  60. -50%
    Escudo de ficção científica Modelo 3D
  61. -50%
    Escudo de ficção científica Modelo 3D
  62. -50%
    Escudo de ficção científica Modelo 3D
  63. -50%
    Escudo de ficção científica Modelo 3D
  64. -50%
    Coleção de machado de gelo Modelo 3D
  65. -50%
    Machado de gelo Modelo 3D
  66. -50%
    Machado de gelo Modelo 3D
  67. -50%
    Machado de gelo Modelo 3D
  68. -50%
    Machado de gelo Modelo 3D
  69. -50%
    Machado de gelo Modelo 3D
  70. -50%
    Coleção de pás de combate Modelo 3D
  71. -50%
    Pá de combate Modelo 3D
  72. -50%
    Pá de combate Modelo 3D
  73. -50%
    Pá de combate Modelo 3D
  74. -50%
    Coleção de personagens militares Modelo 3D
  75. -50%
    GSG9 militar Modelo 3D
  76. -50%
    GIGN militar Modelo 3D
  77. -50%
    SAS militar Modelo 3D
  78. -50%
    Capacete de ficção científica Modelo 3D
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Que tipos de recursos defensivos e de campo de batalha existem na categoria Combate?

A categoria Combate centra-se no lado das «Fortificações e Ambiente» das operações militares. Inclui modelos altamente detalhados de barreiras Hesco, paredes de sacos de areia, arame farpado, «Dentes de Dragão» antitanque e secções modulares de bunkers. Em 2026, estes são concebidos como «Blocos de Construção Ambientais», permitindo aos artistas construir rapidamente uma base de operações avançada (FOB) ou uma linha defensiva. Estes recursos são vitais para designers de níveis e visualizadores arquitetónicos que precisam de criar ambientes realistas e de alto risco que pareçam fisicamente fortificados e estrategicamente planeados.

Como é tratado o realismo dos materiais de «fortificação flexível»?

Para sacos de areia e barreiras Hesco, usamos simulação avançada de tecido e granulometria para criar um "revestimento e peso" realistas. Em 2026, as texturas de tecido para estes recursos incluem "mapas de fuga", onde areia ou terra se espalham de forma realista através de pequenos rasgos ou costuras. Os materiais de serapilheira ou malha utilizam «Subsurface Scattering» para mostrar como a luz se filtra através das camadas exteriores. Esta atenção ao detalhe garante que uma parede defensiva pareça uma estrutura pesada, cheia de terra, em vez de um bloco estático, proporcionando o realismo tátil necessário para as visualizações modernas de combate terrestre.

Os recursos de combate são modelados com «Estados de Destruição»?

Sim, muitos dos nossos modelos de combate de 2026 apresentam «Variações de danos». É possível alternar entre uma parede de sacos de areia intacta e uma que tenha sido destruída por tiros ou estilhaços. Estes «Recursos de destroços» incluem detritos realistas e exposição do enchimento interno. Esta funcionalidade é essencial para cenas de combate dinâmicas, onde o ambiente deve refletir a intensidade da luta. Ter estados de destruição pré-modelados permite aos artistas manter visuais de alta qualidade sem necessidade de executar simulações físicas complexas em tempo real para cada impacto ambiental num nível cinematográfico ou de jogo.

Como é que as estruturas defensivas são otimizadas para fortificações em grande escala?

Apesar do seu elevado nível de detalhe, os recursos de combate são construídos para «Instanciação Modular». Fornecemos secções «Tileáveis» de arame farpado e trincheiras que podem ser dispostas ao longo de quilómetros de terreno com um impacto mínimo no desempenho. Em 2026, estes recursos suportam «Nanite» e «LOD-Auto-Generation», garantindo que as silhuetas permanecem nítidas à distância, enquanto a contagem de polígonos diminui para fortificações de fundo distantes. Isto permite a visualização de enormes linhas defensivas «ao estilo Maginot» ou de bases desérticas extensas com centenas de milhares de sacos de areia e barreiras individuais.

Estes modelos incluem "Envelhecimento" para diferentes climas?

Sim, todos os recursos de combate apresentam "Climate-Shaders". Com um único parâmetro, pode alterar uma barreira Hesco de um aspeto de "Deserto Descolorido pelo Sol" para uma versão "Ártico Coberto de Neve" ou "Selva Salpicada de Lama". Em 2026, isto é conseguido através de máscaras PBR em camadas que adicionam acumulações ambientais como gelo, musgo ou salpicaduras de sal. Esta flexibilidade garante que as fortificações pareçam parte integrante do teatro de operações específico, proporcionando a coesão visual necessária para a narrativa de ambientes militares de nível profissional.