3 batons pack game ready 3 plus 3 Bas-poly Modèle 3D

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3 batons pack game ready 3 plus 3 Modèle 3D
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  • Formats disponibles:
    Blender3D (.blend) 33.88 MB
    Render: Cycles
    Autodesk FBX (.fbx) 240.22 kb
    Wavefront OBJ (.obj) 58.47 kb
    Image Textures (.png) 7.85 MB
  • Polygones:
    364
  • Sommets:
    380
  • Animé:
    No
  • Textures:
  • Installé:
    No
  • Matériaux:
  • Bas-poly:
  • Collection:
    No
  • cartographie UVW:
  • Plugins Utilisé:
    No
  • Prêt à imprimer:
  • Géométrie:
    Polygonal
  • UVs non enveloppés:
    Non-overlapping
  • Vus:
    2415
  • Date: 2017-01-26
  • ID de produit:
    137239

3 batons pack game ready 3 plus 3 Modèle 3D blend, fbx, obj, png, De artssionate

artssionate's 3 batons pack, ideal props for your characters to use during a police riot fight/crowd control/patrol.

created for virtual reality (vr), augmented reality (ar), games and other projects that require details and realism.

each baton includes 2 lods for versatility.

models:
nightstick:
lod0 triangles: 1464
lod1 triangles: 296

expandable baton:
lod0 triangles: 1600
lod1 triangles: 304

straight stick:
lod0 triangles: 608
lod1 triangles: 128

lod 0 is subdividable

total texture maps:
- 1 albedo (filename_bc)
- 1 normal (filename_n)
- 1 metallic (filename_m)
- 1 roughness (filename_r)
images rendered in unreal
for best efficiency, all 3 batons uvs are compiled in 1 map

texture resolution size:
2048x2048

model formats:
- fbx
- obj
- blender

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Si vous avea besoin d’\autre format veuillez ouvrir un billet d’\assistance et demandez le. Nous pouvons convertir les modèles de 3D en: .stl, .c4d, .obj, .fbx, .ma/.mb, .3ds, .3dm, .dxf/.dwg, .max. .blend, .skp, .glb. Nous ne convertissons pas les scènes 3D et des formats tels que .step, .iges, .stp, .sldprt.!

Informations d'utilisation

3 batons pack game ready 3 plus 3 - Vous pouvez utiliser ce modèle 3D libre de droits à des fins personnelles et commerciales, conformément à la Licence de Base ou à la Licence Étendue.

La Licence de Base couvre la plupart des cas d'utilisation courants, notamment les publicités numériques, les projets de conception et de visualisation, les comptes de réseaux sociaux professionnels, les applications natives, les applications web, les jeux vidéo et les produits finis physiques ou numériques (gratuits ou payants).

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