Rifle semiautomático vintage de alta qualidade com coronha de madeira e balas realistas Low-poly Modelo 3D

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- Formatos disponíveis:
- ID do Item:587109
- Data: 2025-07-17
- Polígonos:10,918
- Vértices:11,103
- Animados:No
- Textura:Yes
- Equipados:No
- Materiais:Yes
- Low-poly:Yes
- Coleção:Yes
- Mapeamento UVW:No
- Plugins Utilizados:No
- Pronto para impressão:No
- Scan 3D:No
- Conteúdo adulto:No
- PBR:Yes
- Treinamento de IA:No
- Geometria:Polygonal
- UVs não embalados:Non-overlapping
- Visualizações:750
Descrição
Description:
This detailed 3D model showcases a vintage-style semi-automatic rifle featuring a perforated barrel shroud, metal body, and authentic wooden stock. The model includes individual bullet props for enhanced realism, making it ideal for games, animations, and historical scenes. Clean topology and optimized mesh for easy use across platforms.
Features:
- Game-Ready Model – Optimized topology and clean geometry for real-time engines (Unity, Unreal).
- PBR Materials – Includes Albedo, Metallic, Roughness, Normal maps.
- Realistic Design – Detailed wooden stock, perforated barrel shroud, and metal body with authentic proportions.
- Included Props – Comes with two individual bullet models for added realism.
- Mid-Poly Count – Balanced between detail and performance for use in games, VR/AR, or cinematic renders.
- UV Unwrapped – Non-overlapping UVs, ready for texture painting or baking.
- Export Formats – Available in FBX, OBJ , BLEND and GTIF (upon request).
- Render Ready – Set up with standard lighting and materials in preview scene.
- For 2 weapons Poly Count 10918 Vert count is: 11103
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Informação de utilização
Rifle semiautomático vintage de alta qualidade com coronha de madeira e balas realistas - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).
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