double-decker 3D Модель

$
169.00
У вас есть $0.00 Кредиты. Купить Кредиты
- Доступные форматы: Blender3D (.blend) 100.56 MB
Рендер: EeveeCinema4D (.c4d) ver. 14 75.16 MB
Рендер: StandardAutodesk FBX (.fbx) 108.52 MB
Рендер: StandardAutodesk Maya (.mb / .ma) ver. 2010 143.54 MB
Рендер: StandardWavefront OBJ (.obj) 85.43 MB
Рендер: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) ver. 2012 109.52 MB
Рендер: StandardAutodesk 3DS MAX (.max) ver. 2012 108.92 MB
Рендер: VRay 1.5
- Полигоны:717 303
- Вершины:751429
- Анимированная:No
- Текстуры:
- Скелет:No
- Материалы:
- Лоу-поли:No
- Коллекция:No
- UVW mapping:
- Плагины:No
- Для печати:No
- 3D Скан:No
- Контент для взрослых:No
- PBR:No
- Геометрия:Polygonal
- Unwrapped UVs:Unknown
- Просмотры:3689
- Дата: 2021-11-05
- ID Продукта:373779
realistic 3d model of double-decker
- detailed exterior, mid poly interior
topology of geometry:
- forms and proportions of the 3d model most similar to the real object
- detailed enough for close-up renders
- details which need smoothing, are designated by a prefix of 'ms1' or 'ms2'
- parts without ms1 or ms2 prefixes do not require meshsmoothing
- this model contains poles (more than 5 edges that converge to a single vertex.)
organization of scene:
- to all objects and materials names in scene are appropriated
- real world size (system units - mm)
- coordinates of location of the model in space (x0, y0, z0)
- does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, shapes etc.)
polycount
-without meshsmooth : 717 303 polygons
-with meshsmooth (collapse): 933 864 polygons
file formats:
- original file format - 3ds max 2012 and 2016 + vray (26 materials)
- 3ds max 2012 and 2016 with standard materials
- obj, fbx (multi format) - whith textures
- cinema 4d r14 - exported with standard materials
- maya 2010 - exported with standard materials
- blender 2.82 - eevee render
textures formats: jpg, png Для печати: Нет
Подробней- detailed exterior, mid poly interior
topology of geometry:
- forms and proportions of the 3d model most similar to the real object
- detailed enough for close-up renders
- details which need smoothing, are designated by a prefix of 'ms1' or 'ms2'
- parts without ms1 or ms2 prefixes do not require meshsmoothing
- this model contains poles (more than 5 edges that converge to a single vertex.)
organization of scene:
- to all objects and materials names in scene are appropriated
- real world size (system units - mm)
- coordinates of location of the model in space (x0, y0, z0)
- does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, shapes etc.)
polycount
-without meshsmooth : 717 303 polygons
-with meshsmooth (collapse): 933 864 polygons
file formats:
- original file format - 3ds max 2012 and 2016 + vray (26 materials)
- 3ds max 2012 and 2016 with standard materials
- obj, fbx (multi format) - whith textures
- cinema 4d r14 - exported with standard materials
- maya 2010 - exported with standard materials
- blender 2.82 - eevee render
textures formats: jpg, png Для печати: Нет
Нужно больше форматов?
Если вам необходим другой формат, пожалуйста, сделайте запрос при помощи тикета поддержки. Мы можем cконвертировать 3D модели в такие форматы: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Мы не конвертируем 3d сцены и такие форматы, как .step, .iges, .stp, .sldprt и т. д.!
Если вам необходим другой формат, пожалуйста, сделайте запрос при помощи тикета поддержки. Мы можем cконвертировать 3D модели в такие форматы: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Мы не конвертируем 3d сцены и такие форматы, как .step, .iges, .stp, .sldprt и т. д.!