Peluncur Roket - Militer Model 3D

Kita punya 189 item Royalti gratis Model 3D.

Detail
$5
$1500
  1. Rudal AGM-22 --302-- Model 3D
  2. Pod SUU-11 dengan Minigun M-134 --301-- Model 3D
  3. Peluncur BGM-71C --300-- Model 3D
  4. Peluncur XM-3 Dengan Rudal 70mm --296-- Model 3D
  5. Peluncur Roket 2K8 Falanga --130-- Model 3D
  6. Rudal Zirkon 3M22 --118-- Model 3D
  7. Peluncur Rudal Pesawat X22 --111-- Model 3D
  8. Peluncur Rudal Pesawat X12 --110-- Model 3D
  9. Peluncur Roket FZ233 Dengan Rudal --94-- Model 3D
  10. Peluncur Roket FZ231 Dengan Rudal --93-- Model 3D
  11. Peluncur Roket FZ225 Dengan Rudal --92-- Model 3D
  12. Peluncur Roket FZ220 Dengan Rudal --91-- Model 3D
  13. Peluncur Roket FZ219 Dengan Rudal --90-- Model 3D
  14. Peluncur Roket FZ207 Dengan Rudal --89-- Model 3D
  15. Peluncur Roket B-13 --88-- Model 3D
  16. Peluncur Roket 9M120 Ataka --87-- Model 3D
  17. Peluncur Roket 9K38 Igla --86-- Model 3D
  18. Peluncur Rudal BGM-71D TOW-2 X4 --81-- Model 3D
  19. Peluncur Rudal BGM-71D TOW-2 X2 --80-- Model 3D
  20. Peluncur Spike ER Dengan Rudal --72-- Model 3D
  21. Peluncur PARS 3LR Dengan Rudal X4 --71-- Model 3D
  22. Peluncur PARS 3LR Dengan Rudal X2 --70-- Model 3D
  23. Peluncur M-261 --69-- Model 3D
  24. Peluncur M-260 --68-- Model 3D
  25. Peluncur PANAS 3 Dengan Rudal --67-- Model 3D
  26. Rudal Anti Kapal X-35U --52-- Model 3D
  27. Peluncur Stinger AIM-92 --47-- Model 3D
  28. Rudal Sidewinder AIM-9 --46-- Model 3D
  29. Peluncur Roket Daun Bawang 9K121 --43-- Model 3D
  30. -50%
    Peluncur Rudal - animasi Model 3D
  31. -50%
    Bom yang Dijatuhkan dari Udara M1 Model 3D
  32. -20%
    Koleksi bazoka Scifi Model 3D
  33. -10%
    bazoka scifi Model 3D
  34. -10%
    bazoka scifi Model 3D
  35. -10%
    bazoka scifi Model 3D
  36. -10%
    bazoka scifi Model 3D
  37. -10%
    bazoka scifi Model 3D
  38. Peluncur Roket UB-32A-24 --96-- Model 3D
  39. Peluncur Roket UB-32A --131-- Model 3D
  40. Peluncur Roket UB-16-57UM --95-- Model 3D
  41. Peluncur Roket UB-16-57KV --132-- Model 3D
  42. peluncur roket ub-16-57 Model 3D
  43. Peluncur Roket B-8V20A --129-- Model 3D
  44. alat penyengat Model 3D
  45. fgm-148 lembing Model 3D
  46. peluncur antiarmor matador Model 3D
  47. -20%
    Sistem Rudal Balistik Taktis Model 3D
  48. Rudal R-37M Model 3D
  49. Rudal anti-udara Q-16FE Tiongkok Model 3D
  50. Akeron LP Model 3D
  51. S-300V4 dan Radar 9S15M Obzor Roket 9M82M Model 3D
  52. Peluncur Rudal Scud B Soviet Model 3D
  53. Peluncur Rudal Anti Tank M47 Dragon Model 3D
  54. Senjata Militer Kereta Api Jerman Leopold Model 3D
  55. -30%
    Artileri Militer Truk Howitzer Self-Propelled Modern Model 3D
  56. Sistem Peluncuran Ganda PHL03 Tiongkok Model 3D
  57. Kendaraan militer Pramuka B Model 3D
  58. -50%
    Efek Massa Bellatrix 7 Model 3D
  59. Bachem Ba 349 Natter Model 3D
  60. Peluncur Roket Bergaya Model 3D
  61. Rudal Jelajah Model 3D
  62. -50%
    Bom Atom Model 3D
    $5.00 $10.00
  63. Strela 9K32 Strela-2 Model 3D
  64. PBR Rudal Hipersonik ARRW AGM-183A Model 3D
  65. Bom Atom Anak Kecil Model 3D
  66. Peluncur Roket Pembakar Model 3D
  67. Generator Militer Model 3D
  68. Kendaraan Peluncuran S-400 Model 3D
  69. Radar Thales Ground Master 400 Model 3D
  70. radar 5N63 Model 3D
  71. Radar Pemadam Kebakaran TPQ-37 Model 3D
  72. Radar seluler 36D6M1-1 Model 3D
  73. Radar P-37 Model 3D
  74. -30%
    Peluncur Kubah Besi Model 3D
  75. Rudal yang ditembakkan dari bahu - RPG Model 3D
  76. Rudal yang ditembakkan dari bahu - AT-4 Model 3D
  77. Peluncuran rudal Model 3D
  78. Peluncuran rudal Model 3D
Halaman 1 dari 2

Apa saja jenis senjata yang ditembakkan dari bahu yang tersedia pada tahun 2026?

Kategori Peluncur Roket menampilkan rangkaian lengkap sistem "Pembunuh Tank", termasuk RPG-7 yang ikonik, rudal berpemandu bergaya Javelin modern, dan MANPADS untuk pertahanan anti-udara. Setiap model dibuat dengan presisi "Technical-Manual", memastikan tabung venturi, kelompok pemicu, dan bidik optik 100% akurat. Aset-aset ini merupakan "Heavy-Counters" dari unit infanteri, memberikan kekuatan visual dan kompleksitas teknis yang diperlukan untuk simulasi pelatihan anti-armor yang realistis serta urutan pertempuran sinematik berisiko tinggi di mana infanteri berhadapan dengan mesin berat.

Bagaimana siklus "Launch-and-Reload" diimplementasikan untuk animasi?

Setiap peluncur 2026 sudah "Siap Urutan". Untuk RPG, roketnya adalah mesh terpisah yang dapat dimuat ke dalam tabung dengan logika "Friction-Latch". Untuk sistem terarah, "CLU" (Unit Peluncuran Perintah) dapat dilepas dan dilengkapi layar yang sepenuhnya dirigging serta mendukung penglihatan malam. Kami juga menyertakan proxy "Backblast-Zone"—kerucut volumetrik yang membantu animator memvisualisasikan area berbahaya di belakang senjata saat penembakan. Tingkat rigging ini memastikan bahwa logika mekanis dan keselamatan dalam menembakkan roket tetap terjaga, memberikan pengalaman yang imersif dan secara teknis akurat bagi pengguna.

Apakah model-model tersebut mencakup variasi roket dan misil "In-Flight"?

Ya, setiap peluncur dilengkapi dengan proyektil "Flying-State"-nya. Pada tahun 2026, ini mencakup "Deployable-Fins" yang melipat keluar setelah peluncuran dan "Motor-Burn" proksi emisif untuk knalpot roket. Untuk rudal terarah, kami menyediakan geometri "Seeker-Head" di bawah hidung kerucut transparan. Ini memungkinkan pengambilan gambar "Missile-Cam" di mana kamera mengikuti proyektil menuju target, memastikan aset tetap terlihat jelas saat diperbesar secara ekstrem selama urutan penerbangan berkecepatan tinggi, menangkap sifat kekerasan dan kecanggihan amunisi terarah modern.

Seberapa detail material yang disediakan untuk "Heat-Shields" dan "Launch-Tubes"?

Peluncur roket mengalami tekanan termal yang intens. Pada tahun 2026, kami menggunakan shader PBR "Thermal-Stress" untuk menampilkan "Heat-Bloom" di sekitar lubang knalpot dan "Carbon-Scorching" di dalam tabung. Material tersebut juga menonjolkan "Tactile-Grip" pada pegangan berlapis karet dan tekstur "Matte-Fiberglass" pada tabung peluncur sekali pakai. Detail ini mencegah senjata terlihat seperti tabung biasa, memberikan estetika berat, industri, dan "Single-Use" atau "Rugged-Reloadable" yang menjadi ciri khas aset 3D militer kelas profesional.

Bagaimana peluncur dioptimalkan untuk tampilan "First-Person" dan "World-Model"?

Peluncur adalah aset besar yang memakan banyak ruang layar. Pada tahun 2026, kami menggunakan "Z-Depth-Optimization" untuk bagian belakang tabung sambil memusatkan jumlah poligon pada area "Optik" dan "Sasaran Depan" di mana mata pemain terfokus. Kami juga menyediakan versi "Spent-Tube" untuk sistem sekali pakai seperti AT4, yang dapat dijatuhkan ke tanah sebagai "Physics-Props." Hal ini memastikan Anda dapat memiliki beberapa peluncur dalam sebuah adegan—baik di tangan karakter maupun sebagai objek lingkungan—tanpa mengorbankan kinerja teknis adegan atau kecepatan rendering.