Трава і Газон - Рослини 3D Моделі

У нас вже 618 товар(и) Без роялті 3D Моделі.

Фільтр
$5
$1500
  1. -20%
    Грунтопокривна упаковка 23 3D Модель
  2. -20%
    Пакет їстівних садових рослин 28 3D Модель
  3. -20%
    Garden Greenery Essentials Pack 39 3D Модель
  4. -20%
    Elegant Garden Grasses Pack 38 3D Модель
  5. -20%
    Набір екзотичних альпіністів 37 3D Модель
  6. -20%
    Пакет 34 лугових рослин 3D Модель
  7. -20%
    Lowpoly Cryptomeria japonica Японський кедр 02 3D Модель
  8. -20%
    HighpolyLow Poly Microlaena stipoides Плакуча лугова 3D Модель
  9. -20%
    HighpolyLow Poly Lomandra hystrix Katie Belles - Slender Mat Rush 3D Модель
  10. -20%
    HighpolyLow Poly Kingia Australis - Bullanock 3D Модель
  11. -20%
    Живий дуб Quercus Virginiana HighpolyLowpoly 3D Модель
  12. -20%
    HighpolyLowpoly Baloskion pallens - Didgery Sticks-Native Rush 3D Модель
  13. -20%
    HighpolyLowpoly Austrostipa ramosissima Stout Bamboo Grass 3D Модель
  14. -20%
    HighpolyLowpoly Aristida behriana Bunch Wiregrass 3D Модель
  15. -20%
    HighpolyLow Poly - Eucalyptus camaldulensis - River Red Gum 3D Модель
  16. -20%
    HighpolyLow Poly Typha orientalis - очерет 3D Модель
  17. -20%
    HighpolyLow Poly Carex dipsacea - осока чайкова 3D Модель
  18. -20%
    HighpolyLow Poly Anemone hupehensis - Наперсток 3D Модель
  19. -20%
    HighpolyLow Poly Viola cornuta - фіалка рогата 3D Модель
  20. -20%
    HighpolyLowPoly lithodora diffusa - Gromwell 3D Модель
  21. -20%
    HighPolyLowPoly Iberis sempervirens - цукерка 3D Модель
  22. -20%
    HighPolyLowPoly Galium odoratum - мокриця солодка 3D Модель
  23. -20%
    Традесканція зебріна - Zebrina pendula 02 3D Модель
  24. -20%
    Традесканція зебрина - Zebrina pendula 01 3D Модель
  25. -20%
    Сизигіум каскадний - Лілі Піллі 3D Модель
  26. -20%
    Syringa vulgaris - бузок звичайний 3D Модель
  27. -20%
    Melaleuca linariifolia - льон листовий 3D Модель
  28. -20%
    Chamaecyparis obtusa - кипарис хінокі 02 3D Модель
  29. -20%
    Chamaecyparis obtusa - кипарис хінокі 01 3D Модель
  30. -20%
    Каладіум Аарон - Крила ангела 3D Модель
  31. -20%
    Lolium perenne - Райграс багаторічний 3D Модель
  32. -20%
    Oxalis corniculata - мокриця повзуча 3D Модель
  33. -20%
    Paspalum wettsteinii - Паспалум широколистий 3D Модель
  34. -20%
    Poa annua - Однорічна лугова трава 3D Модель
  35. -20%
    Pouzolzia zeylanica - Витончений кущ Pouzolzss 3D Модель
  36. -20%
    Setaria viridis - Зелений лисохвіст 3D Модель
  37. -20%
    Vicia sepium - вика чагарникова 3D Модель
  38. -20%
    Lavatera cachemiriana - Кашмірська мальва 3D Модель
  39. -20%
    Macleaya microcarpa - махові маки 3D Модель
  40. -20%
    Rudbeckia laciniata - шишка висока 3D Модель
  41. -20%
    Nicotiana sylvestris - квітучий тютюн 3D Модель
  42. -20%
    Phoenix dactylifera - Фінікова пальма 02 3D Модель
  43. -20%
    Phoenix dactylifera - Фінікова пальма 01 3D Модель
  44. -20%
    Ravenala madagascariensis - Пальма мандрівників 3D Модель
  45. -20%
    Trachycarpus fortunei - пальма-вітряк 3D Модель
  46. -20%
    Tillandsia Cyanea - Рожеве перо 02 3D Модель
  47. -20%
    Tillandsia Cyanea - Рожеве перо 01 3D Модель
  48. -20%
    Microlepia strigosa - папороть запашна 02 3D Модель
  49. -20%
    Microlepia strigosa - папороть запашна 01 3D Модель
  50. -20%
    Muehlewbeckia complera - Pohuehue 3D Модель
  51. -20%
    Pellaea ratundilalia - папороть кнопкова 02 3D Модель
  52. -20%
    Pellaea ratundilalia - папороть кнопкова 01 3D Модель
  53. -20%
    Philodendron erubescens - Філодендрон рум'яний 3D Модель
  54. -20%
    Pteris ensiformis -Гальмо меча 3D Модель
  55. -20%
    Saxifraga stolonifera - бегонія сунична 02 3D Модель
  56. -20%
    Saxifraga stolonifera - бегонія сунична 01 3D Модель
Сторінка 1 від 7

Які види наземної рослинності доступні у 2026 році?

Ця категорія є основоположним «зеленим шаром» для будь-якого ландшафту, що включає все: від доглянутого газону на полі для гольфу та газонів у дворах до дикого конюшини, лісового моху та зарослої лугової трави. Ми також пропонуємо набори «наземного сміття», що включають опале листя, гілочки та дрібні камінці. У 2026 році ці ресурси розроблені як «Ecosystem-Clusters» — групи рослин, що природно ростуть разом, — що дозволяє вам заповнювати 3D-підлогу з дотриманням біологічної логіки. Ці моделі є незамінними для архітекторів та художників-оформлювачів, яким потрібно замінити плоскі зелені текстури на фізично присутню, багатошарову рослинність, що додає глибини та реалістичності площині землі.

Як моделюється взаємодія між травою та вітром?

Трава визначається своїм рухом, і наші ресурси 2026 року мають вітрову анімацію з «фазовим зсувом». Це означає, що порив вітру буде рухатися по полю трави хвилеподібно, а не так, що кожна травинка рухатиметься одночасно. Ми використовуємо високоякісні «Vertex-Animation-Textures» (VAT) для імітації складного коливання тонких травинок без необхідності використання дорогих скелетних ригів. Це створює реалістичний ефект «Living-Surface», який є основною вимогою для будь-якого рендерингу на відкритому повітрі, забезпечуючи відчуття, що земля реагує на навколишнє середовище, та надає м'який, ритмічний рух, характерний для справжнього природного ландшафту.

Чи сумісні ці моделі з «Scattering-Plugins» та інструментами малювання?

Так, усі 2026 об\’єктів трави та ґрунтового покриву оптимізовані для «малювання екземплярів» та інструментів процедурного розсіювання, таких як Forest Pack, MASH або інструменти малювання листя в сучасних ігрових двигунах. Моделі мають геометрію «Pivot-at-Base» та стандартизовані обмежувальні прямокутники, що гарантує їх ідеальне розміщення на місцевості без плавання або обрізання. Ми надаємо пресети «Density-Maps» та «Scale-Variation», що дозволяють швидко створити реалістичний, неоднорідний ґрунтовий шар. Ця технічна підготовка дозволяє швидко створювати великі, деталізовані ландшафти, перетворюючи голий рельєф на пишне, заросле поле за лічені хвилини.

Як реалізовано реалістичність уламків та моху на «Forest-Floor»?

Для лісових та диких середовищ у 2026 році ми робимо акцент на «змішуванні матеріалів». Наші моделі моху мають «Fuzzy-Shaders», які використовують логіку, схожу на тканину, для імітації м’якої поверхні справжніх мохоподібних, що утримує світло. Наземні уламки, такі як мертве листя, використовують «Multi-Surface-Scans», що показують різні рівні розкладу та вологості. Ці ресурси розроблені так, щоб «обіймати» рельєф, використовуючи модифікатори «Shrink-Wrap» або зміщення, щоб забезпечити їх відповідність нерівностям і каменям вашої 3D-поверхні. Цей рівень інтеграції є життєво важливим для створення «реалістичного безладу» лісової підстилки, де перехід між ґрунтом і рослинами є плавним і природним.

Які методи оптимізації використовуються для «заповнення горизонту» травою?

Рендеринг поля трави, що простягається до горизонту, вимагає надзвичайної оптимізації. У 2026 році ми використовуємо підхід «гібридного рендерингу»: передній план рендериться як окремі 3D-стебла, середній план — як «кластери між площинами», а задній план — як «стохастичні текстури», що зберігають ефект паралакса. Ми також пропонуємо версії «Shadow-Proxy», де трава не відкидає складних тіней на відстані, що економить величезну кількість обчислювальної потужності. Ця багаторівнева оптимізація дозволяє створювати рендери «Infinite-Field», які виглядають фотореалістично як з пташиного польоту, так і з рівня землі («Macro-Shot»), гарантуючи, що ваш ландшафт буде не тільки вражаючим візуально, але й ефективним з точки зору продуктивності.