Mon travail se distingue par une attention particulière à la précision, à l’optimisation des modèles, et à la qualité des textures. Je conçois chaque objet comme une pièce unique, alliant esthétique et performance, pour des utilisations variées : animations, rendus architecturaux, jeux vidéo ou réalité virtuelle.
Je publie régulièrement mes créations sur des plateformes spécialisées telles que CGTrader, TurboSquid, Freepik et 3DExport, où je mets à disposition une large collection de voitures 3D, d’éléments mécaniques, et d’autres objets personnalisés pour professionnels et passionnés. Compétences principales : Modélisation 3D (voitures, objets mécaniques, scènes réalistes)