skark with u5 demo scene and ue4 textures-animated game-ready Low-poly Modelo 3D

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skark with u5 demo scene and ue4 textures-animated game-ready Modelo 3D
$ 40.00
  • Formatos disponíveis:
  • ID do Item:
    150861
  • Data: 2017-06-01
  • Polígonos:
    2930
  • Vértices:
    2974
  • Animados:
  • Textura:
  • Equipados:
  • Materiais:
  • Low-poly:
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Scan 3D:
    No
  • Conteúdo adulto:
    No
  • PBR:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Non-overlapping
  • Visualizações:
    4092

Descrição

skark with u5 demo scene and ue4 textures-animated game-ready low-poly 3d model ready for virtual reality (vr), augmented reality (ar), games and other real-time apps.

shark model
this model ready for using in your project, in games, vr or ar
-2930 polygons
-2974 verts
unity 5 demo project with mecanim controller included and demo scene
-----------------textures---------------
4096x4096 textures of shark, 4k and 2k eye
-base color
-height
-metallic
-ao
-normal
-roughness
-metallic smoothness for unity
-occlusion roughness metallic for unreal engine
-------------------files (rar)--------------------
shark4k - 4k textures
shark_eye2k - eye texture - 2k, shark - 4k
original_textures - 4k not compressed textures (big file size)
shark_model - only model of shark in fbx, 3ds, dae, mtl, obj
---------------------animations---------------
-swim
-attack
-die
-left, right, up, down for blending with swim
ready mecanim for unity with demo scene
buy it for unity: (link to assets store.....soon....) Pronto para impressão: Não

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Informação de utilização

skark with u5 demo scene and ue4 textures-animated game-ready - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

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