Canhão de bombardeio naval de ferro de 36 libras Modelo 3D

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- Formatos disponíveis:
- ID do Item:378685
- Data: 2021-12-14
- Polígonos:54,620
- Vértices:54,502
- Animados:No
- Textura:Yes
- Equipados:No
- Materiais:Yes
- Low-poly:No
- Coleção:No
- Mapeamento UVW:Yes
- Plugins Utilizados:No
- Pronto para impressão:No
- Scan 3D:No
- Conteúdo adulto:No
- PBR:Yes
- Geometria:Polygonal
- UVs não embalados:Non-overlapping
- Visualizações:2149
Descrição
36 pounder iron naval bombardment cannonhere we have a detailed model of a navy 36 pounder iron naval cannon.
installed on the lower deck of the larger warships, the 36-pounder long was the largest calibre used in the navy of the age of the sail. a 36-pounder required a 14-man crew, comprising one chiefner, 12ners and one powder-boy.
modelled in blender 2.79
tested in blender 2.80 & above
pbr workflow
textured in substance painter 2
all modifiers closed
approximate real world scale applied
scale: 1.000
included formats:
.blend
.obj
.fbx
polycount:
verts: 54,502
faces: 54,620
tri`s : 107,716
all texture maps provided in named folder
2k resolution maps 2048 x 2048: basecolor, metallic, roughness & normal
2k height map included if required
unwrapped - non overlapping uvs
blender cycles used for the rendered images shown
please note if you wish to use blenders eevee render engine:
you may need to go into the render properties tab - performance - enable high quality normals
the hdri used for the rendered images is not included, there are plenty of free ones available with a quick google search
please use this link if you wish to view this model in 360 degrees on sketchfab:
if you do decide to purchase this model i wish to thank you in advance
any queries please do get in touch
thanks for your interest & support!
magiccgistudios Pronto para impressão: Não
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Canhão de bombardeio naval de ferro de 36 libras - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).
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