Handheld - Verlichting 3D Modellen

Wij hebben 88 item(s) Royalty free 3D Modellen.

Filter
$5
$1500
  1. -50%
    Zaklamp 3 3D Model
  2. -50%
    Zaklamp 2 3D Model
  3. -50%
    Zaklamp 1 3D Model
  4. -40%
    Zaklamp 02 pbr 3D Model
  5. Oplaadbare led-zaklamp 02 3D Model
  6. Oplaadbare led-zaklamp 01 3D Model
  7. -50%
    Grady spotrail led 9w 3D Model
  8. -50%
    Mui 1 lichte podiumstandaard 3D Model
  9. -50%
    Morgan Bankers tafellamp 3D Model
  10. taser politie zaklamp pbr 3D Model
  11. Geblazen glas Hanglamp 3D Model
  12. Lantaarn oud 3D Model
  13. Hanglamp LUFTSKIP 3D Model
  14. Zaklamp 3D Model
  15. Zaklamp 3D Model
  16. -50%
    Zaklamp voor spel 3D Model
  17. Olielamp 3D Model
  18. Apocalyps zaklamp 3D Model
  19. DRAAK Aansteker 3D Model
  20. -50%
    ZUMA LIJN SERGIO P0528-06H-F4ACV6AC 3D Model
  21. Kaarsen 3D Model
  22. Handlampen of zaklampen 3D Model
  23. Vintage petroleumlamp 3D Model
  24. Kerosine lamp 3D Model
  25. Middeleeuwse lantaarn 3D Model
  26. Zwarte zaklamp 3D Model
  27. Duivelse lantaarn 3D Model
  28. Kleine handfakkel 3D Model
  29. Verwoeste lantaarn 3D Model
  30. Zaklamp 3D Model
  31. vreugdevuur 3D Model
  32. wandlamp 3D Model
  33. - 3D Model
  34. -50%
    Fleshlight laag poly 3D Model
  35. rosendahl - zonnelampenset 3D Model
  36. Zaklamp 3D Model
  37. lantaarn met een kaars 3D Model
  38. zaklamp 3D Model
  39. zaklamp 3D Model
  40. houten lantaarn 3D Model
  41. Tactische zaklamp 3D Model
  42. -50%
    NOODZAKLAMP 3D Model
  43. oud lampje 3D Model
  44. Borrby lantaarn van ikea 3D Model
  45. zaklamp 3D Model
  46. buiten lantaarn 3D Model
  47. zaklamp 3D Model
  48. lantaarn 3D Model
  49. laag poly lantaarn 3D Model
  50. lantaarn 3D Model
  51. zaklamp 3D Model
  52. linterna 3d 3D Model
  53. draagbare petroleumlamp 3D Model
  54. 6 handlantaarns 3D Model
  55. usb-flashdrive en lampje 3D Model
  56. zaklamp 3D Model
  57. zaklamp 3D Model
  58. zaklamp 3D Model
  59. bloemvormige kandelaar 3D Model
  60. draagbare kandelaar 3D Model
  61. vuurvormige kandelaar 3D Model
  62. moderne buigkaarsenhouder 3D Model
  63. zaklamp 3D Model
  64. flitslicht 3D Model
  65. flitslicht 3D Model

Welk niveau van technische details is opgenomen in de modellen van handlampen?

Handheld-lampen in 2026 zijn gemodelleerd als tactische uitrusting. Dit omvat gedetailleerde karteling op handgrepen, realistische 'paarsgetinte' coatings op de lenzen en interne batterijcompartimenten. We leggen de nadruk op de robuustheid van het materiaal, met behulp van PBR-shaders voor geanodiseerd aluminium en versterkt rubber. Deze modellen zijn ontworpen als "Hero Props" en bevatten voldoende detail voor first-person-perspectieven in games of close-up filmopnames. De lenzen zijn gemodelleerd met de juiste parabolische kromming om het licht nauwkeurig te reflecteren, zelfs wanneer de zaklamp is uitgeschakeld.

Beschikken deze modellen over "Dynamic Beam"-instellingen voor animatie?

Ja, onze handheld verlichtingsassets worden geleverd met volumetrische straalproxies. Dit zijn kegelvormige meshes met "Global Illumination"-shaders die lichtverstrooiing door stof of mist simuleren. In 2026 wordt de straalvorm bepaald door een IES-profiel dat past bij de specifieke zaklamp – variërend van een breedstralende kampeerlantaarn tot een tactische zaklamp met een smalle lichtbundel. Dit maakt directe, filmische lichteffecten mogelijk in horrorgames, overlevingssimulaties of zoek-en-reddingsvisualisaties, en biedt een meeslepende en sfeervolle lichtbron die dynamisch reageert op de omgeving.

Zijn de schakelaars en knoppen geanimeerd voor interactie?

Elke zaklamp en lantaarn beschikt over functionele "Click-Logic". De aan/uit-knoppen, zoomkoppen en modusschakelaars zijn afzonderlijke, gerigde componenten. Dit maakt realistische interactie mogelijk in VR, waarbij de gebruiker fysiek op de knop kan drukken of de kop kan draaien om de focus van de lichtbundel aan te passen. We bieden ook "Sound-Trigger"-markeringen in de bestandsstructuur voor ontwikkelaars die een "klikgeluid" willen synchroniseren met de visuele animatie.

Hoe worden "lensflare" en "schittering" verwerkt voor handlampen?

In 2026 hebben we "Lens-Element"-geometrie toegevoegd. In plaats van een vlak vlak is de lens een meerlaagse constructie die licht vangt en realistische interne reflecties creëert. Dit produceert op natuurlijke wijze "Bokeh" en "Glare" wanneer de lamp rechtstreeks op de camera is gericht. Dit is essentieel voor filmische belichting waarbij je wilt dat de zaklamp aanvoelt als een fysiek aanwezig object dat interactie heeft met het optische systeem van de camera.

Bevatten de lantaarns "brandstof- en vlam"-simulaties?

Voor kampeerlantaarns en vintage olielampen bieden we "Vertex-Animated" vlammen of "Glow-Volumes". Deze simuleren de flikkerende beweging van een vlam of de gestage gloed van een mantel. In 2026 zijn deze zo ingesteld dat ze "Dynamic Shadows" werpen die door de omgeving dansen, wat een veel hoger niveau van immersie biedt dan een statisch puntlicht. De glazen kappen zijn voorzien van realistische "Heat-Tinting"-texturen, die laten zien waar het glas in de loop van de tijd is aangetast door de temperatuur van de vlam.