Fucili da caccia - Militare Modelli 3D

Abbiamo 149 oggetto(i) Senza royalty Modelli 3D.

Filtro
$5
$1500
  1. -40%
    Fucile Remington 870 Modello 3D
  2. Terme 12 Fucile Modello 3D
  3. Fucile AA12 stilizzato Modello 3D
  4. Fucile Modello 3D
  5. -50%
    Fucile storico con proiettili a baionetta Modello 3D
  6. Fucile Itaca 37 Modello 3D
  7. Browning A5 Altopiano Modello 3D
  8. Benelli m4 super90 Modello 3D
  9. Fucile Modello 3D
  10. Western segato Modello 3D
  11. Fucile a canne mozze Modello 3D
  12. Fucile a doppia canna Modello 3D
  13. Ascia per fucile Modello 3D
  14. Fucile stilizzato Modello 3D
  15. -30%
    Winchester Modello 1887 accorciato Modello 3D
  16. -50%
    Fucile Escopeta Modello 3D
  17. -20%
    Vecchio colpo di apocalisse zombie Modello 3D
  18. -50%
    Fucili quadrupli Chameleon Modello 3D
  19. -50%
    Fucili modello HBRA3 Modello 3D
  20. -40%
    Pistola AA12 Modello 3D
  21. -40%
    Fucile da caccia dell'Aquila Modello 3D
  22. -40%
    Fucile AK-12 3D Modello 3D
  23. -30%
    M4A1 Modello 3D
    $13.99 $19.99
  24. -50%
    Remington 870 Modello 3D
  25. -50%
    Remington 870 Modello 3D
  26. -30%
    Fucile eccellente 3D Modello 3D
  27. SpaceRifle Modello 3D
  28. Un fucile da caccia Modello 3D
  29. Cartuccia Modello 3D
  30. -50%
    Collezione di armi Low-poly Modello 3D
  31. Remington Moderna Modello 3D
  32. M1014 Beneli Modello 3D
  33. -50%
    Ascia per fucile Modello 3D
  34. -10%
    Fucile a rivoltella Modello 3D
  35. Fucile tattico Modello 3D
  36. Fucile Modello 3D
  37. Sceriffo del fucile Modello 3D
  38. 12 Modello 3D
  39. Fucile fatto a mano Modello 3D
  40. Fucile Maverick 88 Modello 3D
  41. Remington 870 Modello 3D
  42. benellim4 Modello 3D
  43. tiro1 Modello 3D
  44. -20%
    Remington 1100 Modello 3D
  45. effetto shotmass Modello 3D
  46. fuoco Modello 3D
  47. fucile Remington Modello 3D
  48. acrobazia pronta per il gioco Modello 3D
  49. tiro basso polim590 Modello 3D
  50. -30%
    meraviglie dell'ascia da fucile Modello 3D
  51. vera vecchia spada Modello 3D
  52. iwi sapore ts12 Modello 3D
  53. cartuccia con scatola Modello 3D
  54. macchina - doratura m2 Modello 3D
  55. proiettile Modello 3D
  56. -40%
    mauser k50 con fondina Modello 3D
  57. -40%
    luger p08 con fondina Modello 3D
  58. fucile Modello 3D
  59. fucile da cecchino Modello 3D
  60. toro da caccia Modello 3D
  61. fucile a canne mozze Modello 3D
  62. fucile Modello 3D
  63. colpiaiga 20c Modello 3D
  64. signor-133 Modello 3D
  65. Modello di stampa pistola 3D Modello 3D
  66. cecchino Modello 3D
  67. mp153 Modello 3D
  68. martello pneumatico Modello 3D
  69. -50%
    fucile Modello 3D
Pagina 1 di 2

Quali tipi di fucili a canna liscia "da combattimento ravvicinato" sono presenti nella collezione?

La categoria Fucili a canna liscia si concentra sulla forza "di sfondamento e cinetica", con classici a pompa, fucili da combattimento semiautomatici e modelli "Bullpup" alimentati a caricatore. Nel 2026, questi sono progettati come risorse "Utility-Hero", inclusi "cannoni da sfondamento" specializzati e portacartucce (selle laterali) sui ricevitori. Questi asset sono fondamentali per le visualizzazioni di sgombero delle stanze in stile SWAT o per i livelli di gioco "Close-Combat", fornendo la presenza visiva robusta e di alto calibro necessaria per ambienti in cui il combattimento è veloce, intenso e avviene a distanze molto ravvicinate.

Come sono realizzati il "Pump-Action" e il "Shell-Loading"?

I modelli di fucili Professional 2026 sono dotati di un sistema di rigging "Kinetic-Action". La maniglia di pompaggio (astina) è collegata all'otturatore e al carrello, consentendo un'animazione realistica dell'inserimento della cartuccia nella camera. Il "Loading-Gate" è una parte separata, caricata a molla, che permette di mostrare le cartucce che vengono spinte nel tubo. Nel 2026, includiamo anche gli stati "Shell-in-Chamber" e "Shell-on-Lifter". Questo livello di rigging funzionale permette di catturare il ritmo "Chunk-Chunk" di un fucile a canna liscia con totale fedeltà meccanica, fornendo un'esperienza di animazione tattile e soddisfacente per gli sparatutto in prima persona.

I modelli includono "varianti di munizioni" come proiettili a punta e pallettoni?

Sì, ogni fucile a canna liscia è dotato di una serie di munizioni calibro 12. Nel 2026, forniremo modelli "Transparent-Hull" in cui è possibile vedere i singoli pallini di piombo o il proiettile solido all'interno del bossolo. Includiamo anche "proiettili perforanti" (metallo polverizzato) con bossoli specifici codificati a colori. Questi sono modellati come risorse separate e possono essere inseriti nei portacartucce "laterali" dell'arma. Questa modularità consente sequenze di "ricarica tattica" in cui un personaggio seleziona un bossolo specifico per un compito specifico, aggiungendo un livello di realismo professionale al gameplay o alle scene cinematografiche.

Quali standard di materiale vengono utilizzati per il contrasto "acciaio e polimero"?

I fucili a canna liscia sono spesso strumenti "da lavoro". Nel 2026, utilizziamo shader PBR che evidenziano l'usura da "alto attrito". Noterete "segni di scorrimento" sul tubo del caricatore dove la pompa si muove avanti e indietro, e "impronte digitali" sul ricevitore. I materiali distinguono tra l'acciaio "Matte-Parkerized" e i calci in polimero "Checkered-Glass-Filled". Questi dettagli assicurano che il fucile a canna liscia sembri uno strumento pesante e resistente, maneggiato regolarmente sul campo, fornendo l'estetica grintosa e industriale richiesta dai media tattici di livello professionale e dalle visualizzazioni militari.

In che modo i fucili a canna liscia sono ottimizzati per le prestazioni nelle "scene di irruzione"?

Nelle scene in cui più agenti fanno irruzione attraverso una porta, utilizziamo la "Culling-Optimization" per i tubi interni del caricatore, mantenendo i bossoli e le canne visibili con qualità "Hero". Nel 2026, forniamo anche proxy "Particle-Link" per i lampi di bocca e l'"Shell-Ejection", consentendo il fuoco ad alta velocità del "fucile automatico" senza perdita di fotogrammi. Ciò garantisce che l'azione intensa e frenetica di una sequenza di "Breach-and-Clear" rimanga fluida e reattiva, mantenendo uno standard visivo professionale anche quando lo schermo è pieno di fumo, detriti ed effetti di fuoco rapido.