I have experienced 3d modeling and texturing in AAA racing title games, creating lighting and render passes for feature film rendering passes, and 3d architechtural visualization works.
Запросить поддержку продукта
Сообщения заблокированы пользователем.
Изивините, но вы не авторизированны на данном сайте.
Мы используем файлы cookie, чтобы вам было удобнее пользоваться этим сайтом. Больше информации