fire hydrant low detail Low-poly Modelo 3D

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fire hydrant low detail Modelo 3D
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  • Formatos disponíveis:
    Blender3D (.blend) 317.41 kb
    Tornar: Cycles
    Autodesk FBX (.fbx) 203.13 kb
    Tornar: Cycles
    Wavefront OBJ (.obj) 108.92 kb
    Tornar: Cycles
    GLB (.glb / .gltf) 322.17 kb
    Tornar: Cycles
    Collada (.dae) 169.97 kb
    Tornar: Cycles
    Image Textures (.png) 52.17 MB
    Tornar: Cycles
  • Polígonos:
    4,101
  • Vértices:
    4,348
  • Animados:
    No
  • Textura:
  • Equipados:
    No
  • Materiais:
  • Low-poly:
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Scan 3D:
    No
  • Conteúdo adulto:
    No
  • PBR:
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Non-overlapping
  • Visualizações:
    2168
  • Data: 2021-10-12
  • ID do Item:
    370518

fire hydrant low detail Modelo 3D blend, fbx, obj, glb, dae, png, De Pickle55

low detail version of my fire hydrant 3d model that i made using blender. it uses pbr textures and includes optional normal map and roughness maps to give the model a worn look. clean versions of the textures are also included.

features:
-model uses the metalness workflow and 4k pbr textures in png format
-model has been manually uv unwrapped
-makes use of normal maps and roughness maps to add optional, extra detail
-blend file includes pre-applied textures as well as camera setups and hdri lighting
-model has been exported in 4 file formats (fbx, obj, gltf/glb, dae/collada)
-includes gltf file type instructions and help document

included textures:
-ao, diffuse, roughness(clean, worn), gloss, normal(clean, worn)
-uvlayout

Pronto para impressão: Não

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Informação de utilização

fire hydrant low detail - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

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