prandina ceiling light notte double 3D Model

$
16.00
Elinizde olan $0.00 Krediler. Kredi Satın Al
- Hazır formatlar: Autodesk 3DS MAX (.max) ver. 2009 301.29 kb
Derleme: VRay 2.03D Studio (.3ds) 164.64 kbAutodesk ArchiCAD (.dxf) 374.51 kbAutodesk FBX (.fbx) 294.17 kb
- Poligonlar:7914
- Noktalar:8080
- Animasyon:No
- Dokulu:
- Rigged:No
- Malzemeler:
- Geometri:Polygonal
- Görüntülemeler:4160
- Tarih: 2012-12-24
- Ürün ID:63840
brand:prandina.
model:notte.
designer: mario mengotti.
diametr: 300 mm
included vray materials.
the original model was created in 3ds max 2009.
other formats were created by export from 3ds max.
the images were rendered by vray with hdri map.
please note:
max and fbx versions need v-ray plug-in for original materials.
3ds and dxf versions are geometry only.
Daha fazla okumodel:notte.
designer: mario mengotti.
diametr: 300 mm
included vray materials.
the original model was created in 3ds max 2009.
other formats were created by export from 3ds max.
the images were rendered by vray with hdri map.
please note:
max and fbx versions need v-ray plug-in for original materials.
3ds and dxf versions are geometry only.
Daha fazla formata mı ihtiyaç duyuyorsunuz?
Farklı bir formata ihtiyaç duyuyorsanız lütfen destek ekibimize bir talep açarak ihtiyacınızı belirtiniz. 3D modelleri şu formatlara dönüştürebiliriz: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3d sahneleri dönüştürmüyoruz ve .step, .iges, .stp, .sldprt gibi formatlar.!
Farklı bir formata ihtiyaç duyuyorsanız lütfen destek ekibimize bir talep açarak ihtiyacınızı belirtiniz. 3D modelleri şu formatlara dönüştürebiliriz: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3d sahneleri dönüştürmüyoruz ve .step, .iges, .stp, .sldprt gibi formatlar.!
prandina ceiling light notte double 3D Model max, 3ds, dxf, fbx, Kimden 3dmake_ru
prandina ceiling light notte note round lighting fixture lamp lampshade shade materials realistic vray mario mengottiBu ürün için yorum bulunmamaktadır.