bookshelf with books and decoration objects Modelo 3D

$ 23.00 USD
bookshelf with books and decoration objects Modelo 3D
$ 23.00
  • Formatos disponíveis:
  • ID do Item:
    127874
  • Data: 2016-09-20
  • Polígonos:
    30467
  • Vértices:
    160931
  • Animados:
    No
  • Textura:
  • Equipados:
    No
  • Materiais:
  • Low-poly:
    No
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
    No
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Non-overlapping
  • Visualizações:
    3288

Descrição

model have real scale 200cm x 200cm x 30cm.
it's suitable for architectural visualizations, renders, advertising and other.
created with 3ds max 2016 and rendered in v-ray.

files included:
*.max 3ds max 2016 file version with v-ray shaders (textures and materials v-ray 3.1+);
*.max 3ds max 2013+ file version with v-ray shaders (textures and materials v-ray 3.1+);
*.max 3ds max 2010+ file version with standard materials;
*.obj (without materials);
*.fbx (without materials);

*.zip file wich contain all files (renders, textures, all file frormats)

objects in scene: 1 shelf, 52 unique books, 2 lamps, 3 vases, 1 decoration object, 2 boxes, 1 calendar, 4 papers, floor, wall.
system objects: 5 cameras, 2 lights, render settings.
scene have correctly named objects and materials.
render settings included.

59 textures 2048x2048px (jpg), 13 textures 3072x3072px (jpg);
11 renders 3000x3000px (jpg);

polycounts (quads only)

low smooth:
polys: 68 763
verts: 44 975

high smooth:
polys: 300 467
verts: 160 931 Pronto para impressão: Não

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Não convertemos cenas 3D e formatos como .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informação de utilização

bookshelf with books and decoration objects - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

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