Raketwerper - Leger 3D Modellen

Wij hebben 152 item(s) Royalty free 3D Modellen.

Filter
$5
$1500
  1. -50%
    Raketwerper - geanimeerd 3D Model
  2. -50%
    Luchtgedropte bom M1 3D Model
  3. -20%
    Scifi bazooka-collectie 3D Model
  4. -10%
    Scifi-bazooka 3D Model
  5. -10%
    Scifi-bazooka 3D Model
  6. -10%
    Scifi-bazooka 3D Model
  7. -10%
    Scifi-bazooka 3D Model
  8. -10%
    Scifi-bazooka 3D Model
  9. raketwerper ub-32a-24 3D Model
  10. raketwerper ub-32a 3D Model
  11. raketwerper ub-16-57um 3D Model
  12. raketwerper ub-16-57kv 3D Model
  13. raketwerper ub-16-57 3D Model
  14. raketwerper b-8v20a 3D Model
  15. angel 3D Model
  16. fgm-148 speer 3D Model
  17. anti-armor lanceerinrichting matador 3D Model
  18. R-37M raket 3D Model
  19. Q-16FE China luchtafweerraket 3D Model
  20. Akeron LP 3D Model
  21. S-300V4 en Radar 9S15M Obzor-raket 9M82M 3D Model
  22. Scud B Sovjet-raketwerper 3D Model
  23. M47 Dragon Anti-tank raketwerper 3D Model
  24. Leopold Duits spoorweg militair wapen 3D Model
  25. Chinees PHL03 meervoudig raketsysteem 3D Model
  26. Scout B militair voertuig 3D Model
  27. -50%
    Bellatrix 7 massa-effect 3D Model
  28. Bachem Ba 349 Natter 3D Model
  29. Gestileerde raketwerper 3D Model
  30. Kruisraket 3D Model
  31. -50%
    Atoombom 3D Model
    $5.00 $10.00
  32. Strela 9K32 Strela-2 3D Model
  33. Neptune R-360 anti-schip kruisraket PBR 3D Model
  34. AGM-183A ARRW hypersonische raket PBR 3D Model
  35. GBU-57 Bunker Buster-bom - Boeing PBR 3D Model
  36. Atoombom voor kleine jongen 3D Model
  37. Brandgevaarlijke raketwerper 3D Model
  38. Militaire generator 3D Model
  39. S-400 lanceervoertuig 3D Model
  40. Thales Ground Master 400-radar 3D Model
  41. 5N63-radar 3D Model
  42. EEN TPQ-37 Firefinder-radar 3D Model
  43. 36D6M1-1 mobiele radar 3D Model
  44. P-37-radar 3D Model
  45. -50%
    Iron Dome-lanceerinrichting 3D Model
  46. Schouderafgevuurde raket - RPG 3D Model
  47. Schouderafgevuurde raket - M1 Bazooka 3D Model
  48. Schouderafgevuurde raket - AT-4 3D Model
  49. Raket lancering 3D Model
  50. Raket lancering 3D Model
  51. Raket lancering 3D Model
  52. RZSO Smerch Russische defensie 3D Model
  53. Katyusha-raketwerpervoertuig 3D Model
  54. Militair Russisch raketwerpervoertuig 3D Model
  55. Cartoon haai raket karakter 3D Model
  56. Rode raket stripfiguur 3D Model
  57. Cartoon rode raket 3D Model
  58. Cartoon raket raketwerper 3D Model
  59. Cartoon blauwe raket raket 3D Model
  60. -50%
    Granaat 3D Model
    $2.99 $5.99
  61. -40%
    Korea Cheon-geom raketwerper en raket 3D Model
  62. SAM Missile Launcher-bundel 3D Model
  63. SAM Mobiele Raketradar 3 van 3 3D Model
  64. SAM mobiele raketwerper 2 van 3 3D Model
  65. SAM raketwerper 1 van 3 3D Model
  66. -40%
    Luchtafweersysteem C-RAM 3D Model
  67. Sci-fi gatling-raket 3D Model
  68. Qassam 3 Raket met lanceerinrichting 3D Model
  69. Qassam 2 Raket met lanceerinrichting 3D Model
  70. Qassam 1 Raket met lanceerinrichting 3D Model
  71. Raketwerper 3D Model
  72. RGW 90 Rocket Launcher game-ready item 3D Model
  73. RPG-7 raketwerper, klaar voor spel 3D Model
  74. -50%
    Bazooka m20 3D Model
  75. RPG-7 3D Model
  76. -20%
    Steampunk-wapens LowPoly-pakket 3D Model
  77. -30%
    RPG GAN 3D Model
    $8.60 $12.29
  78. RGW-90 HH-T Matador 3D Model
  79. Explosief pakket 3D Model
  80. Raket 3D Model
  81. Vuurwerperwapen Klaar voor het spel 3D Model
  82. M47 Draak M2 Plus 3D Model
  83. RPG-26 Aglen 3D Model
  84. -30%
    tyfoonpiek eh 3D Model
  85. -50%
    sm-2 raketverdediging 3D Model
Bladzijde 1 of 2

Welke soorten schouderafgevuurde wapens zijn er in 2026 beschikbaar?

De categorie Raketwerpers bevat een uitgebreid assortiment aan "Tank-Killer"-systemen, waaronder de iconische RPG-7's, moderne geleide raketten in Javelin-stijl en MANPADS voor luchtverdediging. Elk model is gebouwd met de precisie van een "technisch handboek", waardoor de venturibuisjes, trekkermechanismen en optische vizieren 100% nauwkeurig zijn. Deze wapens zijn de "zware tegenstanders" van een infanterie-eenheid en bieden de visuele kracht en technische complexiteit die nodig zijn voor realistische antitank-trainingssimulaties en spannende filmische gevechtsscènes waarin infanterie het opneemt tegen zware machines.

Hoe is de "Launch-and-Reload"-cyclus ingesteld voor animatie?

Elke 2026-lanceerinrichting is "Sequence-Ready". Voor RPG's is de raket een afzonderlijke mesh die met "Friction-Latch"-logica in de buis kan worden geladen. Voor geleide systemen is de "CLU" (Command Launch Unit) afneembaar en voorzien van een volledig gerigged scherm met nachtzicht. We hebben ook "Backblast-Zone"-proxies toegevoegd: volumetrische kegels die animators helpen om het gevaarlijke gebied achter het wapen tijdens het afvuren te visualiseren. Dit niveau van rigging zorgt ervoor dat de mechanische en veiligheidslogica van het afvuren van een raket behouden blijft, wat een meeslepende en technisch correcte ervaring voor de gebruiker oplevert.

Bevatten de modellen "In-Flight"-varianten van raketten en projectielen?

Ja, elke lanceerinrichting wordt geleverd met zijn "Flying-State"-projectiel. In 2026 omvatten deze "Deployable-Fins" die na de lancering uitklappen en "Motor-Burn"-emissieve proxies voor de uitlaatgassen van de raket. Voor geleide raketten bieden we "Seeker-Head"-geometrie onder de transparante neuskegel. Dit maakt "Missile-Cam"-opnames mogelijk waarbij de camera het projectiel naar het doel volgt, waardoor de asset bestand is tegen extreme close-up-inspectie tijdens vluchtsequenties op hoge snelheid, en de gewelddadige en geavanceerde aard van moderne geleide munitie vastlegt.

Welk detailniveau wordt geboden voor "Heat-Shields" en "Launch-Tubes"?

Raketwerpers staan bloot aan intense thermische belasting. In 2026 gebruiken we "Thermal-Stress" PBR-shaders om de "Heat-Bloom" rond de uitlaatpoorten en "Carbon-Scorching" in de buizen weer te geven. De materialen benadrukken ook de "Tactile-Grip" van rubberen handgrepen en de "Matte-Fiberglass"-textuur van wegwerpbare lanceerbuizen. Deze details voorkomen dat het wapen eruitziet als een simpele buis, en zorgen voor de zware, industriële en "Single-Use" of "Rugged-Reloadable" esthetiek die kenmerkend is voor professionele militaire 3D-assets.

Hoe zijn lanceerinrichtingen geoptimaliseerd voor "First-Person"- en "World-Model"-weergaven?

Lanceerinrichtingen zijn grote assets die veel schermruimte innemen. In 2026 gebruiken we "Z-diepte-optimalisatie" voor de achterkant van de buis, terwijl we het aantal polygonen concentreren op het "optiek"- en "voorvizier"-gebied waar het oog van de speler op gericht is. We bieden ook "Spent-Tube"-versies voor wegwerpsystemen zoals de AT4, die als "Physics-Props" op de grond kunnen worden gegooid. Dit zorgt ervoor dat je meerdere lanceerinrichtingen in een scène kunt hebben – zowel in de handen van het personage als als rommel in de omgeving – zonder dat dit ten koste gaat van de technische prestaties of de rendersnelheid van de scène.