saber with scabbard 3D Модель

SALE ENDS
$48.00 -50%
$ 24.00
У вас есть $0.00 Кредиты. Купить Кредиты
saber with scabbard 3D Модель
$48.00 -50%
$ 24.00
Удалить! Добавить в закладки
  • Доступные форматы:
    Image Textures (.jpg) 4.24 MB
    Рендер: Standard
    Autodesk FBX (.fbx) 141.53 kb
    Рендер: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) 90.66 kb
    Рендер: Standard
    Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2014 116.17 kb
    Рендер: Standard
    Wavefront OBJ (.obj) 61.17 kb
    Рендер: Standard
  • Полигоны:
    4379
  • Вершины:
    2493
  • Анимированная:
    No
  • Текстуры:
  • Скелет:
    No
  • Материалы:
  • Лоу-поли:
    No
  • Коллекция:
    No
  • Для печати:
    No
  • Геометрия:
    Polygonal
  • Просмотры:
    3590
  • Дата: 2014-06-25
  • ID Продукта:
    84949
arabian saber model with scabbard, consists of two objects - the 'saber' and 'scabbard'. both objects have texture coordinates map (used unwrap uvw).
textures:
sabre_d - diffuse map
sabre_n - normal map – use in ‘bump map’
sabre_s - secular map – use in ‘specular level map’ - may be disconnected, matter of taste
all textures in two formats: .jpg, .dds

модель арабской сабли с ножнами, состоит из двух объектов - сабли('saber') и ножен ('scabbard'). у обоих объектов имеется карта текстурных координат (использовал unwrap uvw).
текстуры:
sabre_d - диффузная карта
sabre_n - карта нормалей - определена к карте ‘bump’
sabre_s - карта отражений - определена к карте ‘specular level’ - можно отключить, дело вкуса.
все три текстуры для удобства в 2-х форматах: .jpg, .dds Для печати: Нет
Нужно больше форматов?
Если вам необходим другой формат, пожалуйста, сделайте запрос при помощи тикета поддержки. Мы можем cконвертировать 3D модели в такие форматы: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Мы не конвертируем 3d сцены и такие форматы, как .step, .iges, .stp, .sldprt и т. д.!

saber with scabbard 3D Модель jpg, fbx, max, max, obj, от zvermd45556

cold arms sword sabre scabbard
К данному товару нет ни одного комментария.