Разное - Еда 3D Модели

У нас уже 2730 товар(ов) Без выплаты роялти 3D Модели.

Фильтр
$5
$1500
  1. -50%
    Гамбургер 001 3D Модель
  2. -50%
    Набор японской кухни 3D Модель
  3. -50%
    Чаша риса Кацудон 3D Модель
  4. -50%
    Миска с лапшой рамэн 3D Модель
  5. -50%
    Мисо-супница 3D Модель
  6. -50%
    Ассорти из суши 3D Модель
  7. -50%
    Маки Суши Сет 3D Модель
  8. -50%
    Набор роллов с тунцом 3D Модель
  9. -50%
    Обеденный набор 3D Модель
  10. -50%
    Обеденный набор 3D Модель
  11. -50%
    Грибы Шиитаке 3D Модель
  12. -50%
    Грибы Эрингии 3D Модель
  13. -50%
    Мультфильм "Лисички" 3D Модель
  14. -50%
    Мухомор Гриб 3D Модель
  15. -50%
    Кластер вешенок 3D Модель
  16. -50%
    Бумажный пакет 2 3D Модель
  17. -50%
    Корзина для яиц 3D Модель
  18. -50%
    Бумажный пакет 3D Модель
  19. -50%
    Вода 3D Модель
  20. -50%
    Пицца еда 3D Модель
  21. -50%
    Жареный цыпленок 3D Модель
  22. Куча фруктов 3D Модель
  23. -50%
    Стилизованный сыр 3D Модель
  24. -50%
    Стилизованный хлеб 3D Модель
  25. Набор желудей 3D Модель
Страница 1 от 28

Какие типы продуктов входят в категорию «Разное» для 2026 года?

Категория «Разное» представляет собой обширную библиотеку ингредиентов, которые не вписываются в традиционные группы, таких как рис, макароны, сушеные специи, мука и масла в бутылках. В 2026 году эти модели созданы с «гранулярной точностью», что означает, что миска риса или куча муки — это не просто текстурированный комок, а сложная сетка с «микрогеометрией», которая имитирует отдельные зерна или частицы. Это необходимо для авторов, создающих высокодетализированные сцены кладовых, проходов супермаркетов или кулинарных уроков, где камера фокусируется на сырых ингредиентах, используемых в рецепте.

Как текстурируются «сухие продукты», такие как мука и специи, для достижения реалистичности?

Для достижения реалистичного вида порошкообразных веществ требуются специальные шейдеры «Fuzz» и «Velvet», имитирующие рассеивание света по миллионам крошечных частиц. Для специй мы используем «нормальные карты» высокого разрешения, полученные с помощью фотограмметрии, чтобы запечатлеть неровные, зазубренные края измельченных трав или перца. Это предотвращает появление у ингредиентов вида твердого пластика. В 2026 году мы также добавили геометрию «Clumping» для муки и сахара, демонстрирующую, как влага заставляет эти порошки слипаться, что придает сценам приготовления пищи тактильное ощущение «работы в процессе».

Есть ли модели для «жидких ингредиентов», таких как масла и уксусы?

Да, коллекция включает различные жидкости в бутылках с шейдерами «Viscosity-Based». Для оливкового масла или меда мы используем «Volumetric Absorption», чтобы жидкость была темнее в центре бутылки и светлее по краям. В 2026 году эти модели часто оснащены геометрией «динамического мениска» в месте соприкосновения жидкости со стеклом, что является тонкой, но важной деталью для высококачественной фотографии продуктов. Сами бутылки имеют реалистичные этикетки с металлической фольгой и тисненым текстом, что позволяет создавать премиальный брендинг в коммерческих рендерах.

Поддерживают ли эти модели «Kitbashing» для создания индивидуальной упаковки продуктов питания?

Многие различные ресурсы разработаны с учетом «модульности упаковки». Для таких предметов, как коробки с хлопьями, пакеты с макаронами или баночки со специями, внешняя упаковка представляет собой отдельную сетку, отличную от внутреннего содержимого. Это позволяет 3D-художникам использовать реалистичную геометрию продуктов внутри своих собственных контейнеров с индивидуальным брендингом. UV-карты строго оптимизированы для «замены этикеток», что позволяет маркетинговым командам легко визуализировать свои фирменные дизайны упаковки с использованием стандартных для отрасли 3D-ресурсов продуктов, которые уже имеют правильные физические свойства и настройки освещения.

Как «Small Grains» оптимизированы для крупномасштабного рендеринга?

Чтобы предотвратить падение производительности при рендеринге тысяч зерен риса или перца, в моделях 2026 используется «рендеринг облака точек» или «инстансированная геометрия». Мы предоставляем ресурсы «Hero» для крупных планов и прокси «Scatter-Ready» для заполнения больших контейнеров. Эти прокси используют «гибридный шейдер», который аппроксимирует рассеивание света через объем зерен, не вычисляя каждое из них по отдельности. Это гарантирует, что вы сможете визуализировать полный силос или большой контейнер для сыпучих продуктов в супермаркете с высокой визуальной точностью, сохраняя при этом приемлемое время рендеринга для профессионального производства архитектурной визуализации.