Smartphone in flip wallet case 04 Modelo 3D

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Smartphone in flip wallet case 04 Modelo 3D
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  • Formatos disponíveis:
    Blender3D (.blend) 38.63 MB
    Tornar: Cycles
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2016 7.75 MB
    Tornar: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2016 7.75 MB
    Tornar: VRay 3.0
    Autodesk FBX (.fbx) 38.47 MB
    Wavefront OBJ (.obj) 5.00 MB
    Image Textures (.png) 64.71 MB
  • Polígonos:
    126425
  • Vértices:
    128528
  • Animados:
    No
  • Textura:
  • Equipados:
    No
  • Materiais:
  • Low-poly:
    No
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Scan 3D:
    No
  • Conteúdo adulto:
    No
  • PBR:
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Non-overlapping
  • Visualizações:
    1968
  • Data: 2022-11-11
  • ID do Item:
    421579

Smartphone in flip wallet case 04 Modelo 3D blend, max, max, fbx, obj, png, De HQ3DMOD

High Quality PBR 3D Model, created for 3D visualization.

Textures:
- PBR textures 4096x4096 .png / Base Color / Metallic / Normal (DirectX) / Roughnes
- PBR textures 4096x4096 .png /Diffuse / Glossiness / Specular / Normal (DirectX)
- textures made in Substance Painter

File formats:
- 3ds Max (Scanline): Standard mat: spec/gloss textures
- 3ds Max (V-Ray 3.2): V-Ray mat: spec/gloss textures
- obj: Standard mat: spec/gloss textures
- fbx: Standard mat: spec/gloss textures
- blend (Cycles): metal/roughnes textures

Geometry:
- Units: Centimeters
- Polygons: 126425
- Vertex: 128528
- Triangles: 0
- Quads: 126425
- Ngons: 0
- Vertex with more than 5 edges: 0

Object:
- Dimension cm: 14.9cm x 7.8cm x 7.1cm
- Dimension inches: 5.86" x 3.08" x 2.78"
- Model parts: 12
- Material count: 5
- XForm: Yes
- BoxTrick: Yes Pronto para impressão: Não

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Informação de utilização

Smartphone in flip wallet case 04 - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

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Palavras-chave

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