xbox one 2013 Modelo 3D

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xbox one 2013 Modelo 3D
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  • Formatos disponíveis:
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2013 1 kb
    3D Studio (.3ds) 112.73 kb
    DirectX (.x) 124.09 kb
    Autodesk AutoCAD (.dwg) 302.08 kb
    Autodesk ArchiCAD (.dxf) 340.05 kb
    Autodesk FBX (.fbx) 315.02 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2010 229.38 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2011 229.37 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2012 225.73 kb
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2013 221.98 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 150.40 kb
    Shockwave3D (.w3d) 322.17 kb
  • Polígonos:
    6506
  • Vértices:
    7739
  • Animados:
    No
  • Textura:
    No
  • Equipados:
    No
  • Materiais:
  • Geometria:
    Polygonal
  • Visualizações:
    4288
  • Data: 2013-05-25
  • ID do Item:
    70124

xbox one 2013 Modelo 3D max, 3ds, x, dwg, dxf, fbx, max, max, max, max, obj, w3d, De sickleadzdk

xbox one 2013

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* very detailed xbox one model

* this model is not 100% accurate, but as accurate i could get throughout
using references of the original released pictures.

* compatible with all renders

* uses only standard scanline materials

* amazing for close up renderings, animation scenes etc!

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poly/vert count :

6506 poly's
7739 vert's


-------------------------------

note! other assets for the xbox one such as
controllers etc. does not include with
this model pack.

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file formats :

.max 2013
.max 2012
.max 2011
.max 2010
.fbx
.3ds
.dwg
.dxf
.dwf
.obj
.w3d

regards

Precisa de mais formatos?

Se precisar de um formato diferente, por favor abra um novo Support Ticket e solicite isso. Podemos converter modelos 3D para: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Não convertemos cenas 3D e formatos como .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informação de utilização

xbox one 2013 - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

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Palavras-chave

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