Owce - Zwierząt Modele 3D

Mamy 100 produkty/ów Bez opłat licencyjnych Modele 3D.

Szczegóły
$5
$1500
  1. -50%
    Najlepszy baran i owca 8K – animacja 3D Model 3D
  2. -50%
    Najlepsza koza 8K – animacja 3D Model 3D
  3. Owce Model 3D
  4. Owca V02 Model 3D
  5. rzeźba owcy Model 3D
  6. -20%
    czarna owca Model 3D
  7. kreskówka owiec Model 3D
  8. -10%
    zwierzę uzbrojone w owce Model 3D
  9. -20%
    owce Model 3D
    $8.00 $10.00
  10. -20%
    owce Model 3D
    $5.60 $7.00
  11. owca v01 Model 3D
  12. -30%
    biała koza Model 3D
  13. -30%
    koza domowa Model 3D
  14. jagnięcina Model 3D
  15. -20%
    realistyczne owce low poli Model 3D
  16. baran Model 3D
  17. Sheep Model 3D
  18. Owce Model 3D
  19. -20%
    Baran owiec Model 3D
  20. Owce Model 3D
  21. Prop154 Głowa owcy Model 3D
  22. -50%
    Chubby Sheep animowane do gier Model 3D
  23. Biała Koza Dwa Model 3D
  24. -50%
    Owca Niski poli Model 3D
  25. Śliczna owca Model 3D
  26. -30%
    Alpaka Model 3D
    $6.99 $9.99
  27. -20%
    Animowane owce Model 3D
  28. -50%
    Kreskówka owca v002 3D Model 3D
  29. -50%
    Animowana owca v001 Model 3D
  30. -50%
    Postać B093 Owca Słodka Model 3D
  31. -20%
    Animowane kozy owce Model 3D
  32. Czaszka Barana Model 3D
  33. Owce-tutaj Model 3D
  34. Owce Model 3D
  35. Jagnięcina Model 3D
  36. Koza Model 3D
  37. Kreskówka baranek Model 3D
  38. Śmieszne owce Model 3D
  39. -50%
    Owce Model 3D
    $2.50 $5.00
  40. Baran Model 3D
  41. kreskówka owiec Model 3D
  42. szalone owce Model 3D
  43. -50%
    Owce Model 3D
    $50.00 $100.00
  44. owce Model 3D
  45. argalia-pano Model 3D
  46. owce Model 3D
  47. rzeźba z pędzla owcy i polipaint Model 3D
  48. -50%
    owce Model 3D
    $2.50 $5.00
  49. -50%
    jaja Model 3D
    $2.50 $5.00
  50. pakiet rodzinny owiec Model 3D
  51. pakiet rodziny kóz Model 3D
  52. stylizowana koza Model 3D
  53. owce low-poly Model 3D
  54. -40%
    koza niskopolimerowa Model 3D
  55. -40%
    owce niskopolimerowe Model 3D
  56. -30%
    wokselowa owca - model 15 Model 3D
  57. -30%
    wokselowa owca - model 14 Model 3D
  58. -30%
    wokselowa owca - model 13 Model 3D
  59. -30%
    wokselowa owca - model 12 Model 3D
  60. -30%
    wokselowa owca - model 11 Model 3D
  61. -30%
    wokselowa owca - model 10 Model 3D
  62. -30%
    wokselowa owca - model 9 Model 3D
  63. -30%
    owca wokselowa - model 8 Model 3D
  64. -30%
    owca wokselowa – model 7 Model 3D
  65. -30%
    wokselowa owca - model 6 Model 3D
  66. -30%
    owca wokselowa – model 5 Model 3D
  67. -30%
    owca wokselowa – model 4 Model 3D
  68. -30%
    owca wokselowa – model 3 Model 3D
  69. -30%
    owca wokselowa – model 2 Model 3D
  70. -30%
    owca wokselowa – model 1 Model 3D
  71. prosta kończyna Model 3D
  72. kwadratowa owca Model 3D
  73. owce niskopolimerowe Model 3D
  74. animowane owce Model 3D
  75. -50%
    owca fantasy Model 3D
  76. Alpaka Model 3D
  77. kreskówka owca uzbrojona Model 3D
  78. kreskówka owca Model 3D
  79. owce Model 3D
  80. woksel owiec low-poly Model 3D
  81. Głowa kozy Model 3D
  82. koza rysunkowa z osprzętem Model 3D
  83. owce Model 3D
  84. baran Model 3D
  85. słodkie owce Model 3D
  86. pluszowa zabawka Model 3D

Jak w 2026 roku renderowana jest złożona wełna owcy 3D?

Wełna jest technicznie najbardziej wymagającą częścią modelu owcy, a w 2026 roku jest ona modelowana za pomocą zaawansowanego groomingu „Strand-Based”. W przeciwieństwie do standardowego futra, wełna wymaga modyfikatorów „Clumping” i „Curl”, aby uzyskać swój charakterystyczny, gruby, splątany wygląd. Profesjonalne zasoby owiec obejmują modele fryzur w formacie Alembic (.abc) lub XGen, które umożliwiają fizyczną interakcję — co oznacza, że wełna może się „ściskać”, gdy owca leży, lub reagować na wiatr. W przypadku projektów o niższej wydajności oferujemy warianty futra typu „Shell-and-Fin”, które tworzą gęsty, wolumetryczny wygląd przy użyciu warstwowych tekstur. Ta elastyczność zapewnia, że owca wygląda miękko i realistycznie zarówno w wysokiej jakości ujęciach VFX, jak i w symulatorach zarządzania farmą w czasie rzeczywistym na urządzeniach mobilnych.

Czy modele owiec są przystosowane do zachowań „pasterkowania” i „stadowania”?

Tak, nasze zasoby owiec z 2026 roku są wyposażone w szkielety zoptymalizowane pod kątem typowych ruchów owiec. Obejmuje to elastyczną szyję do wypasu, realistyczne „przenoszenie ciężaru” podczas chodzenia oraz animacje poruszania uszami. Dla deweloperów tworzących mechanikę „stada” modele te są często skonfigurowane z rigami „przyjaznymi dla LOD”, co pozwala na animowanie dziesiątek owiec jednocześnie bez dużego obciążenia procesora. Wysokiej jakości modele zawierają również „morfy twarzy” do żucia (przeżuwania) i beczenia. Te wstępnie przygotowane animacje pomagają natychmiast ożywić scenę na farmie, zapewniając subtelne sygnały behawioralne, dzięki którym wirtualne zwierzęta hodowlane wydają się prawdziwymi, świadomymi istotami, a nie statycznymi obiektami w tle.

Czy te zasoby obejmują różne rasy, takie jak merynosy lub suffolki?

Nasza kategoria zwierząt hodowlanych z 2026 roku odzwierciedla różnorodność światowego rolnictwa, oferując rasy od kultowej merynosów o białej wełnie po czarnogłowe suffolki, a nawet długowłose owce rasy Jacob z wieloma rogami. Każda rasa jest modelowana z charakterystycznymi proporcjami anatomicznymi — merynosy mają więcej fałd skórnych sprzyjających wzrostowi wełny, podczas gdy suffolki są modelowane z solidniejszą, bardziej mięsistą budową. Tekstury PBR są dostosowane do każdej rasy, oddając różnice w zawartości tłuszczu wełny (lanoliny) i pigmentacji skóry. Ta różnorodność jest niezbędna w oprogramowaniu szkoleniowym dotyczącym rolnictwa oraz w realistycznych grach o życiu na wsi, gdzie konkretne rasy są wymagane, aby odzwierciedlić lokalne praktyki rolnicze lub historyczne realia.

Czy mogę używać tych modeli do animacji lub symulacji „strzyżenia”?

Tak, niektóre specjalistyczne modele owiec w naszej kolekcji 2026 zostały zaprojektowane specjalnie do symulacji „strzyżenia”. Zasoby te często charakteryzują się konfiguracją „podwójnej siatki”: bardzo szczegółową „powłoką” wełny, którą można proceduralnie ukryć lub animować, aby odsłonić „ostrzyżoną” wersję owcy znajdującą się pod spodem. Jest to kluczowa funkcja dla aplikacji edukacyjnych i gier RPG o życiu na farmie, w których strzyżenie stanowi podstawowy mechanizm rozgrywki. Wersja po strzyżeniu zawiera szczegółową teksturę „skóry” z subtelnymi pozostałościami wełny i fałdami skóry, co zapewnia przekonujące wizualnie przejście. Ta innowacja techniczna pozwala na wysoki poziom interaktywności, który wcześniej był trudny do osiągnięcia przy użyciu statycznych modeli zwierząt.

Czy modele jagniąt (młodych owiec) są anatomicznie odrębne?

W 2026 roku unikamy prostego skalowania modeli dorosłych w celu stworzenia młodych zwierząt. Nasze modele 3D jagniąt są tworzone od podstaw z zachowaniem proporcji „młodych” zwierząt — większych głów, dłuższych nóg w stosunku do ciała oraz „czystszego”, bardziej puszystego wyglądu wełny. Rig'i dla jagniąt są również dostosowane do „figlarnych” ruchów, w tym skakania (pronking) i szybkich obrotów. Te zasoby są idealne do tworzenia grup rodzinnych w renderach środowiskowych lub jako postacie „bohaterskie” w mediach dla dzieci. Tekstury często zawierają mapę „Subsurface Scattering” dla uszu i ogona, aby odzwierciedlić cieńszą skórę i bardziej miękką tkankę młodego jagnięcia, co dodaje im realistycznego i ujmującego wyglądu.