Raketenwerfer - Militär 3D Modelle

Wir haben 189 Artikel Lizenzfrei 3D Modelle.

Details
$5
$1500
  1. -50%
    AGM-22-Raketen --302-- 3D Modell
  2. -50%
    SUU-11 Pod mit M-134 Minigun --301-- 3D Modell
  3. -50%
    BGM-71C-Werfer --300-- 3D Modell
  4. -50%
    XM-159-Werfer mit 70-mm-Rakete --299-- 3D Modell
  5. -50%
    XM-158-Werfer mit 70-mm-Rakete --298-- 3D Modell
  6. -50%
    XM-157-Werfer mit 70-mm-Rakete --297-- 3D Modell
  7. -50%
    XM-3-Werfer mit 70-mm-Rakete --296-- 3D Modell
  8. -50%
    Raketenwerfer 2K8 Falanga --130-- 3D Modell
  9. -50%
    Zirkon 3M22 Rakete --118-- 3D Modell
  10. -50%
    Flugzeugraketenwerfer X22 --111-- 3D Modell
  11. -50%
    Flugzeugraketenwerfer X12 --110-- 3D Modell
  12. -50%
    Schiffsdavit mit Rettungsboot --100-- 3D Modell
  13. -50%
    Raketenwerfer FZ233 mit Raketen --94-- 3D Modell
  14. -50%
    Raketenwerfer FZ231 mit Raketen --93-- 3D Modell
  15. -50%
    Raketenwerfer FZ225 mit Raketen --92-- 3D Modell
  16. -50%
    Raketenwerfer FZ220 mit Raketen --91-- 3D Modell
  17. -50%
    Raketenwerfer FZ219 mit Raketen --90-- 3D Modell
  18. -50%
    Raketenwerfer FZ207 mit Raketen --89-- 3D Modell
  19. -50%
    Raketenwerfer B-13 --88-- 3D Modell
  20. -50%
    Raketenwerfer 9M120 Ataka --87-- 3D Modell
  21. -50%
    Raketenwerfer 9K38 Igla --86-- 3D Modell
  22. -50%
    Raketenwerfer BGM-71D TOW-2 X4 --81-- 3D Modell
  23. -50%
    Raketenwerfer BGM-71D TOW-2 X2 --80-- 3D Modell
  24. -50%
    MBDA MISTRAL Trägerrakete mit Rakete --78-- 3D Modell
  25. -50%
    Launcher Spike ER mit Rakete --72-- 3D Modell
  26. -50%
    Trägerrakete PARS 3LR mit Rakete X4 --71-- 3D Modell
  27. -50%
    Trägerrakete PARS 3LR mit Rakete X2 --70-- 3D Modell
  28. -50%
    Werfer M-261 --69-- 3D Modell
  29. -50%
    Werfer M-260 --68-- 3D Modell
  30. -50%
    Launcher HOT 3 mit Rakete --67-- 3D Modell
  31. -50%
    Anti-Schiffsrakete X-35U --52-- 3D Modell
  32. -50%
    AIM-92 Stinger Launcher --47-- 3D Modell
  33. -50%
    AIM-9 Sidewinder-Rakete --46-- 3D Modell
  34. -50%
    AGM-114 Hellfire-Raketenwerfer X4 --45-- 3D Modell
  35. -50%
    AGM-114 Hellfire-Raketenwerfer X2 --44-- 3D Modell
  36. -50%
    9K121 Scallion-Raketenwerfer --43-- 3D Modell
  37. -50%
    Militärtransporter mit Drohnenwerfer Shahed 136 3D Modell
  38. -50%
    Raketenwerfer – animiert 3D Modell
  39. -50%
    Luftabwurfbombe M1 3D Modell
  40. -50%
    Scifi-Panzerfaust-Sammlung 3D Modell
  41. -50%
    Scifi-Panzerfaust 3D Modell
  42. -50%
    Scifi-Panzerfaust 3D Modell
  43. -50%
    Scifi-Panzerfaust 3D Modell
  44. -50%
    Scifi-Panzerfaust 3D Modell
  45. -50%
    Scifi-Panzerfaust 3D Modell
  46. -50%
    Raketenwerfer UB-32A-24 --96-- 3D Modell
  47. -50%
    Raketenwerfer UB-32A --131-- 3D Modell
  48. -50%
    Raketenwerfer UB-16-57UM --95-- 3D Modell
  49. -50%
    Raketenwerfer UB-16-57KV --132-- 3D Modell
  50. -50%
    Raketenwerfer Ub-16-57 3D Modell
  51. -50%
    Raketenwerfer B-8V20A --129-- 3D Modell
  52. -50%
    Stachel 3D Modell
    $14.50 $29.00
  53. -50%
    fgm-148 Speer 3D Modell
  54. -50%
    Panzerabwehrwerfer Matador 3D Modell
  55. -20%
    Taktisches ballistisches Raketensystem 3D Modell
  56. -50%
    R-37M-Rakete 3D Modell
  57. -50%
    Q-16FE China-Luftabwehrrakete 3D Modell
  58. -50%
    Akeron LP 3D Modell
  59. -50%
    Startcontainer für Akeron LP Plus Rocket Akeron LP 3D Modell
  60. -50%
    S-300V4 und Radar 9S15M Obzor-Rakete 9M82M 3D Modell
  61. -50%
    Sowjetischer Raketenwerfer Scud B 3D Modell
  62. -50%
    MIM-104 Patriot-Raketenwerfer-Lastwagen der US-Armee 3D Modell
  63. -50%
    Panzerabwehr-Raketenwerfer M47 Dragon 3D Modell
  64. -50%
    Leopold Deutsche Eisenbahn-Militärwaffe 3D Modell
  65. -50%
    Chinesisches Mehrfachraketensystem PHL03 3D Modell
  66. -50%
    Militärfahrzeug Scout B 3D Modell
  67. -50%
    Bellatrix 7 Mass Effect 3D Modell
  68. -50%
    Bachem Ba 349 Natter 3D Modell
  69. -50%
    Stilisierter Raketenwerfer 3D Modell
  70. -50%
    Marschflugkörper 3D Modell
  71. -50%
    Atombombe 3D Modell
  72. -50%
    Strela 9K32 Strela-2 3D Modell
  73. -50%
    Neptune R-360 Anti-Schiffs-Marschflugkörper PBR 3D Modell
  74. -50%
    AGM-183A ARRW Hyperschallrakete PBR 3D Modell
  75. -50%
    GBU-57 Bunker Buster Bombe – Boeing PBR 3D Modell
  76. -50%
    Jobaria Defense Systems Multiple Cradle Launcher 3D Modell
  77. -50%
    Kleiner Junge, Atombombe 3D Modell
  78. -50%
    Brandraketenwerfer 3D Modell
  79. -50%
    Militärgenerator 3D Modell
  80. -50%
    S-400-Trägerrakete 3D Modell
  81. -50%
    Thales Ground Master 400 Radar 3D Modell
  82. -50%
    5N63-Radar 3D Modell
  83. -50%
    Ein TPQ-37 Firefinder-Radar 3D Modell
  84. -50%
    36D6M1-1 mobiles Radar 3D Modell
  85. -50%
    P-37-Radar 3D Modell
  86. -50%
    Eiserner Kuppelwerfer 3D Modell
  87. -50%
    Von der Schulter abgefeuerte Rakete – Rollenspiel 3D Modell
  88. -50%
    Von der Schulter abgefeuerte Rakete – M1 Bazooka 3D Modell
  89. -50%
    Von der Schulter abgefeuerte Rakete – AT-4 3D Modell
  90. -50%
    Raketenstart 3D Modell
  91. -50%
    Raketenstart 3D Modell
Buchseite 1 von 2

Welche Arten von schultergestützten Waffen sind im Jahr 2026 erhältlich?

Die Kategorie „Raketenwerfer“ umfasst eine umfassende Auswahl an „Panzerabwehr“-Systemen, darunter die legendären RPG-7, moderne Lenkraketen im Javelin-Stil und MANPADS zur Luftabwehr. Jedes Modell wurde mit der Präzision eines „Technischen Handbuchs“ erstellt, wodurch sichergestellt ist, dass Venturirohre, Abzugseinheiten und optische Visiere zu 100 % korrekt sind. Diese Assets sind die „Heavy-Counters“ einer Infanterieeinheit und bieten die visuelle Kraft und technische Komplexität, die für realistische Panzerabwehr-Trainingssimulationen und dramatische filmische Kampfsequenzen erforderlich sind, in denen die Infanterie gegen schwere Maschinen antritt.

Wie ist der „Launch-and-Reload“-Zyklus für die Animation eingerichtet?

Jeder 2026-Werfer ist „sequenzbereit“. Bei RPGs ist die Rakete ein separates Mesh, das mit „Friction-Latch“-Logik in das Rohr geladen werden kann. Bei Lenksystemen ist die „CLU“ (Command Launch Unit) abnehmbar und verfügt über einen vollständig geriggten, nachtsichtfähigen Bildschirm. Wir fügen außerdem „Backblast-Zone“-Proxies hinzu – volumetrische Kegel, die Animatoren dabei helfen, den gefährlichen Bereich hinter der Waffe während des Abschusses zu visualisieren. Dieses Ausmaß an Rigging stellt sicher, dass die mechanische und sicherheitstechnische Logik des Raketenabschusses gewahrt bleibt, und bietet dem Nutzer ein immersives und technisch korrektes Erlebnis.

Enthalten die Modelle „In-Flight“-Varianten für Raketen und Flugkörper?

Ja, jeder Werfer wird mit seinem Projektil im „Flying-State“ geliefert. Im Jahr 2026 umfassen diese „Deployable-Fins“, die sich nach dem Start ausklappen, sowie „Motor-Burn“-Emissive-Proxies für den Raketenausstoß. Für Lenkraketen stellen wir eine „Seeker-Head“-Geometrie unter der transparenten Nasenkonuskappe bereit. Dies ermöglicht „Missile-Cam“-Aufnahmen, bei denen die Kamera dem Projektil zum Ziel folgt, wodurch sichergestellt wird, dass das Asset auch bei extremen Nahaufnahmen während Hochgeschwindigkeitsflugsequenzen standhält und die gewalttätige und hochentwickelte Natur moderner Lenkwaffen einfängt.

Welcher Detaillierungsgrad wird für „Heat-Shields“ und „Launch-Tubes“ geboten?

Raketenwerfer sind intensiven thermischen Belastungen ausgesetzt. Im Jahr 2026 verwenden wir „Thermal-Stress“-PBR-Shader, um den „Heat-Bloom“ um die Auslassöffnungen und die „Carbon-Scorching“-Effekte im Inneren der Rohre darzustellen. Die Materialien betonen zudem den „Tactile-Grip“ der gummierten Griffe und die „Matte-Fiberglass“-Textur der Einweg-Abschussrohre. Diese Details verhindern, dass die Waffe wie ein einfaches Rohr aussieht, und sorgen für die schwere, industrielle und „Single-Use“- oder „Rugged-Reloadable“-Ästhetik, die ein Markenzeichen professioneller militärischer 3D-Assets ist.

Wie werden Werfer für „First-Person“- und „World-Model“-Ansichten optimiert?

Werfer sind große Assets, die viel Platz auf dem Bildschirm einnehmen. Im Jahr 2026 verwenden wir „Z-Depth-Optimization“ für die Rückseite des Rohrs, während wir die Polygonanzahl auf den Bereich „Optik“ und „Korn“ konzentrieren, auf den das Auge des Spielers gerichtet ist. Wir bieten auch „Spent-Tube“-Versionen für Einwegsysteme wie den AT4 an, die als „Physics-Props“ auf den Boden fallen gelassen werden können. Dies stellt sicher, dass Sie mehrere Werfer in einer Szene haben können – sowohl in den Händen der Figur als auch als Umgebungsobjekte –, ohne die technische Leistung der Szene oder die Rendering-Geschwindigkeit zu beeinträchtigen.