Capacete espartano Low-poly Modelo 3D

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- Formatos disponíveis:
- ID do Item:616567
- Data: 2025-12-08
- Polígonos:3652
- Vértices:5145
- Animados:No
- Textura:
- Equipados:No
- Materiais:
- Low-poly:
- Coleção:No
- Mapeamento UVW:
- Plugins Utilizados:No
- Pronto para impressão:No
- Scan 3D:No
- Conteúdo adulto:No
- PBR:
- Treinamento de IA:No
- Geometria:Subdiv
- UVs não embalados:Non-overlapping
- Visualizações:10
Descrição
This is a high-quality, game-ready 3D model of a Spartan helmet, meticulously crafted to resemble the iconic design from the movie 300.
Key Features: PBR Textures: Includes physically based rendering (PBR) textures for realistic material representation, showcasing battle-worn, aged bronze with subtle verdigris and damage.
Optimized Geometry: The model features clean, optimized topology (as seen in the wireframe image) making it highly efficient for real-time applications such as video games, VR, and AR.
UV Unwrapped: Professionally UV unwrapped (as shown in the UV texture image) to ensure seamless application of textures and easy modification.
Detailed Crest: Features a prominent red horsehair crest for an authentic, formidable look that instantly communicates its Spartan heritage.
Corinthian Style: Based on the Corinthian helmet design, instantly recognizable for its dramatic cheek guards and T-shaped eye-slit.
File Formats: Available in multiple standard formats for maximum compatibility with all major 3D software and game engines (mention your actual exported formats here, e.g., .FBX, .OBJ, .BLEND).
This asset is perfect for historical visualizations, epic battle scenes, character armor, or as a striking prop in your next AAA or indie game project.
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Informação de utilização
Capacete espartano - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).
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