sci-fi assault eye robot Low-poly 3D Model

$5.00
sci-fi assault eye robot 3D Model
$ 5.00
Yer İşaretini Kaldırın Bu Ürünü İşaretleyin
  • Hazır formatlar:
    Blender3D (.blend) 37.80 MB
    Derleme: Cycles
    Autodesk FBX (.fbx) 927.73 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 1 kb
    Image Textures (.png) 50.47 MB
    Autodesk 3DS MAX (.max) 57.00 MB
    Derleme: Standard
  • Poligonlar:
    12033
  • Noktalar:
    13016
  • Animasyon:
  • Dokulu:
  • Rigged:
  • Malzemeler:
  • Low-poly:
  • Koleksiyon:
    No
  • UVW mapping:
  • Kullanılan Eklentiler:
    No
  • Baskıya Hazır:
    No
  • 3D Tarama:
    No
  • Yetişkin(+18) içerik:
    No
  • PBR:
  • Geometri:
    Polygonal
  • Unwrapped UVs:
    Non-overlapping
  • Görüntülemeler:
    3177
  • Tarih: 2020-05-25
  • Ürün ID:
    294887
a military assault robot. low-poly, rigged, and animated for game asset.

polycount : verts 13.016 faces 12.033 tris 24.813

model/object is separated into 7 parts : -head -body -right leg -left leg -right arm(claw) -left arm(lasergun) -cable from body to lasergun

each part (except cable) has its own set of textures : albedo (4k/2k), roughness (4k/2k), metalness (4k/2k)

body and head has transmission map

animation includes : -grab, -look around, -walk start -walk cycle -walk end

rig contains ik for legs, head, and fingers (with driver to close all finger simultauniously) and fk for arms and body.

format includes : blend. (includes material nodes incase you want to change color) fbx. unitypackage. Baskıya Hazır: Hayır
Daha fazla formata mı ihtiyaç duyuyorsunuz?
Farklı bir formata ihtiyaç duyuyorsanız lütfen destek ekibimize bir talep açarak ihtiyacınızı belirtiniz. 3D modelleri şu formatlara dönüştürebiliriz: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. 3d sahneleri dönüştürmüyoruz ve .step, .iges, .stp, .sldprt gibi formatlar.!

İndirme sci-fi assault eye robot 3D Model blend fbx obj png max Kimden myrson

sci-fi sci fi military robot character low poly game rigged animated
Bu ürün için yorum bulunmamaktadır.