school desk Low-poly Modelo 3D

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school desk Modelo 3D
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  • Formatos disponíveis:
    Blender3D (.blend) 21.91 MB
    Tornar: Cycles
    3D Studio (.3ds) 21.52 MB
    Collada (.dae) 21.90 MB
    Autodesk FBX (.fbx) 22.03 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 21.64 MB
  • Polígonos:
    10780
  • Vértices:
    10820
  • Animados:
    No
  • Textura:
  • Equipados:
    No
  • Materiais:
  • Low-poly:
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
    No
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Scan 3D:
    No
  • Conteúdo adulto:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Non-overlapping
  • Visualizações:
    6157
  • Data: 2017-09-24
  • ID do Item:
    162300

school desk Modelo 3D blend, 3ds, dae, fbx, obj, De ejones3d

school desk & chair

- verticies 10780
- polygons 10820 (10708 quads, 112 tris)

tablet arm school desk with textured seat and book rack below the chair. would be great for any class room setting.

- created in blender v2.79
- exported as:
- 3ds
- dae
- fbx
- obj

- this model is one object.
- has both a non-overlapping and an overlapping uv layout.
- textures for both layouts are with the file.
- preview images rendered in cycles renderer.
- material renders are with 2 subdivision
- using the alternate overlapping uv layout for better texture resolution.
- wireframe renders are with 0 subdivisions.

texture maps (all 4096x4096)

- schooldesk_color_overlapping.png
- schooldesk_color_nonoverlapping.png
- schooldesk_normal_overlapping.png
- schooldesk_normal_nonoverlapping.png

environment texture
- reflectenvequirectangular.png (2048x1024)
supporting file
- material settings.png (material node settings for blender cycles renderer. Pronto para impressão: Não

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Informação de utilização

school desk - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

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