Lotta - Militare Modelli 3D

Abbiamo 975 oggetto(i) Senza royalty Modelli 3D.

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  1. Hyundai Rotem N-WAV 8x8 Modello 3D
  2. LAV-25 Coyote Modello 3D
  3. -30%
    9K35 Strela-10 SA-13 Gopher 1976 Modello 3D
  4. -30%
    BMP Strf CV90 2022 Modello 3D
  5. AscodAjax IFV Modello 3D
  6. ATGM Stryker M1134 Modello 3D
  7. Stryker APC Modello 3D
  8. Tipo 73 IFV Modello 3D
  9. Norinco Tipo 625E Spaag Modello 3D
  10. Sistema LAV AD Spaag Modello 3D
  11. K-21 IFV Modello 3D
  12. -20%
    Collezione di Mech da battaglia Modello 3D
  13. -10%
    Mech da battaglia Modello 3D
  14. -10%
    Mech da battaglia Modello 3D
  15. -10%
    Mech da battaglia Modello 3D
  16. -10%
    Mech da battaglia Modello 3D
  17. 2S38 Derivatsiya Modello 3D
  18. -30%
    Ural 4320 ZU-23-2 1998 Modello 3D
  19. -10%
    Banner di guerra fantasy Modello 3D
  20. -10%
    Banner di guerra fantasy Modello 3D
  21. -10%
    Banner di guerra fantasy Modello 3D
  22. -30%
    M113A3 1987 Modello 3D
  23. -30%
    M113A1 1963 Modello 3D
  24. -30%
    Fucile d'assalto MR-15 Modello 3D
  25. -10%
    Bastione di fantascienza Modello 3D
  26. -10%
    Bastione di fantascienza Modello 3D
  27. -10%
    Bastione di fantascienza Modello 3D
  28. -10%
    Bastione di fantascienza Modello 3D
  29. -10%
    Bastione di fantascienza Modello 3D
  30. -10%
    Mina terrestre di fantascienza Modello 3D
  31. -10%
    Mina terrestre di fantascienza Modello 3D
  32. -10%
    Mina terrestre di fantascienza Modello 3D
  33. -10%
    Mina terrestre di fantascienza Modello 3D
  34. -10%
    Mina terrestre di fantascienza Modello 3D
  35. -10%
    Trappola fantascientifica Modello 3D
  36. -10%
    Trappola fantascientifica Modello 3D
  37. -10%
    Trappola fantascientifica Modello 3D
  38. -10%
    Trappola fantascientifica Modello 3D
  39. -10%
    Trappola fantascientifica Modello 3D
  40. -30%
    LAV-25 2005 Modello 3D
  41. -20%
    Collezione di lame di ossidiana Modello 3D
  42. -10%
    Lama di ossidiana Modello 3D
  43. -10%
    Lama di ossidiana Modello 3D
  44. -10%
    Lama di ossidiana Modello 3D
  45. -30%
    BMD-2 1985 Modello 3D
  46. -30%
    BMD-1 1970 Modello 3D
  47. -30%
    Elmo normanno Modello 3D
  48. -20%
    Collezione di asce fantasy Modello 3D
  49. -10%
    Ascia di fantasia Modello 3D
  50. -10%
    Ascia di fantasia Modello 3D
  51. -10%
    Ascia di fantasia Modello 3D
  52. -10%
    Ascia di fantasia Modello 3D
  53. -10%
    Ascia di fantasia Modello 3D
  54. -10%
    Ascia di fantasia Modello 3D
  55. -10%
    Ascia di fantasia Modello 3D
  56. -10%
    Ascia di fantasia Modello 3D
  57. -10%
    Ascia di fantasia Modello 3D
  58. -10%
    Ascia di fantasia Modello 3D
  59. -20%
    Collezione di blaster alieni Modello 3D
  60. -10%
    Blaster alieno Modello 3D
  61. -10%
    Blaster alieno Modello 3D
  62. -10%
    Blaster alieno Modello 3D
  63. -10%
    Blaster alieno Modello 3D
  64. -10%
    Blaster alieno Modello 3D
  65. -20%
    Collezione di balestre Scifi Modello 3D
  66. -10%
    Balestra Scifi Modello 3D
  67. -10%
    Balestra Scifi Modello 3D
  68. -10%
    Balestra Scifi Modello 3D
  69. -10%
    Scudo di fantascienza Modello 3D
  70. -10%
    Scudo di fantascienza Modello 3D
  71. -10%
    Scudo di fantascienza Modello 3D
  72. -10%
    Scudo di fantascienza Modello 3D
  73. -10%
    Scudo di fantascienza Modello 3D
  74. -20%
    Collezione piccozza Modello 3D
  75. -10%
    Piccozza Modello 3D
  76. -10%
    Piccozza Modello 3D
  77. -10%
    Piccozza Modello 3D
  78. -10%
    Piccozza Modello 3D
  79. -10%
    Piccozza Modello 3D
  80. -10%
    Pala da combattimento Modello 3D
  81. -10%
    Pala da combattimento Modello 3D
  82. -10%
    Pala da combattimento Modello 3D
  83. -20%
    Collezione di personaggi militari Modello 3D
  84. -10%
    GSG militare9 Modello 3D
  85. -10%
    GIGN militare Modello 3D
  86. -10%
    SAS Militare Modello 3D
  87. -10%
    Casco fantascientifico Modello 3D
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Quali tipi di risorse difensive e da campo di battaglia sono presenti nella categoria Combattimento?

La categoria Combattimento si concentra sull'aspetto "Fortificazioni e Ambiente" delle operazioni militari. Include modelli altamente dettagliati di barriere Hesco, muri di sacchi di sabbia, filo spinato, "Denti di Drago" anticarro e sezioni di bunker modulari. Nel 2026, questi sono progettati come "Blocchi da costruzione ambientali", consentendo agli artisti di costruire rapidamente una base operativa avanzata (FOB) o una linea difensiva. Questi asset sono fondamentali per i level designer e i visualizzatori architettonici che hanno bisogno di creare ambienti realistici e altamente minacciosi che sembrino fisicamente fortificati e strategicamente pianificati.

Come viene gestito il realismo dei materiali delle "fortificazioni morbide"?

Per i sacchi di sabbia e le barriere Hesco, utilizziamo una simulazione avanzata di tessuti e granulati per creare un "rigonfiamento e un peso" realistici. Nel 2026, le texture dei tessuti per queste risorse includono "mappe di fuoriuscita", in cui sabbia o terra fuoriescono in modo realistico attraverso piccoli strappi o cuciture. I materiali in tela o rete utilizzano la "diffusione subsuperficiale" per mostrare come la luce filtra attraverso gli strati esterni. Questa attenzione ai dettagli garantisce che un muro difensivo appaia come una struttura pesante e riempita di terra piuttosto che come un blocco statico, fornendo il realismo tattile richiesto per le moderne visualizzazioni di combattimento terrestre.

Le risorse di combattimento sono modellate con "stati di distruzione"?

Sì, molti dei nostri modelli di combattimento del 2026 presentano "variazioni di danno". È possibile passare da un muro di sacchi di sabbia intatto a uno che è stato lacerato da colpi di arma da fuoco o schegge. Queste "risorse di rottami" includono detriti realistici e l'esposizione del riempimento interno. Questa funzionalità è essenziale per scene di combattimento dinamiche in cui l'ambiente deve riflettere l'intensità dello scontro. Disporre di stati di distruzione pre-modellati consente agli artisti di mantenere una grafica di alta qualità senza dover eseguire complesse simulazioni fisiche in tempo reale per ogni impatto ambientale in un livello cinematografico o di gioco.

In che modo le strutture difensive sono ottimizzate per fortificazioni su larga scala?

Nonostante l'elevato livello di dettaglio, le risorse di combattimento sono progettate per l'"istanziazione modulare". Forniamo sezioni "tileabili" di filo spinato e trincee che possono essere disposte su chilometri di terreno con un impatto minimo sulle prestazioni. Nel 2026, queste risorse supportano "Nanite" e "LOD-Auto-Generation", garantendo che le sagome rimangano nitide da lontano mentre il numero di poligoni diminuisce per le fortificazioni sullo sfondo distante. Ciò consente la visualizzazione di imponenti linee difensive "in stile Maginot" o di vaste basi nel deserto con centinaia di migliaia di sacchi di sabbia e barriere individuali.

Questi modelli includono il "Weathering" per i diversi climi?

Sì, tutte le risorse di combattimento dispongono di "Climate-Shaders". Con un unico parametro, è possibile modificare una barriera Hesco da un aspetto "desertico sbiadito dal sole" a una versione "artica coperta di neve" o "giungla sporca di fango". Nel 2026, ciò è possibile grazie a maschere PBR stratificate che aggiungono accumuli ambientali come brina, muschio o spruzzi di salsedine. Questa flessibilità garantisce che le fortificazioni appaiano come parte integrante dello specifico teatro operativo, fornendo la coesione visiva necessaria per una narrazione di ambienti militari di livello professionale.