Owoc - Żywność Modele 3D

Mamy 1508 produkty/ów Bez opłat licencyjnych Modele 3D.

Szczegóły
$5
$1500
  1. Wodne Jabłko Jawa Model 3D
  2. Owoc Tamarillo Model 3D
  3. Wiśnia Surinamska Model 3D
  4. Owoc Sapodilli Model 3D
  5. Owoce Salak Model 3D
  6. Owoc Malinowy Model 3D
  7. Owoce pigwy Model 3D
  8. -50%
    Plastikowa skrzynka na pomelo Model 3D
  9. -50%
    Owoc Pomelo Model 3D
  10. -50%
    Drewniana skrzynka na granaty Model 3D
  11. -50%
    Plastikowa skrzynka na granaty Model 3D
  12. -50%
    Śliwkowa Drewniana Skrzynia Model 3D
  13. -50%
    Plastikowa skrzynia ze śliwkami Model 3D
  14. -50%
    Drewniana skrzynia z ananasem Model 3D
  15. -50%
    Plastikowa skrzynka na ananasy Model 3D
  16. -50%
    Owoc pęcherzycy Model 3D
  17. -50%
    Drewniana skrzynka na persimmonę Model 3D
  18. -50%
    Plastikowa skrzynka na persimmonę Model 3D
  19. -50%
    Owoc persymony Model 3D
  20. -50%
    Drewniana skrzynia Pepino Model 3D
  21. -50%
    Plastikowa skrzynia Pepino Model 3D
  22. -50%
    Gruszka Drewniana Skrzynia Model 3D
  23. -50%
    Plastikowa skrzynka na gruszki Model 3D
  24. -50%
    Gruszka Owoc Model 3D
  25. -50%
    Brzoskwiniowa drewniana skrzynia Model 3D
  26. -50%
    Brzoskwiniowa plastikowa skrzynia Model 3D
  27. -50%
    Marakuja Model 3D
  28. -50%
    Drewniana skrzynia z papają Model 3D
  29. -50%
    Plastikowa skrzynka na papaję Model 3D
  30. -50%
    Pomarańczowa drewniana skrzynia Model 3D
  31. -50%
    Pomarańczowa plastikowa skrzynia Model 3D
  32. -50%
    Owoc Nance'a Model 3D
  33. -50%
    Owoc Morwy Model 3D
  34. -50%
    Cudowny Owoc Model 3D
  35. -50%
    Owoc mangostanu Model 3D
  36. -50%
    Drewniana skrzynka na mango Model 3D
  37. -50%
    Plastikowa skrzynka na mango Model 3D
  38. -50%
    Drewniana skrzynia Mango 4 Model 3D
  39. -50%
    Plastikowa skrzynka Mango 4 Model 3D
  40. -50%
    Drewniana skrzynia Mango 3 Model 3D
  41. -50%
    Plastikowa skrzynka Mango 3 Model 3D
  42. -50%
    Drewniana skrzynia Mango 2 Model 3D
  43. -50%
    Plastikowa skrzynka Mango 2 Model 3D
  44. -50%
    Drewniana skrzynia mandaryńska Model 3D
  45. -50%
    Plastikowa skrzynka na mandarynki Model 3D
  46. -50%
    Mandarynka Model 3D
  47. -50%
    Drewniana skrzynia Lychee Model 3D
  48. -50%
    Plastikowa skrzynia Lychee Model 3D
  49. -50%
    Kartonowe pudełko na owoce liczi Model 3D
  50. -50%
    Owoce nieśplika japońskiego Model 3D
  51. -50%
    Kartonowe pudełko na owoce Loquat Model 3D
  52. -50%
    Owoce Longana Model 3D
  53. -50%
    Owoce limonki Model 3D
  54. -50%
    Owoc cytrynowy Model 3D
  55. -50%
    Owoc Kumkwatu Model 3D
Strona 1 z 16

Co sprawia, że modele 3D owoców z 2026 roku wyglądają bardziej realistycznie niż poprzednie wersje?

Skok w realizmie owoców wynika z powszechnego stosowania fotogrametrii o wysokiej rozdzielczości oraz „rozpraszania podpowierzchniowego” (SSS). W 2026 roku owoce takie jak winogrona, pomarańcze i jagody są modelowane tak, aby światło mogło przenikać przez powierzchnię i rozpraszać się w miąższu, tworząc charakterystyczny organiczny „blask”. Wykorzystujemy również „mikroprzesunięcie” (Micro-Displacement), aby uchwycić specyficzną strukturę porów skórki cytrusów lub delikatny meszek na brzoskwini. Dzięki temu nawet przy ekstremalnych powiększeniach owoce wyglądają namacalnie realistycznie, co jest wymagane w nowoczesnych aplikacjach spożywczych i kinematografii kulinarnej w rozdzielczości 4K.

Czy owoce są dostępne w różnych stanach dojrzałości?

Tak, kolekcja 2026 kładzie nacisk na „dynamiczną dojrzałość” dzięki specjalnym zestawom tekstur. Pojedynczy model owocu może zawierać mapy dla stanów „świeżego”, „dojrzałego” i „lekko obitego”. Osiąga się to dzięki teksturowaniu „opartemu na maskach”, co pozwala użytkownikowi na mieszanie kolorów, aby pokazać banana zmieniającego kolor z zielonego na żółty. Ten poziom różnorodności jest niezbędny dla artystów ArchViz, którzy chcą tworzyć sceny kuchenne „z życia wzięte”, lub w przypadku treści edukacyjnych dotyczących zdrowia, gdzie postęp jakości żywności musi być wizualnie przedstawiony z naukową dokładnością.

W jaki sposób modelowana jest wewnętrzna struktura pokrojonego owocu?

W 2026 r. kategoria „Owoce” obejmuje szeroki wybór modeli „przekrojonych na pół” i „pokrojonych w plasterki”. Zasoby te charakteryzują się bardzo szczegółową geometrią wewnętrzną, taką jak włóknisty rdzeń ananasa czy gniazda nasion truskawki. Wewnętrzne shadery są bardzo szczegółowe i zawierają mapy „wilgotności”, które symulują lśniący sok na powierzchni plasterka. Ta „warstwa soku” wykorzystuje oddzielny shader refrakcyjny do tworzenia realistycznych odblasków światła, dzięki czemu pokrojone owoce wyglądają świeżo i apetycznie w wysokiej jakości wizualizacjach kulinarnych i renderingach menu restauracji.

Czy modele te zawierają efekty powierzchniowe „Waxy” i „Dusty”?

Autentyczne powierzchnie owoców rzadko są jednolite, a nasze modele z 2026 roku oddają to za pomocą map „Secondary Roughness”. Na przykład model jabłka będzie zawierał warstwę „Wax”, którą można wypolerować lub rozmazać, podczas gdy śliwka lub winogrono będą miały warstwę „Bloom” lub „Dusty”, która naśladuje naturalną powłokę drożdżową. Efekty te są obsługiwane przez shadery „Layered PBR”, co pozwala artyście dostosować „czystość” owoców w zależności od tego, czy mają one znajdować się w koszyku ze świeżymi produktami z gospodarstwa, czy na wypolerowanej półce w sklepie spożywczym.

Czy zasoby owoców są zoptymalizowane pod kątem rozpraszania „na dużą skalę” w ArchViz?

Pomimo wysokiego poziomu szczegółowości modele owoców 2026 zostały stworzone z myślą o „wydajności instancjonowania”. Oferujemy „Proxy-LOD” do scen, które wymagają setek owoców, takich jak stragan na targu lub duża miska dekoracyjna. Wersje te wykorzystują „Normal Map Transfer”, aby zachować wygląd wysokiej szczegółowości wielokątów przy jednoczesnym utrzymaniu niskiej liczby rzeczywistych wielokątów. Dzięki temu okno podglądu pozostaje responsywne nawet przy tysiącach pojedynczych jagód lub winogron w scenie, co ma kluczowe znaczenie dla profesjonalnej wizualizacji architektonicznej i projektowania środowisk na dużą skalę.