Projectiles - Militaire Modèles 3D

Nous avons 695 produit(s) Libre de droits Modèles 3D.

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$1500
  1. -50%
    Collection d'arcs fantaisie Modèle 3D
  2. -50%
    Arc fantaisie Modèle 3D
  3. -50%
    Arc fantaisie Modèle 3D
  4. -50%
    Arc fantaisie Modèle 3D
  5. -50%
    Arc fantaisie Modèle 3D
  6. -50%
    Arc fantaisie Modèle 3D
  7. -50%
    Arc fantaisie Modèle 3D
  8. -50%
    Collection d'arcs de science-fiction Modèle 3D
  9. -50%
    Arc de science-fiction Modèle 3D
  10. -50%
    Arc de science-fiction Modèle 3D
  11. -50%
    Arc de science-fiction Modèle 3D
  12. -50%
    Arc de science-fiction Modèle 3D
  13. -50%
    Arc de science-fiction Modèle 3D
  14. Balle 9 mm Modèle 3D
  15. -50%
    gros tas de dynamite Modèle 3D
  16. -50%
    boîte à dynamite Modèle 3D
  17. -50%
    bombe ronde Modèle 3D
  18. -50%
    dynamiter Modèle 3D
  19. -50%
    boîte militaire low poly Modèle 3D
  20. -50%
    grenade assourdissante m84 pbr Modèle 3D
  21. -50%
    grenade m26a1 Modèle 3D
  22. -50%
    grenade fumigène m18 Modèle 3D
  23. -50%
    grenade assourdissante m84 Modèle 3D
  24. -50%
    grenade allemande m24 Modèle 3D
  25. -50%
    lance-roquettes antichar Panzerfaust 3 Modèle 3D
  26. -50%
    ruhrstahl-x4 - missile aa allemand ww2 Modèle 3D
  27. -50%
    catapulte Modèle 3D
  28. -50%
    aa-11 archer-vympel r73 Modèle 3D
  29. -50%
    Amraam-Hache Modèle 3D
  30. -50%
    FFV 441 HE FFV 545 LYS 84mm RFK Modèle 3D
  31. -50%
    Balles Balle de 9 mm Modèle 3D
  32. -50%
    Grenade à main chinoise de type 86p Modèle 3D
  33. -50%
    Grenade éclair Modèle 3D
  34. -50%
    Missiles guidés R1 Modèle 3D
  35. -50%
    Textures PBR de la bombe Mk 81 2K Modèle 3D
  36. -50%
    Modèle de balle 003 Modèle 3D
  37. -50%
    Balle D modèle 002 Modèle 3D
  38. -50%
    Modèle de balle 001 Modèle 3D
  39. -50%
    Mortier M224 60 mm Modèle 3D
  40. -50%
    Système de lancement de missiles Mk-141 Modèle 3D
  41. -50%
    Radar AN MPQ 53 Modèle 3D
  42. -50%
    Radar d'engagement Bavar-373 Modèle 3D
  43. -50%
    Ensemble batarang Batman Modèle 3D
  44. -50%
    Grenade DM 51 Modèle 3D
  45. -50%
    Munitions de sport à percussion annulaire Modèle 3D
  46. -50%
    Munitions de sport à percussion annulaire Modèle 3D
  47. -50%
    Projectile lance-roquettes - RPG PG 7VL Modèle 3D
  48. -50%
    Projectile lance-roquettes - RPG PG 7R Modèle 3D
  49. -50%
    Projectile lance-roquettes - M7A1 Modèle 3D
  50. -50%
    Projectile lance-roquettes - M6A1 Modèle 3D
  51. -50%
    Projectile lance-roquettes - CHALEUR Modèle 3D
  52. -50%
    Dynamiter Modèle 3D
  53. -50%
    Grenade-fusée PG Modèle 3D
  54. -50%
    Missile-fusée - V2 Modèle 3D
  55. -50%
    Missile-fusée - Titan III Modèle 3D
  56. -50%
    Missile-fusée - Scud Modèle 3D
  57. -50%
    Missile-fusée - R-7 Semyorka Modèle 3D
  58. -50%
    Missile-fusée - Fusée Q Modèle 3D
  59. -50%
    Missile fusée - Gardien de la paix Modèle 3D
  60. -50%
    Missile-fusée - Minuteman Modèle 3D
  61. -50%
    Missile-fusée - EKR Modèle 3D
  62. -50%
    Missile-fusée - buk-1M Modèle 3D
  63. -50%
    Missile-fusée - Atlas Modèle 3D
  64. -50%
    Le mien POB Modèle 3D
  65. -50%
    Le mien MON-50 Modèle 3D
  66. -50%
    Grenade RKG-3 Modèle 3D
  67. -50%
    Le mien 82 mm Modèle 3D
  68. -50%
    Le mien TM-62M Modèle 3D
  69. -50%
    Set 4 coquilles Modèle 3D
  70. -50%
    Mine PFM-1 Modèle 3D
  71. -50%
    Mine PMN-2 Modèle 3D
  72. -50%
    Paquet de dynamite Modèle 3D
  73. -40%
    Missile anti-navire coréen Haeseong2 Modèle 3D
  74. -40%
    Missile anti-navire coréen Haeseong Modèle 3D
  75. -50%
    Grenade assourdissante M84 ancienne Modèle 3D
  76. -50%
    Arbalète - Répétition Modèle 3D
  77. -50%
    Arbalète - Recourbée Modèle 3D
  78. -50%
    Arbalète - Pistolet Modèle 3D
  79. -50%
    Arbalète - Multiple Modèle 3D
  80. -50%
    Arbalète - Médiévale Type 3 Modèle 3D
  81. -50%
    Arbalète - Médiévale Type 2 Modèle 3D
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Quelle variété de balistique et de munitions est incluse dans 2026?

La catégorie Projectile couvre l'ensemble du spectre des munitions, des calibres d'armes légères comme le 5,56 mm et le .50 BMG aux obus de char de gros calibre (APFSDS, HEAT) et aux obus d'artillerie. Chaque modèle est construit à partir de dessins techniques «spécifiques au calibre», garantissant que la forme de l'ogive, la queue en bateau et les détails de l'amorce sont mathématiquement corrects. Ces ressources sont essentielles pour les «visualisations balistiques», les animations au ralenti de type «Bullet-Time» et les scènes logistiques où les caisses de munitions et les chaînes d'approvisionnement sont au centre de l'environnement militaire.

Comment le réalisme de la «transition métallique» dans les munitions est-il simulé?

Les munitions sont composées de divers métaux tels que le laiton, le cuivre, le plomb et le tungstène. En 2026, nous utilisons l'«anisotropie multicouche» pour rendre la différence entre une douille en laiton poli et une balle en plomb chemisée de cuivre. l'amorce intègre un morphing «Strike-Indent», qui permet de montrer la différence entre les cartouches chargées et les cartouches vides. Ces détails de matériaux garantissent que les munitions réagissent de manière réaliste à la lumière, offrant le «Metallic-Sheen» et la «Reflective-Depth» haut de gamme requis pour des prises de vue de style produit professionnel de matériel militaire et de visualisations de fabrication de munitions.

Les projectiles sont-ils riggés pour les séquences «Slow-Motion» et «Flight»?

Oui, tous les projectiles 2026 sont conçus comme des «High-Speed-Assets». Pour les balles à sabot, les «Sabot-Petals» sont riggés pour se détacher de manière réaliste après avoir quitté le canon. Pour les armes légères, nous fournissons des proxys «Spin-Motion». Cela permet aux animateurs de créer des vidéos balistiques scientifiquement précises où le comportement du projectile — de la sortie du canon jusqu'à l'impact — est représenté avec une fidélité mécanique et physique totale. Il s'agit d'une exigence fondamentale pour les contenus militaires éducatifs et les films d'action à gros budget où la trajectoire de la balle est un élément narratif clé.

Les modèles incluent-ils des variantes de «douilles vides»?

Chaque projectile de la collection est accompagné de son équivalent «usagé». Cela inclut des douilles présentant une «décoloration thermique» réaliste (marques de recuit) autour du col et des masques de «rayures d'éjecteur». En 2026, ces éléments sont indispensables pour «mettre en scène» un champ de bataille ; un élément «douille vide» peut être instancié des milliers de fois dans une tranchée ou une position de tir. Ces éléments sont optimisés pour un rendu haute performance, garantissant qu’une mer de douilles ne ralentisse pas votre fenêtre d'affichage, tout en offrant le réalisme tactile d'une munition vide qui vient de subir un cycle de tir à haute pression.

Comment les projectiles sont-ils optimisés pour les rendus «X-ray» et «Anatomy-Impact»?

Pour les visualisations médicales ou les tests balistiques, nous fournissons des modèles «à noyau solide». Cela signifie que le projectile est modélisé avec son noyau interne en plomb, son enveloppe en cuivre et son pénétrateur (pour les balles AP) sous forme de maillages imbriqués distincts. En 2026, cela permettra des rendus en «coupe transversale» montrant comment une balle se déforme ou se fragmente lorsqu’elle touche une cible. Les matériaux sont attribués aux surfaces internes, garantissant que la physique de l'impact soit aussi techniquement précise que celle de l'enveloppe extérieure, ce qui constitue un outil essentiel pour les simulations de formation médico-légale et médico-militaire.