भारी हथियार - सेना 3D मॉडल्स

हमारे पास है 457 आइटम रॉयल्टी फ्री 3D मॉडल्स.

फ़िल्टर
$5
$1500
  1. मशीन जी बुर्ज 3D मॉडल
  2. नेबेलवर्फर 3D मॉडल
  3. बम पी-50-75 --53-- 3D मॉडल
  4. बम पी-50टी--54-- 3D मॉडल
  5. बुर्ज 4 3D मॉडल
  6. बुर्ज 3 3D मॉडल
  7. बुर्ज 2 3D मॉडल
  8. तोप गेंडा 3D मॉडल
  9. पोत तोप गेंडा 3D मॉडल
  10. -50%
    तोप 3D मॉडल
  11. तोप लघु 3D मॉडल
  12. K2 राइफल 3D मॉडल
  13. -50%
    बीएम-21 ग्रैड 3D मॉडल
  14. बम संग्रह 3D मॉडल
  15. -30%
    पैंजरफ़ास्ट 3D मॉडल
  16. -50%
    स्वचालित बुर्ज 3D मॉडल
  17. ओनगा 3D मॉडल
  18. गैलरी राम 3D मॉडल
  19. चेनसॉ 3D मॉडल
  20. पोलेक्स 3D मॉडल
  21. मिसाइल 3D मॉडल
  22. कुल्हाड़ी 3D मॉडल
  23. तलवार 3D मॉडल
  24. कुल्हाड़ी 3D मॉडल
  25. -50%
    डेसोलब्रेड 3D मॉडल
  26. -50%
    दुष्ट गदा 3D मॉडल
  27. -50%
    दुष्ट कर्मचारी 3D मॉडल
  28. तलवार 3D मॉडल
  29. तलवार 3D मॉडल
  30. हथौड़ा 3D मॉडल
  31. बम सी-4 3D मॉडल
  32. तलवार 3D मॉडल
पेज 1 का 5

2026 में हेवी वेपन कैटेगरी क्या तय करेगी?

हैवी वेपन कैटेगरी में कंपनी और बटालियन लेवल पर मिलने वाले "फ़ोर्स-मल्टीप्लायर" इक्विपमेंट शामिल हैं। इसमें एंटी-टैंक गाइडेड मिसाइल (ATGM) सिस्टम, 81mm और 120mm मोर्टार, और पेडस्टल पर लगे ऑटोकैनन शामिल हैं। हर मॉडल "टेक्निकल ब्लूप्रिंट" स्टैंडर्ड का इस्तेमाल करके बनाया जाता है, जिससे यह पक्का होता है कि ट्राइपॉड लेग, ऑप्टिक्स और केबलिंग पुराने और मैकेनिकली सही हों। ये एसेट्स असली डिफेंसिव पोज़िशन बनाने या हल्के वाहनों को इक्विप करने के लिए मुख्य टूल हैं, जो प्रोफेशनल मिलिट्री सिमुलेशन और मॉडर्न बैटलफील्ड विज़ुअलाइज़ेशन के लिए ज़रूरी हैवी-ड्यूटी विज़ुअल प्रेज़ेंस देते हैं।

क्या भारी हथियार सिस्टम "डिप्लॉयमेंट और रिकॉइल" के लिए तैयार किए गए हैं?

हाँ, इन सिस्टम में "कॉम्प्लेक्स-मैकेनिकल-रिगिंग" फीचर है। मोर्टार में एडजस्टेबल बाइपॉड और बेसप्लेट होते हैं, जबकि ATGM लॉन्चर में फोल्डिंग साइट्स और रोटेटिंग गिम्बल माउंट होते हैं। 2026 में, हम ऑटोकैनन के लिए "रिकॉइल-सिमुलेशन" रिग भी शामिल करेंगे, जो बैरल की फिजिकल मूवमेंट और बड़े-कैलिबर लिंक के इजेक्शन को दिखाते हैं। यह फंक्शनैलिटी सिनेमाई बैटलफील्ड सीन के लिए बहुत ज़रूरी है, जहाँ भारी हथियारों की पावर और मैकेनिकल हिंसक मूवमेंट को पूरी टेक्निकल क्रेडिबिलिटी और फ्लूइड, रियलिस्टिक मोशन के साथ दिखाना होता है।

ऑप्टिक्स और गाइडेंस सिस्टम के रियलिज़्म को कैसे हैंडल किया जाता है?

आजकल के भारी हथियार एडवांस्ड थर्मल और नाइट-विज़न ऑप्टिक्स पर निर्भर करते हैं। 2026 में, हम साइट्स के लिए "डिजिटल-लेंस" शेडर्स का इस्तेमाल करेंगे, जिसमें असली जैसे HUD ओवरले और रेटिकल्स होंगे। लेंस में एंटी-रिफ्लेक्टिव PBR कोटिंग्स और "इंटरनल-रिफ्लेक्शन" मैप्स हैं। यह फर्स्ट-पर्सन व्यू पॉइंट्स के लिए ज़रूरी है, जहाँ प्लेयर या ट्रेनी मिसाइल या मोर्टार पर निशाना लगा रहा हो। ऑप्टिक्स की टेक्निकल डिटेल, जिसमें रबर आई-कप और एडजस्टमेंट डायल शामिल हैं, यह पक्का करती है कि हथियार मॉडर्न युद्ध के एक सोफिस्टिकेटेड, हाई-टेक इंस्ट्रूमेंट जैसा लगे।

क्या मॉडल में असली जैसे एमो क्रेट और रीलोडिंग गियर शामिल हैं?

हर भारी हथियार के साथ उसका "लॉजिस्टिकल सूट" दिया जाता है, जिसमें एमो क्रेट, कनस्तर और अलग-अलग शेल या मिसाइल शामिल हैं। 2026 में, ये क्रेट "इंटरैक्शन-रेडी" होंगे, जिनमें फंक्शनल लैच और अंदर फोम पैडिंग होगी। मोर्टार के लिए, हम शेल पर "चार्ज-इन्क्रीमेंट" शामिल करते हैं। इससे पूरी "सप्लाई-टू-फायरिंग" चेन को देखा जा सकता है, जो एजुकेशनल मिलिट्री कंटेंट के लिए बहुत ज़रूरी है, जहाँ फोकस लॉजिस्टिक्स और इन भारी सिस्टम को फील्ड में चालू रखने के लिए ज़रूरी मैनुअल लेबर पर होता है।

इन हाई-पॉली सिस्टम को "Entrenched" सीन के लिए कैसे ऑप्टिमाइज़ किया जाता है?

कई भारी हथियारों के साथ एक मज़बूत डिफेंसिव लाइन दिखाने वाले सीन के लिए, हम "हायरार्की-ऑप्टिमाइज़्ड" वर्शन देते हैं। ये हथियार के रिसीवर की डिटेल बनाए रखने के लिए "LOD-स्विचिंग" का इस्तेमाल करते हैं, साथ ही दूर से ट्राइपॉड और सपोर्ट गियर को आसान बनाते हैं। 2026 में, ये मॉडल "शैडो-प्रॉक्सी" ज्योमेट्री को भी सपोर्ट करते हैं, जिससे यह पक्का होता है कि मुश्किल ट्राइपॉड स्ट्रक्चर लाइटिंग इंजन पर ज़्यादा लोड न डालें। यह ऑप्टिमाइज़ेशन ओवरऑल रेंडरिंग स्पीड या सीन स्टेबिलिटी से कॉम्प्रोमाइज़ किए बिना कई भारी हथियार टीमों के साथ बड़े डिफेंसिव ज़ोन को पॉपुलेट करने की इजाज़त देता है।