game ready polar bear cub Low-poly 3D Model

WEEKEND SALE ENDS
$
12.50
Elinizde olan $0.00 Krediler. Kredi Satın Al
- Hazır formatlar: Wavefront OBJ (.obj) 2.11 MBCinema4D (.c4d) 2.16 MB
Derleme: StandardAutodesk FBX (.fbx) 2.12 MBAutodesk 3DS MAX (.max) 2.15 MB
Derleme: StandardAutodesk Maya (.mb / .ma) 2.11 MB
Derleme: Standard
- Poligonlar:1862
- Noktalar:1754
- Animasyon:No
- Dokulu:
- Rigged:No
- Malzemeler:
- Low-poly:
- Koleksiyon:No
- UVW mapping:
- Kullanılan Eklentiler:No
- Baskıya Hazır:No
- 3D Tarama:No
- Yetişkin(+18) içerik:No
- Geometri:Polygonal
- Unwrapped UVs:Non-overlapping
- Görüntülemeler:3284
- Tarih: 2018-04-18
- Ürün ID:191441
game ready realistic polar bear cub.
model has edge loop based topology.
all materials & textures are included.
included textures are: color map, normal map, specular map.
texture size : 1024 pixel x 1024 pixel.
model is render ready. Baskıya Hazır: Hayır
Daha fazla okumodel has edge loop based topology.
all materials & textures are included.
included textures are: color map, normal map, specular map.
texture size : 1024 pixel x 1024 pixel.
model is render ready. Baskıya Hazır: Hayır
Daha fazla formata mı ihtiyaç duyuyorsunuz?
Farklı bir formata ihtiyaç duyuyorsanız lütfen destek ekibimize bir talep açarak ihtiyacınızı belirtiniz. 3D modelleri şu formatlara dönüştürebiliriz: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3d sahneleri dönüştürmüyoruz ve .step, .iges, .stp, .sldprt gibi formatlar.!
Farklı bir formata ihtiyaç duyuyorsanız lütfen destek ekibimize bir talep açarak ihtiyacınızı belirtiniz. 3D modelleri şu formatlara dönüştürebiliriz: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3d sahneleri dönüştürmüyoruz ve .step, .iges, .stp, .sldprt gibi formatlar.!
game ready polar bear cub 3D Model obj, c4d, fbx, max, mb, Kimden cganimalworld
polar bear cub baby child animal mammal game fantasy snow greenland low poly polarbear artic monster wild panda zoo textureBu ürün için yorum bulunmamaktadır.