Peluncur Roket - Militer Model 3D

Kita punya 152 item Royalti gratis Model 3D.

Filter
$5
$1500
  1. -50%
    Peluncur Rudal - animasi Model 3D
  2. -50%
    Bom yang Dijatuhkan dari Udara M1 Model 3D
  3. -20%
    Koleksi bazoka Scifi Model 3D
  4. -10%
    bazoka scifi Model 3D
  5. -10%
    bazoka scifi Model 3D
  6. -10%
    bazoka scifi Model 3D
  7. -10%
    bazoka scifi Model 3D
  8. -10%
    bazoka scifi Model 3D
  9. peluncur roket ub-32a-24 Model 3D
  10. peluncur roket ub-32a Model 3D
  11. peluncur roket ub-16-57um Model 3D
  12. peluncur roket ub-16-57kv Model 3D
  13. peluncur roket ub-16-57 Model 3D
  14. peluncur roket b-8v20a Model 3D
  15. alat penyengat Model 3D
  16. fgm-148 lembing Model 3D
  17. peluncur antiarmor matador Model 3D
  18. Rudal R-37M Model 3D
  19. Rudal anti-udara Q-16FE Tiongkok Model 3D
  20. Akeron LP Model 3D
  21. S-300V4 dan Radar 9S15M Obzor Roket 9M82M Model 3D
  22. Peluncur Rudal Scud B Soviet Model 3D
  23. Peluncur Rudal Anti Tank M47 Dragon Model 3D
  24. Senjata Militer Kereta Api Jerman Leopold Model 3D
  25. -20%
    Artileri Militer Truk Howitzer Self-Propelled Modern Model 3D
  26. Sistem Peluncuran Ganda PHL03 Tiongkok Model 3D
  27. Kendaraan militer Pramuka B Model 3D
  28. -40%
    Efek Massa Bellatrix 7 Model 3D
  29. Bachem Ba 349 Natter Model 3D
  30. Peluncur Roket Bergaya Model 3D
  31. Rudal Jelajah Model 3D
  32. -50%
    Bom Atom Model 3D
    $5.00 $10.00
  33. Strela 9K32 Strela-2 Model 3D
  34. PBR Rudal Hipersonik ARRW AGM-183A Model 3D
  35. Bom Atom Anak Kecil Model 3D
  36. Peluncur Roket Pembakar Model 3D
  37. Generator Militer Model 3D
  38. Kendaraan Peluncuran S-400 Model 3D
  39. Radar Thales Ground Master 400 Model 3D
  40. radar 5N63 Model 3D
  41. Radar Pemadam Kebakaran TPQ-37 Model 3D
  42. Radar seluler 36D6M1-1 Model 3D
  43. Radar P-37 Model 3D
  44. -20%
    Peluncur Kubah Besi Model 3D
  45. Rudal yang ditembakkan dari bahu - RPG Model 3D
  46. Rudal yang ditembakkan dari bahu - AT-4 Model 3D
  47. Peluncuran rudal Model 3D
  48. Peluncuran rudal Model 3D
  49. Peluncuran rudal Model 3D
  50. RZSO Smerch Pertahanan Rusia Model 3D
  51. Kendaraan peluncur roket Katyusha Model 3D
  52. Kendaraan Peluncur Rudal Militer Rusia Model 3D
  53. Karakter roket hiu kartun Model 3D
  54. Karakter kartun roket merah Model 3D
  55. Roket merah kartun Model 3D
  56. Peluncur roket rudal kartun Model 3D
  57. Rudal roket biru kartun Model 3D
  58. -50%
    Granat Model 3D
    $2.99 $5.99
  59. -40%
    Peluncur dan rudal rudal Cheon-geom Korea Model 3D
  60. Paket Peluncur Rudal SAM Model 3D
  61. Radar Rudal Seluler SAM 3 dari 3 Model 3D
  62. Peluncur Rudal SAM 1 dari 3 Model 3D
  63. -40%
    Sistem anti-pesawat C-RAM Model 3D
  64. Roket gatling fiksi ilmiah Model 3D
  65. Roket Qassam 3 dengan peluncur Model 3D
  66. Roket Qassam 2 dengan peluncur Model 3D
  67. Roket Qassam 1 dengan peluncur Model 3D
  68. Peluncur Roket Model 3D
  69. Aset siap game RGW 90 Rocket Launcher Model 3D
  70. Aset siap pakai game peluncur roket RPG-7 Model 3D
  71. -50%
    Bazoka m20 Model 3D
  72. RPG-7 Model 3D
  73. -20%
    Paket LowPoly Senjata Steampunk Model 3D
  74. -30%
    RPG GAN Model 3D
    $8.60 $12.29
  75. RGW-90 HH-T Matador Model 3D
  76. Paket Peledak Model 3D
  77. Roket Model 3D
  78. M47 Naga M2 Ditambah Model 3D
  79. RPG-26 Aglen Model 3D
  80. -30%
    lonjakan topan eh Model 3D
  81. -50%
    pertahanan rudal sm-2 Model 3D
Halaman 1 dari 2

Apa saja jenis senjata yang ditembakkan dari bahu yang tersedia pada tahun 2026?

Kategori Peluncur Roket menampilkan rangkaian lengkap sistem "Pembunuh Tank", termasuk RPG-7 yang ikonik, rudal berpemandu bergaya Javelin modern, dan MANPADS untuk pertahanan anti-udara. Setiap model dibuat dengan presisi "Technical-Manual", memastikan tabung venturi, kelompok pemicu, dan bidik optik 100% akurat. Aset-aset ini merupakan "Heavy-Counters" dari unit infanteri, memberikan kekuatan visual dan kompleksitas teknis yang diperlukan untuk simulasi pelatihan anti-armor yang realistis serta urutan pertempuran sinematik berisiko tinggi di mana infanteri berhadapan dengan mesin berat.

Bagaimana siklus "Launch-and-Reload" diimplementasikan untuk animasi?

Setiap peluncur 2026 sudah "Siap Urutan". Untuk RPG, roketnya adalah mesh terpisah yang dapat dimuat ke dalam tabung dengan logika "Friction-Latch". Untuk sistem terarah, "CLU" (Unit Peluncuran Perintah) dapat dilepas dan dilengkapi layar yang sepenuhnya dirigging serta mendukung penglihatan malam. Kami juga menyertakan proxy "Backblast-Zone"—kerucut volumetrik yang membantu animator memvisualisasikan area berbahaya di belakang senjata saat penembakan. Tingkat rigging ini memastikan bahwa logika mekanis dan keselamatan dalam menembakkan roket tetap terjaga, memberikan pengalaman yang imersif dan secara teknis akurat bagi pengguna.

Apakah model-model tersebut mencakup variasi roket dan misil "In-Flight"?

Ya, setiap peluncur dilengkapi dengan proyektil "Flying-State"-nya. Pada tahun 2026, ini mencakup "Deployable-Fins" yang melipat keluar setelah peluncuran dan "Motor-Burn" proksi emisif untuk knalpot roket. Untuk rudal terarah, kami menyediakan geometri "Seeker-Head" di bawah hidung kerucut transparan. Ini memungkinkan pengambilan gambar "Missile-Cam" di mana kamera mengikuti proyektil menuju target, memastikan aset tetap terlihat jelas saat diperbesar secara ekstrem selama urutan penerbangan berkecepatan tinggi, menangkap sifat kekerasan dan kecanggihan amunisi terarah modern.

Seberapa detail material yang disediakan untuk "Heat-Shields" dan "Launch-Tubes"?

Peluncur roket mengalami tekanan termal yang intens. Pada tahun 2026, kami menggunakan shader PBR "Thermal-Stress" untuk menampilkan "Heat-Bloom" di sekitar lubang knalpot dan "Carbon-Scorching" di dalam tabung. Material tersebut juga menonjolkan "Tactile-Grip" pada pegangan berlapis karet dan tekstur "Matte-Fiberglass" pada tabung peluncur sekali pakai. Detail ini mencegah senjata terlihat seperti tabung biasa, memberikan estetika berat, industri, dan "Single-Use" atau "Rugged-Reloadable" yang menjadi ciri khas aset 3D militer kelas profesional.

Bagaimana peluncur dioptimalkan untuk tampilan "First-Person" dan "World-Model"?

Peluncur adalah aset besar yang memakan banyak ruang layar. Pada tahun 2026, kami menggunakan "Z-Depth-Optimization" untuk bagian belakang tabung sambil memusatkan jumlah poligon pada area "Optik" dan "Sasaran Depan" di mana mata pemain terfokus. Kami juga menyediakan versi "Spent-Tube" untuk sistem sekali pakai seperti AT4, yang dapat dijatuhkan ke tanah sebagai "Physics-Props." Hal ini memastikan Anda dapat memiliki beberapa peluncur dalam sebuah adegan—baik di tangan karakter maupun sebagai objek lingkungan—tanpa mengorbankan kinerja teknis adegan atau kecepatan rendering.