kale 3D Modeller

Bizde mevcut 12445 ürün(ler) Telifsiz castle 3D Modeller.

Filtre
$5
$1500
  1. -50%
    Klasik Oyuncak Kale Oyun Alanı 3D Model
  2. -50%
    Organ 3D Model
    $29.50 $59.00
  3. -50%
    Boru Organı 3D Model
  4. -50%
    Klasik Rönesans Konağı 3D Model
  5. -50%
    Kule 01 PBR 3D Model
  6. -50%
    Karikatür Kalesi 01 PBR 3D Model
  7. -50%
    Çocuk ranzası 38 3D Model
  8. -50%
    167 Şeffaf Fantezi Kale ve Hisar CG Dokuları
  9. -50%
    Uyuyan Güzel - Şrek 3D Baskı Modeli
  10. -50%
    Sindirella - Shrek 3D Baskı Modeli
  11. -50%
    111 Şeffaf Fantazi Ortaçağ Kuleleri CG Dokuları
  12. Karikatür kale 3D Model
  13. -50%
    132 Şeffaf Fantezi Kale Kale Oyun Varlığı CG Dokuları
  14. Gerçekçi Ortaçağ Taş Kulesi 3D Model
  15. Ortaçağ Ahşap Kapı 3D Model
  16. -50%
    30 Ahşap Ortaçağ Kalesi Oyun Varlığı CG Dokuları
  17. -50%
    Göksel Kale Adası 3D Model
  18. -50%
    Ev kalesi 3D Model
    $14.50 $29.00
  19. -50%
    Ev kalesi 3D Model
    $14.50 $29.00
  20. -50%
    Mutlu Compatto yatak 3D Model
  21. -50%
    Ahşap kapı 9 3D Model
  22. -50%
    Ahşap kapı 8 3D Model
  23. -50%
    Kale içi 3D Model
    $299.50 $599.00
  24. -50%
    Ahşap kapı 7 3D Model
  25. -50%
    Ahşap kapı 6 3D Model
  26. -50%
    Ahşap kapı 5 3D Model
  27. -50%
    Ahşap kapı 4 3D Model
  28. -50%
    Ahşap kapı 3 3D Model
  29. -50%
    Ahşap kapı 2 3D Model
  30. -50%
    Ferforje fener 2 3D Model
  31. -50%
    Bira fıçıları 3D Model
  32. -50%
    Ferforje fener 1 3D Model
  33. -50%
    3'lü Ortaçağ Eğitim Ahşap Hedef Seti 3D Model
  34. -50%
    30 Fantezi Kale Oyun Varlığı CG Dokuları
  35. Ortaçağ Topu 3D Model
  36. Kumdan kale 05 3D Model
  37. Kumdan kale 04 3D Model
  38. Kumdan kale 03 3D Model
  39. Kumdan kale 02 3D Model
  40. Kumdan kale 3D Model
  41. -20%
    Ortaçağ Yaşlı Kadın 3D Model
  42. -50%
    Lekeli kurşunlu pencereler 3D Model
  43. -50%
    Antik kapı 2 3D Model
  44. -50%
    Disenchantment Diorama - 3D baskı modeli 3D Baskı Modeli
  45. -20%
    AMİŞ YAŞLI 3D Model
  46. -50%
    Antik kapı 3D Model
  47. kalemlik saksı kale 3D Baskı Modeli
  48. -50%
    klasik villa 4 3D Model
  49. -50%
    pisa kulesi pbr 3D Model
  50. -50%
    çocuk kitaplık 3D Model
  51. -50%
    sandık hazinesi ahşap-metal 3D Model
  52. -50%
    ortaçağ kalesi 3D Model
  53. -50%
    detaylı 3d kale 3D Model
  54. taşıma 3D Model
  55. -20%
    köylü kadın 3D Model
  56. -50%
    eski şarap fıçıları 3D Model
  57. -50%
    Ortaçağ evi 3D Model
  58. -50%
    taş kuyusu 3D Model
  59. -50%
    otel binası 3D Model
  60. -50%
    kale paketi - pbr 3D Model
  61. ortaçağ şövalye heykeli 4 3D Model
  62. -50%
    eski ahşap kapı animasyonlu 3D Model
  63. -50%
    Byodo-in Japon tapınağı 3D Model
  64. Tori kapısı 3D Model
  65. -50%
    Kronborg Kalesi --202-- 3D Model
  66. -20%
    beyaz inek 3D Model
  67. -50%
    kale 3D Model
    $39.50 $79.00
  68. -20%
    Tapınak Şövalyesi 3D Model
  69. -20%
    şövalye heykeli 3D Model
  70. -50%
    liman 3D Model
    $15.00 $30.00
  71. leon heykeli 3D Model
  72. ortodoks haç kolye 3D Baskı Modeli
  73. ortaçağ köprüsü 2 3D Model
  74. -50%
    klasik villa 2 3D Model
  75. -50%
    merdiven 3D Model
    $9.50 $19.00
  76. -50%
    mızrak 1 3D Model
  77. -50%
    bir aristokratın büstü 3D Model
Sayfa 1 of 125

Soru 1: Tam bir kale 3D modelinde hangi mimari bileşenler yer almalıdır?

Üretimde kullanışlı bir kale modeli tek parça bir ağ değil, bir kittir. Duvarları, kuleleri, kapı evlerini, surları, iç binaları ve zemin düzlemini ayrı nesneler olarak tutun. Bu ayrım, bütüne dokunmadan tek tek bileşenleri değiştirmenize, yenilemenize veya hasar vermenize olanak tanır. Düzgün inşa edilmiş bir ortaçağ kalesi şunları içerir: yürünebilir çekiciliğe sahip perde duvarlar (duvar yürüyüşü), perdeden çıkıntı yapan köşe kuleleri veya duvar kuleleri, sürgülü kapı yuvası geometrisine sahip bir kapı evi, büyük bir salon veya kale ve bir avlu (bailey) zemini. Modüler kale kitleri - belirli uzunluklarda duvarlar, duvar uç noktalarına bağlanan kule parçaları - tek tek monte edilmiş modellere göre oyun geliştirme için daha kullanışlıdır. Geometriye dokunmadan özel düzenler oluşturabilirsiniz.

Soru 2: Oyunlarda kullanıma hazır bir kale 3D modeli için hangi poligon sayısı uygundur?

Uzaktan görülebilen bir arka plan kalesi: 20.000–50.000 üçgen, LOD'lar otomatik olarak oluşturulur. Oyuncunun birincil oyun ortamı olarak keşfettiği bir kale: Sadece dış cephe bile tüm bileşenlerde 200.000–500.000 üçgen içerebilir, iç mekanlar ise 100.000–300.000 daha ekler. Unreal Engine 5'in Nanite sistemi bu hesaplamayı önemli ölçüde değiştirir — Nanite, statik geometri için keyfi poligon sayılarını ele alır, bu nedenle son derece ayrıntılı kale modelleri, daha önce gerektirdiği manuel LOD çalışmasına ihtiyaç duymaz. Kısıtlama, poligon sayısından çizim çağrılarına ve akış karmaşıklığına kayar. Tek bir malzemeye sahip tek bir monolitik kale ağı, aslında tek bir doku atlasını paylaşan 50 bileşenli modüler bir kaleden daha az verimlidir.

Soru 3: Bir kalenin 3 boyutlu modelini inandırıcı kılan tarihsel referans nedir?

Ortaçağ kale tasarımı, Norman kale tepeleri ve surlarıyla (11. yüzyıl) 13.-14. yüzyılların konsantrik kalelerine kadar önemli ölçüde evrim geçirmiştir. Norman yuvarlak kulelerini geç Gotik süslemeli pencereler ve Rönesans dönemi burçlarıyla karıştıran "genel bir ortaçağ kalesi" tarihsel olarak kafa karıştırıcı görünür. Döneme uygun projeler için yüzyılı belirtin: 11. yüzyıl Norman surları, 14. yüzyıl Gal konsantrik kalelerine hiç benzemez ve bunlar da 15. yüzyıl Fransız şatolarına hiç benzemez. Fantastik oyun kullanımı için tarihsel doğruluk, iç tutarlılıktan daha az önemlidir; ancak rastgele karıştırmak yerine belirli bir döneme ait tasarım öğelerini ödünç almak, ortamın daha inandırıcı görünmesini sağlar.

Soru 4: Blender'da dramatik bir render için kale dış mekan sahnesini nasıl aydınlatırım?

Klasik kale renderında altın saat veya sihirli saat aydınlatması kullanılır; güneş 10-15 derece yükseklikte uzun gölgeler oluşturarak mimari geometriyi vurgular. Düşük açıda sıcak yönlü bir lamba (ışığı hafifçe turuncuya boyayarak elde edilen 3200-4000K eşdeğeri sıcaklık) yerleştirin. Gölgeleri aşırı aydınlatmadan doldurmak için 0,2-0,3 yoğunlukta bulutlu bir HDRI'dan soğuk bir gökyüzü dolgusu ekleyin. Sıcak güneş ve soğuk gölge arasındaki kontrast, rendera dramatik bir hava katar. Daha tehditkar bir hava için bunu tersine çevirin: sıcaklık içermeyen, koyu mavi gölgelerle soğuk, gri-beyaz güneş ışığı. Derinlik için hacimsel atmosfer ekleyin; sisli sabahlar özellikle kale ortamları için çok iyi sonuç verir ve arazi detaylarının bittiği mesafe solmasını kapatır.