Ağır silah - Askeri 3D Modeller

Bizde mevcut 467 ürün(ler) Telifsiz 3D Modeller.

Detaylar
$5
$1500
  1. Kub SA-6 3D Model
  2. -30%
    M109A7 Paladin Obüs GR 3D Model
  3. Düşük Poli Basit Eğlence Savaş Yelkeni 3D Model
  4. WG 7013 - Topuz v5 3D Model
  5. WG 7013 - Gürz v4 3D Model
  6. WG 7013 - Gürz v3 3D Model
  7. WG 7013 - Gürz v2 3D Model
  8. WG 7013 - Gürz v1 3D Model
  9. Makine G Taret 3D Model
  10. Nebelwerfer 3D Model
  11. -30%
    jenerik roket v 1 3D Model
  12. -30%
    nükleer hava bombası v 1 3D Model
  13. fantezi balta 2 3D Model
  14. Bomba P-50-75 --53-- 3D Model
  15. Bomba P-50T --54-- 3D Model
  16. Gau-8 intikamcısı 3D Model
  17. Taret 4 3D Model
  18. Bilim kurgu taret 5 3D Model
  19. Taret 3 3D Model
  20. Taret 2 3D Model
  21. mini-gatling 3D Model
  22. top tek boynuzlu at 3D Model
  23. gemi topu tek boynuzlu at 3D Model
  24. -50%
    top 3D Model
    $4.50 $9.00
  25. sa3 goa s125 3D Model
  26. top minyatür 3D Model
  27. Missile 3D Model
  28. Missile 3D Model
  29. Missile 3D Model
  30. Missile 3D Model
  31. Missile 3D Model
  32. Kara Kardeş Kılıcı 3D Model
  33. Norinco Kasırgası-3000 3D Model
  34. -30%
    Ghadr-110 İran Balistik Füzesi 3D Model
  35. -30%
    Sejcil Balistik İran Füzesi 3D Model
  36. -30%
    Shahab-3 Balistik İran Füzesi 3D Model
  37. -10%
    Stilize Roket Füzesi Oyuna Hazır 3D Model
  38. K2 tüfeği 3D Model
  39. RPG-7 El Ağır Silahı 3D Model
  40. Karl-Gerat Morser Karl Havan Arabası 3D Model
  41. M1-Abrams-Tank-Bot 3D Model
  42. -50%
    BM-21 Grad 3D Model
  43. Basit Düşük Poli Taret 3D Model
  44. Çin HQ-9 Uçaksavar Füze Sistemi 3D Model
  45. Gezici mühimmat Lancet drone 3D Model
  46. Toros seyir füzesi 3D Model
  47. Gökdeniz 3D Model
  48. Bomba koleksiyonu 3D Model
  49. EDM Silahları Rüzgar Koşucusu 3D Model
  50. Yangın Çıkarıcı Roketatar 3D Model
  51. Kalkan Radarı 3D Model
  52. -30%
    Panzerfaust 3D Model
  53. Raytheon GhostEye MR radarı 3D Model
  54. 92N6E Mezar Taşı Radarı 3D Model
  55. 5N63S Radar Kapağı Kapağı B 3D Model
  56. Radar AN MPQ 46 3D Model
  57. AN MPQ-50 - PAR Radarı 3D Model
  58. -50%
    Otomatik taret 3D Model
  59. Browning M2 3D Model
  60. Roma Adası Balistası 3D Model
  61. SwordStar Oyun Silahı 3D Model
  62. Kılıç PBR Oyuna Hazır 3D Model
  63. Onager 3D Model
  64. Galeri Koçu 3D Model
  65. Vurucu Koç 3D Model
  66. -50%
    Stilize Ortaçağ Baltası 3D Model
  67. Testere 3D Model
  68. balta 3D Model
  69. Balta bıçağı 3D Model
  70. Füze 3D Model
  71. Ateşli silah 3D Model
  72. Balta 3D Model
  73. Kılıç 3D Model
  74. Mini taret Düşük Poli 3D Model
  75. Beretta 93R 3D Model
  76. Savaş çekici 3D Model
  77. Balta 3D Model
  78. -50%
    Desolörgü 3D Model
  79. Abrams 3D Model
  80. -50%
    Kötü Topuz 3D Model
  81. -50%
    Kötü Asa 3D Model
  82. Kılıç 3D Model
  83. Kılıç 3D Model
  84. Ortaçağ Fantezi Kılıcı 3D Model
  85. Ortaçağ Fantezi Kılıcı 3D Model
  86. Ortaçağ Fantezi Kılıcı 3D Model
Sayfa 1 of 5

2026'da Ağır Silah kategorisini tanımlayan nedir?

Ağır Silah kategorisi, şirket ve tabur düzeyinde bulunan "Güç Çarpanı" ekipmanını temsil eder. Buna Tanksavar Güdümlü Füze (ATGM) sistemleri, 81 mm ve 120 mm havan topları ve kaideye monte edilmiş otomatik toplar dahildir. Her model, "Teknik Taslak" standartları kullanılarak üretilir; bu sayede tripod ayakları, optikler ve kablolamanın tarihsel ve mekanik olarak doğru olması sağlanır. Bu varlıklar, gerçekçi savunma pozisyonları oluşturmak veya hafif araçları donatmak için birincil araçlardır; profesyonel askeri simülasyonlar ve modern savaş alanı görselleştirmeleri için gerekli olan ağır hizmet tipi görsel varlığı sağlarlar.

Ağır silah sistemleri "Konuşlandırma ve Geri Tepme" için donatılmış mıdır?

Evet, bu sistemler "Karmaşık Mekanik Donanım" özelliğine sahiptir. Havan topları ayarlanabilir iki ayaklı sehpalar ve taban plakalarına sahipken, ATGM fırlatıcıları katlanabilir nişangahlar ve döner gimbal montajlara sahiptir. 2026'da, otomatik toplar için namlunun fiziksel hareketini ve büyük kalibreli mermilerin fırlatılmasını gösteren "Geri Tepme Simülasyonu" donanımlarını da dahil ettik. Bu işlevsellik, ağır silahların muazzam gücü ve mekanik şiddetli hareketlerinin tam teknik inandırıcılık ve akıcı, gerçekçi hareketlerle aktarılması gereken sinematik savaş sahnesi sahneleri için hayati önem taşır.

Optik ve güdüm sistemlerinin gerçekçiliği nasıl ele alınmaktadır?

Modern ağır silahlar, gelişmiş termal ve gece görüş optiklerine dayanır. 2026'da, nişangahlar için gerçekçi HUD katmanları ve retikülleri içeren "Dijital Lens" gölgelendiricileri kullanıyoruz. Lensler, yansıma önleyici PBR kaplamalara ve "İç Yansıma" haritalarına sahiptir. Bu, oyuncunun veya öğrencinin bir füzeyi veya havan topunu hedeflediği birinci şahıs bakış açıları için çok önemlidir. Lastik göz kapakları ve ayar kadranları dahil olmak üzere optiklerin teknik detayları, silahın modern savaşın sofistike, yüksek teknolojili bir aracı gibi hissedilmesini sağlar.

Modellerde gerçekçi mühimmat sandıkları ve yeniden doldurma ekipmanları bulunuyor mu?

Her ağır silah, mühimmat sandıkları, teneke kutular ve tek tek mermiler veya füzeler dahil olmak üzere "Lojistik Paketi" ile birlikte sunulur. 2026 yılında, bu sandıklar işlevsel mandallara ve iç köpük dolguya sahip "Etkileşime Hazır"dır. Havancılar için, mermilere "Yük Artışları" ekledik. Bu, "Tedarikten Ateşlemeye" kadar tüm zincirin görselleştirilmesini sağlar; bu, sahada bu ağır sistemlerin çalışır durumda tutulması için gereken lojistik ve el emeğine odaklanan eğitim amaçlı askeri içerikler için çok önemlidir.

Bu yüksek poligonlu sistemler "Siperli" sahneler için nasıl optimize edilmiştir?

Birden fazla ağır silahın bulunduğu, tahkim edilmiş bir savunma hattını tasvir eden sahneler için "Hiyerarşi Optimize Edilmiş" versiyonlar sunuyoruz. Bunlar, "LOD-Switching" özelliğini kullanarak silahın alıcısının detaylarını korurken, uzaktaki tripod ve destek ekipmanını basitleştirir. 2026 yılında, bu modeller "Gölge-Proxy" geometrisini de destekleyecek ve karmaşık tripod yapılarının aydınlatma motorunu aşırı yüklememesini sağlayacaktır. Bu optimizasyon, genel render hızından veya sahne stabilitesinden ödün vermeden, büyük savunma bölgelerine çok sayıda ağır silah ekibinin yerleştirilmesine olanak tanır.