kichler wall light Лоу-поли 3D Модель

$
4.90
У вас есть $0.00 Кредиты. Купить Кредиты
- Доступные форматы: Autodesk 3DS MAX (.max) 7.39 MB
Рендер: VRay 3.0
- Полигоны:3092
- Анимированная:No
- Текстуры:
- Скелет:No
- Материалы:
- Лоу-поли:
- Коллекция:No
- UVW mapping:
- Плагины:
- Для печати:No
- 3D Скан:No
- Контент для взрослых:No
- PBR:No
- Геометрия:Polygonal
- Unwrapped UVs:Non-overlapping
- Просмотры:1981
- Дата: 2020-07-16
- ID Продукта:302364
kichler seaside single light 12" tall outdoor wall sconce
compeletly unwrapped all texture and maps made in 3ds max and photoshop with high quality 4k resolution quad and triangles topolpogy moddeling textures size: 4k textures made in substance painter
ِ dimension: h 30 * 20 cm polys: 30,092
who works with v-ray version lower than 3.1, pay attention to materials section brdf (microfaset gtr (ggx) Для печати: Нет
Подробнейcompeletly unwrapped all texture and maps made in 3ds max and photoshop with high quality 4k resolution quad and triangles topolpogy moddeling textures size: 4k textures made in substance painter
ِ dimension: h 30 * 20 cm polys: 30,092
who works with v-ray version lower than 3.1, pay attention to materials section brdf (microfaset gtr (ggx) Для печати: Нет
Нужно больше форматов?
Если вам необходим другой формат, пожалуйста, сделайте запрос при помощи тикета поддержки. Мы можем cконвертировать 3D модели в такие форматы: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Мы не конвертируем 3d сцены и такие форматы, как .step, .iges, .stp, .sldprt и т. д.!
Если вам необходим другой формат, пожалуйста, сделайте запрос при помощи тикета поддержки. Мы можем cконвертировать 3D модели в такие форматы: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Мы не конвертируем 3d сцены и такие форматы, как .step, .iges, .stp, .sldprt и т. д.!
kichler wall light 3D Модель max, от PouyaEbi
walllight wall outdoor light lighting metal brushed blub sconce wallsconceК данному товару нет ни одного комментария.