Schrotflinten - Militär 3D Modelle

Wir haben 149 Artikel Lizenzfrei 3D Modelle.

Details
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$1500
  1. Remington 870 Schrotflinte 3D Modell
  2. GunCartoon 01 3D Modell
  3. Einzellauf Kaliber 12 3D Modell
  4. 12-Gauge-Doppellauf 3D Modell
  5. Spas 12 Schrotflinte 3D Modell
  6. Schrotflinte 3D Modell
  7. -50%
    Historische Schrotflinte mit Bajonetthülsen 3D Modell
  8. Ithaca 37 Schrotflinte 3D Modell
  9. Browning A5 Upland 3D Modell
  10. Benelli M4 Super 90 3D Modell
  11. Schrotflinte 3D Modell
  12. Western abgesägt 3D Modell
  13. Abgesägte Schrotflinte 3D Modell
  14. Schrotflintenaxt 3D Modell
  15. Winchester 1897 Low-Poly 3D Modell
  16. Schrotflinte stilisiert 3D Modell
  17. -30%
    Winchester Modell 1887 gekürzt 3D Modell
  18. -50%
    Escopeta-Schrotflinte 3D Modell
  19. -20%
    Alte Zombie-Apokalypse-Aufnahme 3D Modell
  20. Schrotflinte MC-255 3D Modell
  21. -50%
    Chameleon Quad-Schrotflinten 3D Modell
  22. -50%
    Schrotflinten Modell HBRA3 3D Modell
  23. -40%
    Pistole AA12 3D Modell
  24. -40%
    Adler-Schrotflinte 3D Modell
  25. -40%
    Schrotflinte AK-12 3D 3D Modell
  26. -30%
    M4A1 3D Modell
    $13.99 $19.99
  27. -50%
    Remington 870 3D Modell
  28. -50%
    Remington 870 3D Modell
  29. -30%
    3D-Super-Schrotflinte 3D Modell
  30. SpaceRifle 3D Modell
  31. Ein Jagdgewehr 3D Modell
  32. Patrone 3D Modell
  33. -50%
    Waffensammlung Low-Poly 3D Modell
  34. Remington Modern 3D Modell
  35. M1014 Beneli 3D Modell
  36. -50%
    Schrotflintenaxt 3D Modell
  37. Schrotflinte Sarf-1 Cybergun 3D Modell
  38. -10%
    Revolver-Schrotflinte 3D Modell
  39. Taktische Schrotflinte 3D Modell
  40. Schrotflinte 3D Modell
  41. Schrotflinten-Sheriff 3D Modell
  42. 12 3D Modell
  43. Maverick 88 Schrotflinte 3D Modell
  44. Remington 870 3D Modell
  45. Benelli M4 3D Modell
  46. Schuss1 3D Modell
  47. -20%
    Remington 1100 3D Modell
  48. Shotmass-Effekt 3D Modell
  49. Feuer 3D Modell
    Kostenlose
  50. Remington-Schrotflinte 3D Modell
  51. spielbereiter Stunt 3D Modell
  52. Low-Poly-Shotm590 3D Modell
  53. -30%
    Wunderwerke der Schrotflintenaxt 3D Modell
  54. echtes altes Schwert 3D Modell
  55. iwi tavor ts12 3D Modell
  56. Schrotpatrone mit Box 3D Modell
  57. Maschine - Bräunung m2 3D Modell
  58. Schrotkugel 3D Modell
  59. -40%
    Mauser K50 mit Holster 3D Modell
  60. -40%
    Luger P08 mit Holster 3D Modell
  61. Schrotflinte 3D Modell
  62. Gewehrscharfschütze 3D Modell
  63. Shotbull 3D Modell
  64. abgesägte Schrotflinte 3D Modell
  65. Schrotflinte 3D Modell
  66. Shotsaiga 20c 3D Modell
  67. Herr-133 3D Modell
  68. 3D-Pistolendruckmodell 3D Modell
  69. Scharfschütze 3D Modell
  70. mp153 3D Modell
  71. Presslufthammer 3D Modell
  72. -50%
    Schrotflinte 3D Modell
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Welche Arten von „Nahkampf“-Schrotflinten sind in der Sammlung enthalten?

Die Kategorie „Schrotflinten“ konzentriert sich auf „Durchbruch- und kinetische“ Kraft und umfasst klassische Pump-Action-Modelle, halbautomatische Kampfschrotflinten sowie magazinbetriebene „Bullpup“-Konstruktionen. Im Jahr 2026 sind diese als „Utility-Hero“-Assets konzipiert, einschließlich spezieller „Breaching-Muzzles“ und Patronenträger (Seitensättel) am Gehäuse. Diese Assets sind unverzichtbar für Visualisierungen von Raumräumungen im SWAT-Stil oder „Close-Combat“-Spiellevels und bieten die robuste, großkalibrige visuelle Präsenz, die für Umgebungen benötigt wird, in denen der Kampf schnell, intensiv und auf sehr kurze Distanz stattfindet.

Wie sind die „Pump-Action“ und das „Laden der Patronen“ geriggt?

Die professionellen Schrotflintenmodelle von 2026 verfügen über eine „Kinetic-Action“-Rigging. Der Pumpgriff (Vorderschaft) ist mit dem Verschluss und dem Tragerahmen verbunden, was eine realistische „Chambering“-Animation ermöglicht. Das „Loading-Gate“ ist ein separates, federbelastetes Teil, mit dem Sie zeigen können, wie Patronen in den Lauf geschoben werden. Im Jahr 2026 haben wir außerdem die Zustände „Shell-in-Chamber“ und „Shell-on-Lifter“ integriert. Dieses Maß an funktionalem Rigging ermöglicht es, den „Chunk-Chunk“-Rhythmus einer Schrotflinte mit absoluter mechanischer Genauigkeit einzufangen, was ein taktiles und befriedigendes Animationserlebnis für Ego-Shooter bietet.

Enthalten die Modelle „Ammo-Variations“ wie Slugs und Buckshot?

Ja, jede Schrotflinte wird mit einer Auswahl an 12-Kaliber-Munition geliefert. Im Jahr 2026 bieten wir „Transparent-Hull“-Modelle an, bei denen man die einzelnen Bleikugeln oder den massiven Slug im Inneren der Hülse sehen kann. Wir bieten auch „Breaching-Rounds“ (Pulvermetall) mit spezifischen, farbcodierten Patronenhülsen an. Diese sind als separate Assets modelliert und können in die „Side-Saddle“-Halterungen an der Waffe eingesetzt werden. Diese Modularität ermöglicht „Tactical-Reload“-Sequenzen, in denen ein Charakter eine bestimmte Patrone für eine bestimmte Aufgabe auswählt, was dem Gameplay oder den Filmsequenzen eine zusätzliche Ebene professionellen Realismus verleiht.

Welche Materialstandards werden für den Kontrast zwischen „Stahl und Polymer“ verwendet?

Schrotflinten sind oft „Arbeitstiere“. Im Jahr 2026 verwenden wir PBR-Shader, die „High-Friction“-Abnutzung hervorheben. Man sieht „Slide-Marks“ am Magazinrohr, wo sich der Pumpenhebel hin und her bewegt, und „Fingerprint-Grit“ am Gehäuse. Die Materialien unterscheiden zwischen dem „matt-parkerisierten“ Stahl und den „karierten, glasfaserverstärkten“ Polymer-Schäften. Diese Details sorgen dafür, dass die Schrotflinte wie ein schweres, robustes Werkzeug wirkt, das regelmäßig im Einsatz ist, und vermitteln so die raue, industrielle Ästhetik, die für professionelle taktische Medien und militärische Visualisierungen erforderlich ist.

Wie werden Schrotflinten für die Leistung in „Breaching-Szenen“ optimiert?

In Szenen, in denen mehrere Beamte eine Tür aufbrechen, verwenden wir „Culling-Optimization“ für die internen Magazinrohre, während die sichtbaren Patronen und Mündungen in „Hero“-Qualität bleiben. Im Jahr 2026 bieten wir außerdem „Particle-Link“-Proxies für Mündungsfeuer und „Shell-Ejection“ an, was ein schnelles Feuer mit der „Automatic-Shotgun“ ohne Frame-Verlust ermöglicht. Dadurch wird sichergestellt, dass die intensive, rasante Action einer „Breach-and-Clear“-Sequenz flüssig und reaktionsschnell bleibt und ein professioneller visueller Standard gewahrt wird, selbst wenn der Bildschirm mit Rauch, Trümmern und Schnellfeuer-Effekten gefüllt ist.