My Fox - 3d animated fox model Modelo 3D

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My Fox - 3d animated fox model Modelo 3D
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  • Formatos disponíveis:
  • ID do Item:
    436640
  • Data: 2023-03-08
  • Polígonos:
    18356
  • Vértices:
    18215
  • Animados:
  • Textura:
  • Equipados:
  • Materiais:
  • Low-poly:
    No
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Scan 3D:
    No
  • Conteúdo adulto:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometria:
    Subdiv
  • UVs não embalados:
    Non-overlapping
  • Visualizações:
    5661

Descrição

My Fox




Beautiful CGI Red Fox for 3ds max and other applications.

Already rigged and animated.

Walking to running animation.

Facial expressions (bones, not morphs).

Good topology.

Subdivision ready.

8192 pixel specular, diffuse and bump maps.

3d fur applied.

Realistic even without 3d fur.

Naming convention and layer management.

Useful in games or movies.

Quick and ready to render. Less quick with fur.

Low price.

Customer service.






Notes: Has gamma 2.2. If it asks so when opening file, choose "adopt gamma and lut settings".

You should use little blur on diffuse map.

You may need to reapply maps to fbx and obj model. Just select - apply. Better to place fbx file inside max folder.

Fbx is fully animated but rig is very limited; does not contain fur.

Obj file only has mesh and mapping coordinates (you need to select and apply the texture map).

Alembic file works on blender with full animation but has no rig.

Fur is demanding on machine.





All the maps are located inside the 3ds max folder.










dog lobo cao shepherd wolf chacal fox raposa perro mammal animal wild german teeth 3d model max fbx breed canideo
Pronto para impressão: Não

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Informação de utilização

My Fox - 3d animated fox model - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

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