popsicles 低聚 3D 模型

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popsicles 3D 模型
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  • 可用的格式:
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 58.87 MB
    Collada (.dae) 48.57 kb
    Autodesk FBX (.fbx) 48.74 kb
    Autodesk Maya (.mb / .ma) 61.33 MB
    渲染: VRay 3.0
    Wavefront OBJ (.obj) 38.94 kb
    Image Textures (.jpg) 58.63 MB
  • 多边形:
    820
  • 顶点:
    784
  • 动画:
    No
  • 纹理:
  • 操纵:
    No
  • 材料:
  • 低聚:
  • 集合:
    No
  • UVW 贴图:
  • 使用插件:
    No
  • 打印准备:
    No
  • 3D扫描:
    No
  • 成人内容:
    No
  • PBR:
  • 几何:
    Polygonal
  • 包装 UVs:
    Unknown
  • 日期:
    2030
  • 日期: 2021-04-17
  • 项目 ID:
    345948
- maya scene is ready to render. 
- models have v-ray materials in maya scene. 
- preview images are rendered by v-ray
- i didnt use any post prodution effects on render images in photoshop or other different software. 
- i used only v-ray layers on renders for color correction and saturation. 
preset of layers is in "scenes folder" in maya project.

- textures designed and exported from substance painter. 
- textures from substance painter are in seperate rar file
- texture resolution is 4096 x 4096
- maya project has its own texture files in sourceimages folder.

- there are one model type with diffrent textures.
- i didn' t use any subdivision levels on models for displacement maps. 
- clean maya outliner and history
- substance painter project file is in  seperate rar file 
 
- models also have uv maps of their own. 
- uv maps are unwrapped and non-overlapping 打印准备:
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如果你需要一个不同的格式,请打开一个新的支持票和为此请求。我们可以转换到 3D 模型: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 我们不转换 3d 场景 以及 .step, .iges, .stp, .sldprt 等格式。!

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