Strzelby - Wojskowy Modele 3D

Mamy 149 produkty/ów Bez opłat licencyjnych Modele 3D.

Szczegóły
$5
$1500
  1. Strzelba Remington 870 Model 3D
  2. PistoletKreskówka 01 Model 3D
  3. Strzelba Spa 12 Model 3D
  4. -20%
    Remington 870 Marine Magnum Model 3D
  5. Stylizowana strzelba AA12 Model 3D
  6. Flinta Model 3D
  7. -50%
    Historyczna strzelba z nabojami bagnetowymi Model 3D
  8. Strzelba Itaka 37 Model 3D
  9. Rewolwer - Shortgun Typ 2 Model 3D
  10. Wyżyna Browning A5 Model 3D
  11. Benelli m4 super 90 Model 3D
  12. Flinta Model 3D
  13. Zachodnie przepiłowane Model 3D
  14. Przepiłowana strzelba Model 3D
  15. Strzelba dwulufowa Model 3D
  16. Topór strzelbowy Model 3D
  17. Winchester 1897 Low-poly Model 3D
  18. Stylizowana strzelba Model 3D
  19. -30%
    Winchester Model 1887 skrócony Model 3D
  20. -50%
    Strzelba Escopeta Model 3D
  21. -20%
    Stare ujęcie apokalipsy zombie Model 3D
  22. Strzelba mc-255 Model 3D
  23. -50%
    Poczwórne strzelby Kameleon Model 3D
  24. -50%
    Strzelby model HBRA3 Model 3D
  25. -40%
    Pistolet AA12 Model 3D
  26. -40%
    Strzelba Orła Model 3D
  27. -40%
    Strzelba AK-12 3D Model 3D
  28. -30%
    M4A1 Model 3D
    $13.99 $19.99
  29. -50%
    Remingtona 870 Model 3D
  30. -50%
    Remingtona 870 Model 3D
  31. -30%
    Superstrzelba 3D Model 3D
  32. Kosmiczny Karabin Model 3D
  33. Karabin myśliwski Model 3D
  34. Nabój Model 3D
  35. -50%
    Kolekcja broni Low-poly Model 3D
  36. Nowoczesne Remingtona Model 3D
  37. M1014 Beneli Model 3D
  38. -50%
    Strzelec Model 3D
  39. Strzelba sarf-1, cybergun Model 3D
  40. -10%
    Strzelba rewolwerowa Model 3D
  41. Strzelba taktyczna Model 3D
  42. Flinta Model 3D
  43. Strzelba Szeryfa Model 3D
  44. 12 Model 3D
  45. strzelba Maverick 88 Model 3D
  46. remingtona 870 Model 3D
  47. benellego m4 Model 3D
  48. strzał1 Model 3D
  49. -20%
    remingtona 1100 Model 3D
  50. efekt masy śrutowej Model 3D
  51. ogień Model 3D
  52. strzelba Remingtona Model 3D
  53. gotowy do gry wyczyn Model 3D
  54. low-poly shotm590 Model 3D
  55. -30%
    cuda z toporem strzelbowym Model 3D
  56. naprawdę stary miecz Model 3D
  57. strzelba science-fiction Model 3D
  58. iwi tavor ts12 Model 3D
  59. łuska z pudełkiem Model 3D
  60. maszyna - zarumienianie m2 Model 3D
  61. kula strzałowa Model 3D
  62. -40%
    mauser k50 z kaburą Model 3D
  63. -40%
    luger p08 z kaburą Model 3D
  64. flinta Model 3D
  65. karabin snajperski Model 3D
  66. shotbull Model 3D
  67. przepiłowana strzelba Model 3D
  68. flinta Model 3D
  69. shotaiga 20c Model 3D
  70. pan-133 Model 3D
  71. Model wydruku 3D pistoletu Model 3D
  72. snajper Model 3D
  73. mp153 Model 3D
  74. młot pneumatyczny Model 3D
  75. -50%
    flinta Model 3D
    $2.50 $5.00
Strona 1 z 2

Jakie rodzaje strzelb do walki w zwarciu znajdują się w kolekcji?

Kategoria strzelb skupia się na sile „przełamującej i kinetycznej”, obejmując klasyczne strzelby pompowe, półautomatyczne strzelby bojowe oraz modele typu „bullpup” zasilane z magazynka. W 2026 roku są one zaprojektowane jako zasoby typu „Utility-Hero”, w tym specjalistyczne „lufy przełamujące” i uchwyty na naboje (boczne siodełka) na komorach zamkowych. Te elementy są niezbędne do wizualizacji typu SWAT, czyli oczyszczania pomieszczeń, lub poziomów gry typu „walka wręcz”, zapewniając solidny, wielkokalibrowy wygląd potrzebny w środowiskach, gdzie walka jest szybka, intensywna i toczy się na bardzo krótkich dystansach.

Jak działa mechanizm „Pump-Action” i „Shell-Loading”?

Profesjonalne modele strzelb z 2026 roku są wyposażone w mechanizm „Kinetic-Action”. Uchwyt pompy (przednia część) jest połączony z zamkiem i suwakiem, co pozwala na realistyczną animację „ładowania komory”. „Loading-Gate” to oddzielna, sprężynowa część, która pozwala pokazać, jak naboje są wpychane do lufy. W 2026 roku dodaliśmy również stany „Shell-in-Chamber” i „Shell-on-Lifter”. Ten poziom funkcjonalnego rigowania pozwala na uchwycenie rytmu „Chunk-Chunk” strzelby z całkowitą wiernością mechaniczną, zapewniając namacalne i satysfakcjonujące wrażenia animacyjne w strzelankach FPS.

Czy modele zawierają „Ammo-Variations”, takie jak śruty i śrut?

Tak, każda strzelba jest wyposażona w zestaw amunicji kalibru 12. W 2026 roku udostępnimy modele z „przezroczystą łuską”, w których widać poszczególne śrutki ołowiane lub pełny pocisk śrutowy wewnątrz łuski. Dołączamy również „naboje przebijające” (z proszku metalowego) z łuskami oznaczonymi konkretnymi kolorami. Są one modelowane jako oddzielne zasoby i można je umieścić w uchwytach „Side-Saddle” na broni. Ta modułowość pozwala na sekwencje „Tactical-Reload”, w których postać wybiera konkretną łuskę do konkretnego zadania, dodając warstwę profesjonalnego realizmu do rozgrywki lub scen filmowych.

Jakie standardy materiałowe są stosowane w przypadku kontrastu „stal-polimer”?

Strzelby są często narzędziami „roboczymi”. W 2026 roku używamy shaderów PBR, które podkreślają zużycie spowodowane „wysokim tarciem”. Zauważysz „ślady poślizgu” na rurze magazynka, gdzie pompa porusza się tam i z powrotem, oraz „odciski palców” na komorze zamkowej. Materiały odróżniają „matową, parkeryzowaną” stal od „karbowanej, wzmocnionej włóknem szklanym” kolby polimerowej. Te detale sprawiają, że strzelba wygląda jak ciężkie, wytrzymałe narzędzie, które jest regularnie używane w terenie, zapewniając surową, industrialną estetykę wymaganą w profesjonalnych mediach taktycznych i wizualizacjach wojskowych.

W jaki sposób strzelby są zoptymalizowane pod kątem wydajności w „scenach szturmu”?

W scenach, w których wielu funkcjonariuszy wyważa drzwi, stosujemy „optymalizację selekcyjną” dla wewnętrznych rur magazynków, zachowując jednocześnie widoczne naboje i lufy w jakości „Hero”. W 2026 roku udostępniamy również proxy „Particle-Link” dla błysków z lufy i „wyrzucania łusek”, co pozwala na szybki ogień z „strzelby automatycznej” bez utraty klatek. Dzięki temu intensywna, dynamiczna akcja sekwencji „Breach-and-Clear” pozostaje płynna i responsywna, zachowując profesjonalny standard wizualny nawet wtedy, gdy ekran jest wypełniony dymem, gruzem i efektami szybkiego ognia.