Артилерія - Воєнна техніка 3D Моделі

У нас вже 562 товар(и) Без роялті 3D Моделі.

Фільтр
$5
$1500
  1. -30%
    Грім 2 Сапсан 2018 3D Модель
  2. 2С19 Мста-С 3D Модель
  3. Башта RCWS MG-3S 3D Модель
  4. -30%
    SPH 2S22 Богдана 40 2023 3D Модель
  5. -30%
    SPH 2S22 Богдана 3 2023 3D Модель
  6. -30%
    SPH 2S9 Нона 1979 р 3D Модель
  7. М-42 Дастер 3D Модель
  8. -30%
    2K12 Kub SA-6 Gainful 1967 року 3D Модель
  9. -10%
    Прототип вежі 3D Модель
  10. -10%
    Прототип вежі 3D Модель
  11. -10%
    Прототип вежі 3D Модель
  12. -10%
    Прототип вежі 3D Модель
  13. -10%
    Прототип вежі 3D Модель
  14. -10%
    Прототип вежі 3D Модель
  15. -30%
    БМ-21 Град Урал 4320 2010 р.в 3D Модель
  16. -30%
    SPH 2S3 Акація 1980р 3D Модель
  17. Гармата 3D Модель
  18. -30%
    РСЗВ Mars II 1996 р 3D Модель
  19. -30%
    РСЗВ М270 А1 1998 р.в 3D Модель
  20. -30%
    РСЗВ M142 HIMARS 2006 р.в 3D Модель
  21. К-9 Грім 3D Модель
  22. бінокль 3D Модель
  23. Фаланга CIWS 3D Модель
  24. ручна граната 3D Модель
  25. -40%
    bm21 град 3D Модель
  26. Гармата Strogg 3D Модель
  27. pll-o9 3D Модель
  28. -50%
    zrk pancer me 3D Модель
  29. турель машини 3D Модель
  30. -20%
    ракетна установка 3D Модель
  31. -20%
    ракетна установка 3D Модель
  32. -20%
    ракетна система 3D Модель
  33. -20%
    стара гармата 3d 3D Модель
  34. -20%
    гармати 3D Модель
  35. m7 жрець - уран 3D Модель
  36. танк ariete 3D Модель
  37. -50%
    ZU-23-2 ANTI AIR Low-poly 3D Модель
  38. VBM Freccia Porta Mortaio 3D Модель
  39. -50%
    РСЗВ M142 HIMARS 3D Модель
  40. 155 MM M1 US Calibre Field 3D Модель
  41. Турель анімація 3D Модель
  42. -50%
    Крилата ракета CAKIR 3D Модель
Сторінка 1 від 6

Які типи далекобійної вогневої підтримки включені до колекції?

Категорія «Артилерія» містить широкий спектр систем важкої вогневої підтримки, включаючи сучасні 155-мм самохідні гаубиці, буксирувані польові гармати та мобільні мінометні платформи. Кожна модель побудована з використанням офіційних технічних розмірів, що гарантує історичну та технічну точність довжини стволів, ширини лафетів та систем відбою. Ці ресурси є основними інструментами для творців масштабних симуляцій боїв та історичних документальних фільмів, забезпечуючи присутність «важкої техніки», необхідну для візуалізації сучасних бойових дій з використанням різних видів військ або історичних артилерійських обстрілів з повною структурною та механічною автентичністю.

Чи оснащені артилерійські установки для послідовностей «стрільби та розгортання»?

Так, кожна модель артилерії 2026 року є «механічно активною». Ми надаємо складні риги для механізмів підйому та повороту, розгортання лопат для буксируваних гармат та телескопічного відбою ствола. Затвори також оснащені ригами для відкриття та закриття для анімації перезаряджання. У 2026 році ці риги включають «гідравлічну логіку», де шланги та стабілізатори рухаються синхронно з положенням гармати. Ця функціональність є необхідною для високоякісних анімацій, де потужність та бурхливі рухи важкої артилерії повинні бути відтворені з інженерною точністю.

Як реалізовано реалістичність нагрівання металу та його старіння?

Артилерійські установки працюють в екстремальних умовах, і наші моделі 2026 року відображають це за допомогою шейдерів «Heat-Gradient» на стволах та текстур «Muzzle-Soot». Матеріали використовують стандарти PBR, щоб показати різницю між маслянистими мастилами на шестернях та матовою, антивідблисковою камуфляжною фарбою на корпусі. Ми також додаємо регульовані маски «Field-Grim», що додають шари пилу, бруду та дощових смуг. Це створює вигляд зношеності та використання, що є життєво важливим для того, щоб 3D-артилерійська батарея виглядала так, ніби вона була активною на полі бою протягом тижнів.

Чи містять моделі боєприпаси та зарядне обладнання?

Так, кожна артилерійська установка комплектується відповідним «набором боєприпасів», що включає фугасні снаряди, мішки з зарядом та детонатори. Ми також надаємо завантажувальні лотки та крани для самохідних одиниць. У 2026 році вони моделюються як окремі, інтерактивні об\’єкти, що дозволяє візуалізувати весь цикл «бойового завдання». Такий рівень деталізації ідеально підходить для навчального військового контенту або інтерактивних симуляторів, де користувач повинен розуміти логістику та ручну працю, пов’язану з експлуатацією важкої польової зброї.

Як ці високополігональні моделі артилерії оптимізовані для великих полів бою?

Для сцен, що зображують повний артилерійський полк, ми пропонуємо версії, «оптимізовані для інстансування». Вони використовують «випікання» нормальних карт з високої до низької деталізації, щоб зберегти вигляд складних заклепок та гідравлічних систем, водночас підтримуючи кількість базових полігонів на прийнятному рівні. У 2026 році ці моделі підтримують «Distance-Culling» та «GPU-Instancing», що дозволяє одночасно візуалізувати сотні гармат на цифровому горизонті. Це гарантує, що ви зможете візуалізувати величезні масштаби артилерійського парку без шкоди для технічної стабільності або швидкості візуалізації вашого професійного бойового середовища.