Glória - Personagem 3D Rigged Feminino Low-poly Low-poly Modelo 3D

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- Formatos disponíveis:
- ID do Item:445059
- Data: 2023-05-10
- Polígonos:566374
- Vértices:610450
- Animados:No
- Textura:
- Equipados:
- Materiais:
- Low-poly:
- Coleção:No
- Mapeamento UVW:
- Plugins Utilizados:No
- Pronto para impressão:No
- Scan 3D:No
- Conteúdo adulto:No
- PBR:
- Geometria:Polygonal
- UVs não embalados:Non-overlapping
- Visualizações:2888
Descrição
Glory 3d is a high quality realistic rigged female character.Glory character is high hd quality and detailed 3d model This is a concept 3D model of europen/american woman 3dcharacter
|| REALISTIC FEMALE - RIGGED || This is an advanced 3d model of a young attractive woman character, very well detailed, rigged and capable to be animated. The featured images do not have editing, all images that you see are raw renders and absolutely impressive. The model is Rigged in Autodesk Maya 2022 with Bones , its a humnoid rig nor generic This character can be used for games, movies, anatomy studies, commercials, presentations,Animation, etc
Glory was originally Model in Maya, then re-topologized to have clean and animation friendly topology and imported into Autodesk Maya.
The files includes
Fbx
Autodesk Maya Rigged format
Obj
566374 polygons 610450 vertices.
All textures are (up to 8192 pixels). For displacement OpenEXR format, generated in Zbrush, is used. More information about textures is on the last preview image. Some presentation images are rendered with Cycles and Evee, some with mental ray. Mental ray: Some more data about the main mesh (body object).
IMPORTANT NOTE All files are constantly updated, so once you have purchased them you have access to all improvements and updates that appear
Thans for looking.
Ronaldo Temba from ANIMOT. Pronto para impressão: Não
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Glória - Personagem 3D Rigged Feminino Low-poly - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).
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