Ławka - Meble Modele 3D

Mamy 777 produkty/ów Bez opłat licencyjnych Modele 3D.

Filtr
$5
$1500
  1. Ławka Zuma Model 3D
  2. Ławka Lilas 01 Model 3D
  3. Ławka Edo Model 3D
  4. Antoine Model 3D
  5. Ławka Sofii Model 3D
  6. Drewniana ławka Model 3D
  7. Ławka miękka Baza Model 3D
  8. Klismos - Ławka Ares Model 3D
  9. -40%
    Ławka Gallotti i Radice Oly Model 3D
  10. -40%
    Leżanka Desalto z klipsem Model 3D
  11. -20%
    Ławka blokowa Model 3D
  12. Ławka Trono Model 3D
  13. Ławka Palmowa Model 3D
  14. -40%
    Ławka Gallottiego i Radice Sensei Model 3D
  15. Ławka piknikowa Model 3D
  16. -50%
    Drewniana ławka Model 3D
  17. -10%
    Ławka w Parku Miejskim Model 3D
  18. -20%
    Ławka ogrodowa Model 3D
  19. -20%
    PLASTIKOWY SKŁADANY STOŁEK Model 3D
  20. Ławka Jaspera Model 3D
  21. ŁAWKA Eichholtz OXLEY Model 3D
  22. Ławka telewizyjna Model 3D
  23. Ławka metalowa Model 3D
  24. -10%
    Stoisko kwadratowe w stylu retro Model 3D
  25. -10%
    Pojedyncza budka w stylu retro Model 3D
  26. -10%
    Okrągła budka w stylu retro Model 3D
  27. -10%
    Stoisko z jadalnią w stylu retro 2 Model 3D
  28. -10%
    Stoisko z jadalnią w stylu retro 1 Model 3D
  29. -40%
    Zestaw otomana Minecraft 004 Model 3D
  30. -40%
    Otoman Halmar Corno Model 3D
  31. -50%
    Drewniany stół do przechowywania NETUD Model 3D
  32. -50%
    Szafka dekoracyjna Dania Model 3D
  33. -50%
    Komoda Miel 5 tier o szerokości 600 Model 3D
  34. -50%
    Lampa do szafki przesuwnej Velita 1000 Model 3D
  35. Betonowa ławka Model 3D
  36. -50%
    Blat i kuchenka wyspowa Kiko 1200 MWF119C Model 3D
  37. -50%
    Obrócony stołek Model 3D
  38. PUDEŁKO FENDI AURA Model 3D
  39. Nowoczesna ławka Model 3D
  40. pikowana ławka Model 3D
  41. tropikalna ławka tb4 Model 3D
  42. tropikalna ławka tb3 Model 3D
  43. tropikalna ławka tb2 Model 3D
  44. tropikalna ławka tb1 Model 3D
  45. tropikalny stołek ts1 Model 3D
  46. -30%
    ławka alltubes Model 3D
  47. ławka muuto oslo Model 3D
  48. Ławka z regulowanymi końcami Model 3D
  49. ławka etn Model 3D
  50. Pufa Palio marki Alberta Model 3D
  51. Pallas firmy Classicon Model 3D
  52. dyrektor otomana Model 3D
  53. ławka etn Model 3D
  54. krzesło firmy Knoll Model 3D
  55. onyksowa sofa Model 3D
  56. -50%
    okrągłe krzesło Model 3D
  57. -50%
    ławka v 1 Model 3D
  58. porada listone Model 3D
  59. ławka Model 3D
  60. pufa 01 scena Model 3D
  61. Ławka zewnętrzna Model 3D
Strona 1 z 8

Jakie rodzaje ławek znajdują się w kolekcji 2026?

Kategoria Ławki obejmuje szeroką gamę rozwiązań do siedzenia, od wytrzymałych ławek parkowych na zewnątrz po eleganckie ławki tapicerowane do przedpokojów i sypialni. W 2026 roku modele te zostały zaprojektowane z naciskiem na integralność strukturalną i kontrast materiałów. Warianty zewnętrzne charakteryzują się postarzanym drewnem i metalami malowanymi proszkowo, podczas gdy modele wewnętrzne kładą nacisk na luksusowe tkaniny i wykończenia z polerowanego drewna. Każda ławka jest modelowana w skali 1:1, co zapewnia jej idealną integrację z innymi elementami otoczenia, stanowiąc niezbędną podstawę zarówno dla wizualizacji przestrzeni publicznych w miastach, jak i prywatnych projektów mieszkaniowych.

W jaki sposób odwzorowano procesy starzenia i zużycia materiałów w przypadku ławek ogrodowych?

Ławki zewnętrzne wykorzystują shadery „Layered PBR” do symulacji oddziaływania czynników atmosferycznych. Obejmuje to subtelne nagromadzenie mchu na kamiennych podstawach, blaknięcie pod wpływem promieniowania UV na drewnianych listwach oraz mikroskopijną rdzę na metalowych śrubach. Efekty te są sterowane za pomocą masek, co pozwala użytkownikom dostosować „wiek” ławki od zupełnie nowej do wielowiekowej. Ten poziom opowiadania historii poprzez otoczenie ma kluczowe znaczenie dla urbanistów i architektów krajobrazu, którzy muszą wizualizować, jak meble publiczne będą się starzeć z upływem czasu lub jak będą pasować do zniszczonego, historycznego placu miejskiego lub rustykalnego parku.

Czy ławki tapicerowane są przygotowane pod kątem realistycznego obciążenia i ugięcia?

Tak, ławki wewnętrzne z miękkim siedziskiem posiadają „morfy ugięcia” lub wstępnie zasymulowane odkształcenia pod ciężarem. Oznacza to, że powierzchnia poduszki wykazuje realistyczne ugięcia i fałdy pod naciskiem w miejscach, w których usiadłaby postać. Jest to niezbędne do tworzenia wiarygodnych renderingów z postaciami ludzkimi, ponieważ eliminuje efekt „unoszenia się”, często spotykany w przypadku sztywnych mebli 3D. Tekstury tkanin zawierają szczegółowe wzory splotu oraz właściwości „Shear”, które odtwarzają efekt odbicia światła charakterystyczny dla aksamitu lub grubej wełny, dzięki czemu ławka staje się kluczowym elementem estetycznym w wizualizacjach foyer lub garderób.

W jaki sposób przedstawiono detale stolarskie i konstrukcyjne w drewnianych ławkach?

W 2026 roku kładziemy nacisk na „cyfrowe rzemiosło” w stolarstwie. Zamiast używać prostych tekstur, modelujemy fizyczne szczeliny, kołki i przejścia słojów w połączeniach. Tworzy to realistyczną grę cieni między drewnianymi listwami, co jest kluczowe w ujęciach z bliska. Słoje drewna są ciągłe w całej geometrii, podążając za fizycznym kierunkiem drewna, dzięki czemu model wygląda tak, jakby został zbudowany przez prawdziwego stolarza. Ta techniczna precyzja odróżnia nasze profesjonalne zasoby od generycznych modeli 3D w wysokiej klasy ArchViz.

Czy te modele ławek mogą być wykorzystywane do symulacji urbanistycznych na dużą skalę?

Tak, ławki do przestrzeni publicznych są dostarczane z poziomami szczegółowości (LOD) „gotowymi do rozrzucenia”. Wersje te są zoptymalizowane pod kątem wysokowydajnego renderowania, gdy tysiące instancji jest rozmieszczonych w wirtualnym mieście lub parku. Zachowują one swoją sylwetkę i wierność materiałową z daleka, jednocześnie minimalizując liczbę wywołań rysowania. W przypadku projektów na rok 2026 udostępniamy również tekstury „Instance-Variant”, które automatycznie subtelnie zmieniają słoje drewna lub kolor każdej ławki po rozrzuceniu, zapobiegając efektowi „klonowania” i zapewniając naturalny, zróżnicowany wygląd w wizualizacjach środowisk na dużą skalę.