screwdriver Modelo 3D

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screwdriver Modelo 3D
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  • Formatos disponíveis:
    3D Studio (.3ds) 45.13 kb
    Blender3D (.blend) 689.02 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 30.83 kb
    Image Textures (.jpg) 438.49 kb
  • Polígonos:
    2187
  • Vértices:
    2167
  • Animados:
    No
  • Textura:
  • Equipados:
    No
  • Materiais:
  • Low-poly:
    No
  • Coleção:
    No
  • Mapeamento UVW:
    No
  • Plugins Utilizados:
    No
  • Pronto para impressão:
    No
  • Geometria:
    Polygonal
  • UVs não embalados:
    Overlapping
  • Visualizações:
    6033
  • Data: 2016-01-05
  • ID do Item:
    111198

screwdriver Modelo 3D 3ds, blend, obj, jpg, De BlendingBastian

this realistic screwdriver with a red transparent handle was created with blender 2.73 and rendered in cycles.

|| geometry ||

clean topology, only quads and tris. no ngons! modifiers are not applied, so you still have full and easy geometry control.

used modifiers:

- subsurf
- mirror
- array

|| textures ||

this model uses only one noise texture image (jpg) at 640 x 640 pixels as bump and spec map for the screwdriver handle.

|| materials ||

4 materials created with nodes for cycles render. all colors are changeable in the node setup.

|| compositing ||

compositing setup to render the model isolated from the environment with alpha values as background included.

|| renders ||

- renders created in cycles render at 1.000 samples using subsurf modifier level 2
- wireframe renders are showing the mesh without subsurf modifier

|| scale ||

the model is in real world size and scale.

x = 0,036m (blender units)
y = 0,301m (blender units)
z = 0,036m (blender units)

|| exported files ||

this model was created with blender. only the blend file includes materials, textures and modifiers. all other formats have been exported and include only the mesh! Pronto para impressão: Não

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Informação de utilização

screwdriver - Pode utilizar este modelo 3D isento de royalties para fins pessoais e comerciais, de acordo com a Licença Básica ou Prolongada.

A Licença Básica abrange a maioria dos casos de utilização padrão, incluindo anúncios digitais, projetos de design e visualização, contas comerciais em redes sociais, aplicações nativas, aplicações web, videojogos e produtos finais físicos ou digitais (gratuitos e vendidos).

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