KestrelB2 Modelo 3D

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- Formatos disponíveis: Blender3D (.blend) 32.13 MB
Tornar: CyclesAutodesk FBX (.fbx) 17.53 MB
Tornar: StandardBlender3D (.blend) 33.52 MB
Tornar: StandardImage Textures (.jpg) 3.83 MB
Tornar: StandardImage Textures (.png) 20.71 MB
Tornar: Standard
- Polígonos:9858
- Vértices:10136
- Animados:
- Textura:
- Equipados:
- Materiais:
- Low-poly:No
- Coleção:No
- Mapeamento UVW:
- Plugins Utilizados:No
- Pronto para impressão:No
- Scan 3D:No
- Conteúdo adulto:No
- PBR:
- Geometria:Polygonal
- UVs não embalados:Mixed
- Visualizações:1769
- Data: 2023-10-06
- ID do Item:467956
KestrelB2 Modelo 3D blend, fbx, blend, jpg, png, De animated3d.us
Product Description:Please read product information carefully before purchasing
Product Compatible with : 3Dsmax, Maya, Blender, Iclone 8 and CC4, Unity, UE5, Nvidia Omniverse, Marmoset Toolbag …vv
Format file:
1. FBX- One Fbx All motion
2. Blend-Blender 3.6- One Blender All motion
3. iAvatar- Iclone8_CC4 and rlmotion
Textures: PBR_Yes
DiffuseMap PNG 2048 X 2048
NormalMap PNG 2048 X 2048
OpacityMap PNG 2048 x 2048
AoMap PNG 2048 x 2048
DisplacementMap PNG 2048 x 2048
Motions: 11_Eat, Fly, FlyCircle, Idle, LearnFly, Lying, Play, RightWalk, Run, RunFast, Walk
Rigging: Yes
Plugins (Addon): No
Customize products as required: No
Kestrel Model Motions B1,2,3,4 Use the same video describing Typical Motions. They only differ in Color and Material.
FBX Export is specific to Blender, error may occur if using other platform to import, please contact for support.
Materials are maximally simplified, usually using only 1-3 PBR materials so you can use them for most 3D Software that supports motion today.
Web: https://animated3d.org
Need technical support, please contact via Email: Animated3d.us@gmail.com
Pronto para impressão: Não
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KestrelB2 - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).
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